本帖最后由 蟑螂君 于 2013-3-21 21:26 编辑
新找到的图片我都直接发回复栏里了\(^o^)/
教主镇楼~教主SAMA是真汉子~游戏和电视剧不一样呐~
图4:A3引擎下的江湖,即将来临 我是觉得完美的画面一直挺好看的,这次加了不同材质纹理反光之类的不像其他的游戏看上去都一种布,而且花草都会动的。
画面:宏大的场景,高拟真人物建模,细致到毛孔和细纹的皮肤,就连眼神光都宛若真人。
同时,天气系统、光影即时渲染等技术的加入,让游戏环境会随着时间和气候不断地发生变化。
图5:江湖之大,大侠并不好当 笑傲的轻功:和基三的跑路不同,是像九阴的方向键+技能的方式,并且能够在打怪PK时利用轻功躲避攻击。
图6:让猛烈的战斗来得更猛烈些吧 技击FTA:可以使用投技、截击、当身技、连续技、打击防御等实战中常用的格斗技巧用于攻击、防御、闪躲等。
同时亦可造成对手硬直、浮空、轰飞、气绝等不同状态。另外,还有怒气值和破绽值是需要注意的。
[fold=更多技击内容请戳这里]所谓技击,是指在实战战斗中使用投技、截击、当身技、连续技、打击防御等格斗技巧用于攻击、防御、闪躲等。同时亦可造成对手硬直、浮空、轰飞、气绝等不同状态。这样不仅使各武学有着无穷的可玩性,同时也丰富了战斗细节,不断提升玩家在游戏中的打击体验!
必杀:通过不同段数的蓄力、累计怒气值可以发动个人绝技大招造成对手立毙,同时技能特效亦较普通状态更华丽带感。
气绝:顾名思义,指玩家在重创过后不受控制的硬直状态。其实游戏中像这样受重击后所呈现的状态极为丰富,定身、击倒、浮空、击飞……将极大提升玩家出击的成就感!
连杀:传统游戏中多达几十次以上的连续攻击在《笑傲江湖》里只是基础,除此之外我们还对连招的多样化进行了拓展。比如你可以利用投技捕捉对手以后通过连杀来增加整体攻击力。
无敌:每个门派总会有一招类似无敌的保命技,这一招可能是如金钟罩一般免疫所有攻击;也可能如吸星大法一般反吸所有伤害;虽然效果强大但时间较短,但足以牵制江湖人士的攻击,对你有所忌惮。
空振:新的攻击方式空振将让你眼前一亮,玩家不接触对手也能造成凌厉伤害。传说中的弹指神功、隔空打人的快感可以尽情体验当身技:如果你觉得防御只能是格挡那就弱爆了。游戏中某些特殊防御技使出后若对手攻击己方则出现挡身效果,若对手不攻击则会瞬间转化为极具杀伤必杀技能。 [/fold]
图7:变身林平之,体验他的江湖 玩家不仅可加入十大门派,还能以山贼、马匪等身份行走江湖。相同身份的玩家可以结成专属帮派,不同类型的帮派之间会产生利益冲突关系。
玩家可以决定某NPC的生死去留、共同推进服务器的主线剧情等。玩家在游戏内的行为或“成绩”将有机会载入设定影响江湖的发展。
此外,江湖秘闻、基于随机副本的奇遇都会带领玩家揭露江湖秘密甚至获得隐藏秘籍!
[fold=创建角色]1.性别选择 2.身体基本设置: 身体基本设置中可对人物的服饰和头像进行设置,高级设置中可对头部大小、上身长度、上身宽度、上臂粗细、前臂粗细、手大小、腰部、下身长度、大腿粗细、小腿粗细、脚大小、胸围进行设置。 3. 脸部设置脸部基本设置中可对脸型和肤色进行设置,高级设置中可对脸深、脸宽、脸高、颧骨高、颧骨形状、颧骨胖瘦、下颧骨宽、下颧骨形状、下颧骨高度、下颧骨深度、下巴深度、下巴大小、下巴高低、耳朵大小、耳朵旋转进行设置 。 脸部高级设置中 1) 眼部设置眼部设置中可对眼影、眉毛形状、眉毛颜色进行设置,高级设置中可对眼睛大小、眼睛高低、眼睛旋转、眼间距、眼深、上眼皮高、下眼皮高、眼皮整体、外眼角、内眼角、眼形、下眼睑形、眉高度、眉曲线、眉旋转进行设置。2) 发型设置发型设置中可对人物发型进行选择,共有8种发型可选,10种发型颜色选择。3)口鼻设置口鼻基本设置中可对鼻形、嘴型、唇彩样式、唇彩颜色进行选择,高级设置中可对鼻子高度、宽度、长度、鼻梁宽、鼻梁旋转、鼻梁大小、鼻梁高、鼻梁曲线、鼻梁深、鼻尖大小、鼻尖旋转、鼻翼形状、鼻翼高、鼻翼大小进行调整。 4) 特征设置特征设置中可对酒窝法令纹标识进行设置。 4.输入角色名人物细节自定义完毕后即可在画面下方的输入栏中输入角色名然后点击完成创建即可。 当然如果你嫌麻烦可以随机选择形象点击人物下方的随机选择形象按钮即可随机产生人物形象。[/fold]
[fold=副本是以“关卡”的形式呈现]怎么进入? 【英雄之路】是以PVE挑战为主的玩法,玩家将满足条件完成成就“英雄少年”后解除锁定,并以队伍形式进入。 玩法特点: 【英雄之路】分为不同章节,每个章节根据玩家等级的不同设有不同特色的关卡内容,比如有的注重剧情体验、有的侧重战斗挑战、还有的侧重机关逃离等等……在笑傲江湖的【英雄之路】中,玩家可以尽情体验多样而互动性极高的PVE玩法。每到特定级别将开放一个新的关卡挑战。 关卡说明: 正式进入关卡前会弹出一个对话框,每个关卡都有【普通】、【侠客】、【英雄】三种难度选择。不同难度对关卡进入的人数、所需角色等级等条件要求均不同,只有完成低级难度的挑战才能开放下一级难度。当然,不同关卡难度,奖励也不一样。除此以外,对话框还将会通过视频的方式提前告知该关卡的环境、攻关特点以及BOSS特色,以方便玩家提前备战。[/fold]
[fold=PK竞技]竞技场目前分为:擂台、华山论剑、跨服天梯,三种玩法,更多其他模式正在研发之中。 一、擂台模式介绍 玩法定位:暴力PK。 对战规则:分为 人人对战 和 人机对战 两种。 ·人人对战:模式可有“1V1”、“格斗之王”可选。 ·在“人人对战-1V1”模式下,玩家可自由选择“一局决胜”、“三局两胜”、“五局三胜”作为胜利条件; ·在“人人对战-格斗之王”模式下,玩家将被分为两个三人队伍进行单挑,模式与拳皇相同,玩家开始决斗后将一直战斗下去,直至阵亡或击杀掉 敌人。在每战胜一名对手后,系统将根据战况为胜者回复一定血量继续作战,率先击败全部三人对手的队伍将取得胜利。 ·人机对战:玩家与电脑(可指定对手)进行单挑。此模式可用于玩家练习、与门派大弟子或名人对战。 单局时间:玩家可自由选择:60秒、99秒、无限时。 比赛限制:玩家可自主设置,允许或禁止下列内容:呼唤门徒、切换装备、使用坐骑、使用药品、使用道具。 获胜条件:1. 击杀对手 2.比赛时间到,剩余血量高于对手 3.比较时间结束,且 双方剩余血量相同时,即为记为平局。 二、华山论剑 模式介绍 玩法定位:抢占据点、策略PK 对战规则:玩家5V5标准PK模式。战场中,玩家核心目标是抢占对手基地建筑, 击杀与死亡数不作为胜负评定的主要因素,占领据点才是获胜的核心! 单局时间:玩家可自选 5V5标准、不限时 限制条件:玩家可自主设置,允许或禁止下列内容:呼唤门徒、切换装备、使用坐骑、使用药品、使用道具。[/fold]
十大门派介绍:(请大家自己戳官网,我觉得官网写得挺详细的哟~)
少林
武当
华山
恒山
衡山
日月
五仙
逍遥
唐门
峨眉
里面介绍了门派武学,主要特征,PVP要点,武功技能,单人和组队的侧重以及一个门派的视频介绍。
(皮了个埃斯:为毛日月神教最擅长的是保命啊~)
最低配置:
CPU:Pentium4 2.0Ghz 或 同等CPU
内存:2GB
显卡:128M显存,GeForce 6600或以上级别显卡
硬盘:剩余8G
带宽:512Kb
操作系统:Windows2000/WindowsXP/WindowsVISTA/Windows7/Windows8
推荐配置:
CPU:Core E8400 3.0Ghz 或更高CPU
内存:4GB 或更高
显卡:1G显存,GeForce 9800GT或以上级别显卡
硬盘:剩余8G
带宽:512Kb
操作系统:Windows2000/WindowsXP/WindowsVISTA/Windows7/Windows8
第一次封测开放到50级(测试时间为7天,从3月20号开始)
客户端为5.38G,内有1G左右的是游戏场景音乐和过场视频。
下载地址:http://t.cn/zYghHvZ
http://xa.wanmei.com/download/
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