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[新闻/资讯] 《笑傲江湖OL》~特色系统介绍。。原来写太杂了就改了下

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第一章

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发表于 2013-2-13 01:27:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 蟑螂君 于 2013-3-21 21:21 编辑

http://event51.wanmei.com/xa/201207/future/index.htm这个网站是介绍特色系统的。


电梯https://www.gn00.com/t-243353-1-1.html  这个是后来俺写的详细版




①秘闻系统
  我是觉得像九阴的江湖八卦。就是游戏里的城镇里的各种酱油人士(npc)聊八卦,然后让玩家从江湖人士身上挖掘隐藏线索,形成秘闻事件,触发任务。多玩上说是像激战2的玩法,不过不是动态任务,而是在某一个场景中进行偶遇,在偶遇之余,从NPC的行为话语中看到任务的指引,随着探索,获得比较明确的任务提示,这个任务差不多分为两种,一种是从秘闻中获取一个秘闻任务,而另外一种,则是从秘闻中直接进入到秘闻活动副本中。
②奇遇系统
  和秘闻略为相似,都是和NPC偶然的互动所产生的奖励。不过奇遇是比较单人的玩法,碎片信息获得的途径也比较多,一般一个人就能做。还有奇遇系统是随机出现在游戏中的某个地点,不是固定在一个地方,一个地点的奇遇被发现后不会被其它玩家重复出现,奖励一般以秘籍为主。而秘闻是酒馆和城镇探听的,奖励基本是指向大秘宝,也就是需要多人合作。
③身份系统
《笑傲江湖OL》中,玩家不仅可加入十大门派,还能以山贼、马匪、锦衣卫、衙役、工匠、镖师等身份行走江湖。
  江湖身份系统对应的并不是单纯的生活技能,而是将之与门派招式和身份特性相融合,不同身份在游戏中的体验会大不一样,甚至拥有特殊能力。比如商人买卖商品有优惠;镖师在保驾护航时可以使用大力丸提升战斗力;捕快缉拿凶犯时身上都带着绞索,可以令人无法施展轻功;马匪的骑术一流,可以在马上战斗等等……玩家可以选择用各种江湖身份伪装自己,大盗可以伪装成侠客掩人耳目,锦衣卫可以扮成商人追捕凶手等等。  
  另外,游戏中的“潜行”系统也是建立在江湖身份之上的,不同身份有不同的潜行能力。比如盗贼会用障眼法,而专门负责刺探情报的锦衣卫则有踏雪无痕、疾跑无声的能力。这就引出了下一个主角扮演系统。
④主角扮演系统
  一种是变身+NPC态度变更。易容是需要收集材料,然后找NPC给你变的,而且会融到剧情里。而且收集一些秘闻的关键信息也需易容。
  还有一种叫回忆模式。这种模式会融入到任务中或者副本,战场里面,不会单独出现。
⑤传奇系统
  详情请见各大YY小说。










咳咳><开玩笑地。游戏采用了一套服务器世界事件与玩家行为实时交互的体系,在它的作用下,玩家对世界的影响力可以小到决定某NPC的生死去留,大到共同推进服务器的主线剧情。到时候会封王,封公,封侯。还有什么武(mu)林(ce)盟(tu)主(hao),江湖第一帮主什么的。另外,还有一堵墙是可以竞拍获得在墙上写字的权利(又见RMB战士的福利)。







①捏脸特色
  笑傲的捏人系统给玩家开放了极高自由度的创造空间,从脸型到身材,从五官到配饰,上百项选择均可调整,甚至打破了年龄的束缚,从妙龄孩童到七旬老翁,从美艳少女到猥琐大叔,均可随意打造。再也不用担心撞脸的问题。
我先搬几张微博上看到的脸。

                               
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②美学特色
细腻到皱纹和毛孔!A3引擎下的CG级画面露真容Angelica III是完美世界自主研发的与次世代接轨的新一代游戏引擎。
人物方面,《笑傲江湖》采用了高拟真人物建模,身材凹凸有致,面部皮肤细致到毛孔细纹,就连眼神都宛若真人。
场景方面,无论是层次分明的体积云,还是波光粼粼的海水,都让人有身在现实的错觉感。
环境方面,太阳会随着时间东升西落,风霜雨雪会随季节出现,甚至会因为地形地势出现风沙海浪这样的自然现象。

                               
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③动作特色
  笑傲首推新派动作武侠MMORPG概念——融入动作及格斗游戏要素,强调真实的打击感与流畅的动作连贯度,并运用方向判定、位移闪避、移动战斗、攻防一体等多重技术手段。
【轻功耗体力 可实现水面和屋顶空中战斗】(屋顶战斗那张图片在最下面那张小图)
【套系招式组合 作用各异针对性不同】(自行选择招式组合,其实以前是说可以自创武功,我没激活码也不清楚┬_┬)
【玩家亲身体验  NPC可传承武功】(跟NPC玩养成神马的~你懂得~)
接下来放图~先上PVP的~毕竟这个是昱泉单机改了网游,打斗重要啊~

                               
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这张踩得真爽~

                               
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哥们,跳的挺高的啊~

                               
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这张比较帅,拿扇子的是逍遥~

                               
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这个应该是华山的妹子

                               
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看不清,好像是恒山?

                               
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大长腿妹子无疑使唐门

                               
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峨眉妹子改拿法杖了啊

                               
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五仙女王耍的是鞭子呢

                               
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后面是整理了一下他们对各大门派的分析。

[fold=少林  ]少林属于那种近战血盾型,攻高,血厚,防高,近战变态,这本来是一个典型的战士型职业,但完美还觉得不够,又给他弄个追踪的技能(类似吸人,让自己吸到对手身边)擅使棍法、拳脚,还有传说中的金钟罩铁布衫啊。嗯,当然,分出家弟子和俗家弟子的,光头党不能娶亲的呢~嘿嘿~[/fold]
门派特征:近战、追击、爆发
特技:三节棍变形
门派武器:长棍 性别限制:男性
[fold=逍遥          ]相较于少林,这个职业就比较抢眼,比较骚气了,人物建模也很酷,武器为铁骨扇。逍遥的主要技能都有一个特点,就是冰和躲,也就是逍遥适合控场(控场主要表现在冰上)。当然,逍遥的PK能力不会差。貌似逍遥是在江湖里泡姐把妹的利器啊![/fold]
门派特征:群攻、减速、追击
特技:寒冰真气
门派武器:铁骨扇
[fold=唐门  ]唐门,火器之王。以暗器,毒,陷阱为主,轻功了得,这些和逍遥很相像,但唐门却更加极端,唐门属于纯杀手。爆发力,控与输出兼备,流畅潇洒的风筝术。反正我就是觉得唐门的人物好美型,腿好长~[/fold]
门派特征:远程、爆发、陷阱
特技:陷阱
门派武器:火铳
[fold=五仙教       ]五仙教只收女性,这个门派以毒为最强武力,同时擅长鞭法,近身和远程兼备。听说五仙教的技能附带的毒是很厉害的,尤其是还能叠加伤害。当然这游戏貌似是没有宠物系统的,但是像五仙这种用毒门派似乎可以养蛊虫什么的。[/fold]
门派特征:控场、蛊毒、反控制
特技:三种蛊毒
门派武器:软鞭 性别限制:女性
[fold=华山           ]华山属于可远攻,可进攻的职业,因为远攻华山有剑气(华山气宗),近攻华山有招式(华山剑宗),气宗剑宗一键切换(~)不用只选一个。华山派那霸气的技能特效,剑气纵横的感觉还是相当吸引人的。[/fold]
门派特征:近战、追击、爆发
特技:剑气
门派武器:长剑
[fold=武当           ]注重重剑的武当力量感更为突出。虽然招数比不上其他门派精奇华丽,但效果却很实在。另外武当还有独门绝学—真武剑阵,剑阵同时具备了杀伤,群控,点控等多种作用,实为团队核心必备利器。此外,武当的内家功夫也可以起到很好的抗击打作用,让武当在团战中可以更加的持久,再辅以占武学总数近三分之一的反控制技,在团队中的战术核心地位无人能匹敌。[/fold]
门派特征:蓄力、防守反击、坚韧
特技:八卦剑阵
门派武器:重剑
[fold=峨眉             ]峨眉的武器是以杖为主,笑傲不同于其他的游戏,把峨眉的武器定位成杖法,并不像其他游戏一成不变的剑法。杖法的远程,酷似玄幻里的法师职业。所以,峨眉的血量也应该是与玄幻的法师一样,少的可怜,峨眉的技能对操作的要求较高,控制性比较强。[/fold]
性别限制:男、女
武器:禅杖
门派特点:内功疗伤、抓技点穴、内力牵制

[fold=恒山   ]恒山剑法绵密严谨,长于守御,而往往在最令人出其不意之处突出杀着,而关键就在于其是十大门派中唯一拥有大量当身技的门派(所谓当身技,就是指招式使出后不会直接造成攻击判定,在一定时间内受到打击便会自动反击,这种设定一般在单机格斗游戏中较为常见)。[/fold]
武器:双短剑
门派特点:内防辅助、当身反击、反控生存

[fold=衡山   ]招式根据蓄力的不同,还可触发多种攻击效果。比如,剑落双燕,蓄一段追加三连击,蓄二段则追加三连击飞。由于各人对蓄力时机的掌控均不同,所以即使你杀遍衡山一万人也不见得能摸透下一个PK者出招的意图。除此以外,衡山在战斗中还可以利用快速位移形成的残影克敌于无形。[/fold]
武器:长短剑
门派特点:近战刺杀 灵活位移 虚实转换

[fold=日月神教]日月武学由日月、擒月、逐日三系刀法组成。日月刀法以距离控制、吸血狂战为特色,所有的招式大开大阔。擒月刀法变化诡异,同时辅以瞬步效果,快速拉近与敌人的距离,招式动作之快让人猝不及防。逐日刀法则以锁链灵活控制火刀为特点,远近结合,在多人PK中可以无视对手的攻击类型而从容应对。[/fold]      
武器:日月双刃
门派特点:远近结合、吸血摔投、战术大师

















贴一个多玩淘来的关于最新的封测的问答
[fold=Q&A请戳~]       某官方人士14:32:22  年后肯定会安排问答啥的年前的话你有啥想知道的?  默述黑白14:32:57  我看了资料里介绍咱笑傲江湖的战斗模式是有锁定的吗?  某官方人士14:33:24  部分有锁部分无锁全无锁的话新手玩家会哭的  各占一半左右吧    (这个我有看,是前期的一些技能有锁,后面就没锁了)  默述黑白14:34:28  如果拿目前世面上的游戏做一个对比笑傲的战斗风格跟哪个比较接近  某官方人士14:37:22  脱胎于刀剑系列但是目前有很大的不同了还有一些火炬之光的元素在里面。大方向是MMO,但是偏动作。额非说相似的话,LOL算么?  默述黑白14:37:46  LOL啊不错啊有那种竞技模式?  某官方人士14:38:06  因为真的没更像的  默述黑白14:38:12  是类似战场的机制吗  某官方人士14:38:23  额就是各种指向技能战斗偏向于控和被控  默述黑白14:38:43  会有类似那种指向性技能吗?  某官方人士14:38:45  有DOTA类战场  有很多  默述黑白14:39:14  那我问一下哈~~PVE玩法主要是什么传统的多人配合副本吗?  某官方人士14:41:29  不只是副本不过副本肯定是其中的一个重点内容。  NPC互动也是特色之一。  默述黑白14:41:50  NPC互动?            (这是个很神奇的设定就是NPC是可以嫁人可以被娶得啊!当然还可以传授你绝世武功,AI比较高)  养成吗?  某官方人士14:45:15  差不多  还有就是诛仙的主线会根据玩家的选择改变,笑傲的主线会更复杂改变会更多。  默述黑白14:46:43  是从一个主线延伸多种不同的任务链吗?  有点像单机任务那种吗  某官方人士14:48:54  对基本是这样的  默述黑白14:50:54  了解  咱们这次封测开放哪些门派?  某官方人士14:51:09  十大门派肯定全开啊  默述黑白14:51:54  哇塞封测就全开?  这么给力  等级呢?  某官方人士14:53:23  暂定是50级具体得看年后的最终封包定版  默述黑白14:54:30  那开放哪些系统呢?  某官方人士14:58:04  基本的系统都会开放跨服类的系统不会开放。 (这个是封测不开以后开,跨服当然会有啊~其实很羡慕EVE那个世界服)[/fold]
下面这个问答超长呐~不过很全。
[fold=乐水解答锦集]问题1:有没有大型副本,最大副本多少人?问题2:战斗中1个人打2个人有没有可能打赢,打赢的概率怎么计算的与那些因素有关?问题3:装备,操作和人民币在战斗中起作用的比例是多少?乐水:1、有大型副本,我们不希望人数成为玩家攻略的障碍,目前最多的10人2、当然有可能,与门派,技能和环境都有关系3、这个很难有个具体的比例出来,操作和装备各一半吧问题1:现在的服装是最终的版本吗?作为一款武侠游戏感觉不符合大众的审美。问题2:竺琦先生说明年Q2上笑傲和圣斗士。这个确定吗?问题3:笑傲江湖和射雕英雄传有没有从属关系?作为大武侠战略的一部分,完美是如何看待这两款游戏尤其是笑傲江湖的地位。乐水:1、当然不是,这次只是几件时装的展示,至于传统服饰,之前的视频里其实已经有不少了,以后也会陆续有新的出现。2、目前大家都是按这个时间来准备的3、笑傲江湖是战略级产品,射雕是其他产品之一。问题:如介绍中的,如果我娶了npc任盈盈,那之后所有与其有关的剧情都会发生改变?其他npc(如令狐冲、任我行)会有行动么?再万一有人把npc带走后永远不上线了呢?问题:介绍中也提到了类似“侠盗匪官商”的身份系统,这一系列的玩法将以什么形式展开?另外我今天想做盗贼,明天想洗心革面做侠客,可以自由变换吗?问题:这次似乎没有提到奇遇系统,请问奇遇系统大致是怎样运作的?乐水:1、当然会,这个是我们这次曝光的LIVE系统之一,玩家行为会由服务器记录并解锁相关玩法。2、可以自由变,这个不是障碍3、这次没提就是目前还不方便说问题:现在战斗系统相比之前改动大么?完成了多少了?乐水:不能说改动,而是改进,在规则不变的情况下增加了动作细腻度和表现力。战斗模组早已完成,现在在调平衡。问题1:笑傲的副本设计与魔兽剑三的区别主要在哪些方面,或者说副本有哪些特别的玩法?问题2:衡山派的雨伞,二胡绝对是很大的亮点,不过有没有考虑可以演奏二胡什么的,或者设计衡山独有的和乐器有关的动作?问题3,笑傲相比刀剑贰和斗战神来说有点在哪?另外你怎么看刀剑贰与斗战神这两款游戏?乐水:1、魔兽的副本主要在于BOSS战,笑傲的副本更类似于单机闯关,主要玩起来的感觉可能是节奏上的不同,笑傲会比魔兽更加紧凑,而且攻略时间不会过长。2、有的3、这两款都是国内为数不多的精心制作的游戏,刀剑贰的格斗感和斗战神的关卡设计在我看来都是国内顶尖水准。笑傲相对于它们,应该说核心玩法不太一样问题1:玩家能不能自己修建属于自己的建筑问题2:有没有城战系统?玩家能不能自己修建城市问题3:有没有海战系统乐水:1、可2、可3、我向您推荐《大航海OL》问题1:笑傲各门派之间的轻功有没有伯仲之分,假如有是哪家的轻功比较厉害?问题2:笑傲江湖的武功秘籍是否像九阴那样世界掉落,能否只有一个原本,其他的相同武功秘籍都是拓本没有原本的完整?问题3:游戏里有没有抢亲系统,比方说我喜欢的人要和别的人结婚了,我去抢亲乐水:1、不会有谁比较强的问题,是特点不一样2、掉落方式包括副本和世界,也可以跟其他玩家学3、目前还没,不过听上去很来感的样子,如果大家都喜欢我们会考虑做问题1:副本会出顶级装备吗?问题2:副本的模式是什么样的?问题3:今年首测的希望有多大?乐水:1、会2、种类很多3、必须的问题1:人物背部的剑稍是有东西绑着的还是悬空的?问题2:画面中的树木和花草是会动的吗?问题3:RMB战士会不会像之前完美游戏那样1个打几个那样逆天?乐水:1、绑着的吧,大家在视频里看觉着悬空吗?2、会动3、不可能问题:1、很多玩家对于新视频画面渲染有些过,还有服装问题,并且都说没有剑气冲霄视频那样有武侠感,请问完美后面会做调整吗?2、新的门派信息大概什么时候能放出来?乐水:1、渲染有些过?可能是某些场景的环境光效还没调整到最好,你是觉得整部视频都过?还是哪几个场景看的不太舒服,最好详细说下。服装前面回答了,之前的服装都还有,这次放的是新作的时装,不喜欢可以穿之前的衣服2、封测前都会放出,也可能下次黑盒的时候问题1:对于之前同学们普遍反映的围巾在风中狂飘但是头发、裤腿、衣袖等却纹丝未动的问题能解释下么?乐水:这个我貌似回答过,忘了在哪说的了,其实让它们动是很简单的技术问题,但是目前没优化完,得看最终优化的结果如何,如果这些东西占用资源不大的话,那就动问题1;今年会不会有大型的封测 大概在什么时间问题2;到底是什么收费模式呢乐水:1、会,下次黑盒或下下次黑盒后2、保密,不想被抄袭问题:9月份的爆料,会不会有更多的地场景曝光,目前的场景除了海水其他的不是很给力。相比较而言,射雕的就看着大气多了。问题:激活码的发放方式。问题:假如我娶了药品店的老板,我在店里买药还会收我钱吗?会不会有把她帮系统卖药赚的工资给我这个玩法?乐水:1、应该比这多,目前是想准备第二次黑盒,详情请关注这边版主的信息2、具体方式保密,反正我是要杜绝关系户,不能便宜了那帮二道贩子3、亲,你想太美了,贩卖类NPC都是已婚人士,禁挖墙角的。问题:1.笑傲有日夜交替春夏秋冬,那么游戏里面的时间流逝比现实快多少,现实1天,游戏中是几天?问题:2.笑傲有身份系统,如果要当官,是不是玩家要进行科举考试进入仕途?乐水:1、有,现实中四小时就是游戏里一天2、有文试和武试问题:剑稍这个东西在PK时.消失请解释下.那样剑稍不要算了乐水:有些招式还是需要的问题:《笑傲》的战斗方式是怎样的,是类似刀剑2,还是类似剑灵(这样比较容易理解)?乐水:都不像……你想抽我么问题1:笑傲江湖目前的整体进度到哪儿了,需要等待多久才能与玩家见面?问题2:笑傲江湖打斗中的判定貌似很复杂,怎样处理网络带宽与游戏的矛盾问题3:笑傲江湖的地图现在是无缝的吗?乐水:1、没多久就会开始黑盒,至于封测,年内吧2、没你想象那么复杂,毕竟不是纯格斗游戏3、不是,有缝的问题:笑傲的春夏秋冬日夜交替和指环王ol比怎么样?乐水:个人感觉,略强,毕竟他们年头略老,有些新技术没有用上问题:会不会跟剑网3那样,一只野猪都有技能!乐水:=。=怪没技能那不就是木桩子么问题:笑傲江湖的身份系统与门派是否存在牵制关系?毕竟像少林这样的正派做山贼很不合适乐水:身在曹营心在汉的例子很多嘛,我党也不一定都是好人问题:笑傲江湖岩石方面效果不佳 感觉像一块块大豆腐 树木远看效果像一坨胶水 后续会不会有改进啊 还有年内能首测吗乐水:场景贴图还在细化问题:笑傲里面的坐骑都是从游戏里能获得的吗?乐水:基本上从马帮那来问题:我作为一个传统玩家,不太适应笑傲里那样的服装,少林寺像斯巴达一样,唐门变成了火枪手,提的枪都像加特林,给人一种笑傲变成玄幻游戏一样,逍遥派的寒冰真气好像是原著里左冷禅的武功,应该是嵩山剑派的武功...(请问这几点以后能更改吗?)乐水:你说哪版的少林?老视频里的少林不知看的可顺眼。至于唐门用枪的问题是个老问题。我们纯粹是觉得这样会比较好玩,而且目前玩的感觉也不错,无论是黑盒玩家还是探班的媒体都挺喜欢这个设定的。所以,我觉得这方面还是以玩的感觉为重吧。寒冰真气的特效已改问题:我提议过:“这种合成套路,这种”变化“能不能制作成《龙之谷》剑圣的”三连斩“那样,”变化“中的每一个招式我们玩家都可以自己去选择攻击方向、甚至攻击HIT数,甚至可以自由移动。”这个建议是不是很难实现?有可能实现吗?问题:另一个提议:“那个借鉴《武侠OL》场景建模设置踩踏点的建议和在游戏中制作出人物攀爬、荡秋千、绳索、借力实现多次弹跳”据说在FB方面有采用,我想问这个不能在野外大地图、主城里用吗?乐水:1、目前这种战斗方式不是很适合用在大世界游戏中……2、同上,比如同一个秋千,一大堆人同时荡上去如何表现?如果用相位的话,会很占资源问题1;关于内挂的问题 好像有人说过是没有内挂 这个希望从你的口中亲自验证下问题2;笑傲的操作会不会很难?看视频上的招式貌似需要好的操作 小白玩家会不会不容易上手乐水:1、没内挂2、好上手难精通问题:之前探班的视频发现有空气墙和房子不能进的现象,这个现在处理进度怎么样了?乐水:基本都OK了。问题:笑傲江湖从曝光以来一直大受期待,说明玩家对之前放出的视频或图片画面风格都是总体满意的。那这次大改动,是什么让完美下这个大决心的?乐水:基本还是因为战略级游戏的定位吧问题:笑傲有没有比武场那样的地方提供给玩家比武?问题:下次的视频能不能来个所有门派展示啊?想看看改版后的各大门派呢。乐水:1、有2、可以考虑,但是不会那么快出来问题一:曾经提过的内置语音系统现在还有么?问题二:门派间没有任何亲近和仇恨么?(比如日月与五仙会亲密,和五岳就仇恨;五岳与日月,少林武当的关系又各不相同。还有五岳中的各派关系。)问题三:入门玩家可以退出门派么? 无门散人还是只能空手么?乐水:1、GT有,现在完美旗下的其他游戏已经开始陆续应用了2、基础都是中立,但至于如何发展就看各服务器情况了3、不能退,是的,野球拳……问题1.地图能很大很尽兴么?问题2.水面战斗和屋顶天空战斗?问题3.翻山越岭下海之类的动作有没乐水:1、挺大的2、用轻功可以实现,但轻功是需要耗体力的3、这个没明白,您要倒斗么问题1:男玩家能娶女NPC,那么女玩家是否可以勾引男NPC?问题2:身份系统的互动是后期的核心玩法吗?这样的玩法多吗?会不会存在亲儿子问题导致不平衡?问题3:战斗时会不会每个门派翻来覆去就使用几个技能?或者战斗时技能键够用吗?乐水:1、男女平等,自由恋爱2、的确是后期玩法之一……但这和亲儿子真心没关系3、这是我们在设计之初就想尽量避免出现的情况,应该是不同的技能build应对不同的状况问题:游戏里是不是人穿人.能否设计成DOTA这样的.人是不能穿人的.都是有体积的乐水:不能穿人问题:笑傲是否有一些休闲玩法和小游戏之类的?问题:笑傲是否有骑乘战斗?问题:笑傲是否有传送?是通过什么方法来交通的?乐水:1、休闲玩法多,小游戏少……毕竟不是人人网,而且大家喜欢在端游中玩小游戏么2、木有,但我可以给你推荐我们公司的《赤壁》3、驿站问题1:笑傲江湖是否有NPC配音,这可以很大程度增加代入感问题2:笑傲江湖像独孤九剑,辟邪剑谱等绝学,不使剑的门派能用吗?乐水:1、配音国家级 配乐世界级2、每个门派都有绝学的问题:笑傲江湖OL峨眉是怎么定位的?何时放出峨眉?(今天放出的截图看过了。)乐水:峨眉定位偏控场和辅助多一些问题1,由于工作原因,我网络经常要在电信和网通之间切换,相当于这个月用电信下个月用网通,所以想问以后笑傲江湖正式运营是否会开双线服务器,就是电信和网通都不会卡的那种?问题2,完美是否会推出笑傲江湖专属的密保手段以保证玩家账号安全?比如笑傲专属的完美神盾什么的,现在的完美神盾好多朋友都不用了,说容易将账号绑死问题3,众所周知从完美世界到神魔大陆,工作室和外挂都满天飞,经常看到一群小号在游戏里出现,我想问对于笑傲,完美是否会严厉打击以保证玩家的利益?乐水:感谢支持,这次我们会在服务方面下大力气,账号安全和打击工作室都包含其中。至于双线服,可能性不大问题:生活技能到一定等级会有专精吗?我不希望有专精!一个任务能学几种生活技能乐水:没限制,都能学问题1:下次黑盒大概是在几月份呢?参与人员是哪些人呢?问题2:关于上次说的非主流的发型之类的会修改吗?还是抱着萝卜青菜各有所爱的态度呢?乐水:1、具体时间暂时不能说,但大家算下也知道了,年内想首测,之前我还行弄一到两次黑盒……所以……还是会和上次一样,在论坛征集玩家。2、发型都自己捏的,你不喜欢非主流可以自己不用。问题:逍遥派最近爆料基本没看到,是不是有变化?乐水:逍遥算调整比较大的一个门派1.问题:品鉴会上说了《笑傲江湖OL》从来没有说过是“真武侠”,绝对不是“纯动作游戏”是MMORPG,我想问一下,怎样的游戏才叫“纯动作游戏”呢?,请举例说明一下~。MMO-ATC是纯动作游戏吗?目前的网络游戏中有“纯动作游戏"吗?~谢谢。2.问题:《笑傲江湖OL》在战斗方式、战斗锁定、战斗中移动——就是战斗的方方面面,和MMO-ATC有何区别?和“纯动作游戏”有何不同?3.问题:我想问《笑傲江湖OL》里所有门派、无门派人士(唐门不算),至少在所有的瞬发招式(听说笑傲除了怒招之外,所以技能瞬发、无CD、无公共CD)方面,能否在使用中移动?这里的移动不是指那种出招时,只能向着自己锁定的目标单向位移,而是能够自由的前、后、左、右、斜向位移或跳起,即边移动边使用 。(貌似华山出箭头发剑气的那招,在出剑气的时候人物要停下来);还是会因为招式的动作太复杂的关系,在招式使用时,人物必须先停下来站着,或者招式使用时只能固定的向着被锁定目标单一方向位移?乐水:1、纯动作游戏主要是看战斗模式,洛英,C9,龙之谷那样的,纯无锁定战斗,基本不用鼠标操作的都是2、你可以简答的理解为:上手没有纯动作游戏那么难3、可以移动释放问题:乐水哥哥,今年的这次封测会是怎样的规模呢,笑傲的系统如此庞大,封测的时间是不是会很长?乐水:规模不会很大,测试时间肯定不会短。我们信奉好游戏是改出来的问题一:游戏里传送NPC,是直接传送至场景,还是需要跑路,古老式的?问题二:游戏里是时间收费还是道具收费?乐水:1、目前设定的是直接传送,既然玩家选择找传送NPC了还要大家跑路,感觉有点坑问题:看演示视频里有船,能做吗? 载客量多少?乐水:可以,几十人不成问题问题:游戏里的地图有《射雕》那样看起来超级大吗?喜欢超级大地图的说~,有很宏伟的高山和建筑吗?能不能实现轻功高自由度的跳来跳去,游山玩水?不会有很多空气墙吧~乐水:没空气墙,地形起伏很大问题1:笑傲中拿武器的方式能否多样 我可以选择把武器背在后背也可以把武器拿在左手或者是右手问题2:少林有件服装是袒胸露背的。。我感觉是不像是和尚倒像是山贼。。问题3:娶NPC条件苛刻吗?能否所有玩家都有机会还是会被某些高帅富或大帮会帮主垄断。。乐水:1、这个暂时不能选2、少林也有遮的比较严实的3、肯定会有一定门槛的,而且每个NPC要求不一样,不是每个高帅富身后都有一个任盈盈,也有NPC要求嫁身上现金少的,比如丐帮少主……问:建议出单机版试玩版本!乐水:身为市场人员早就有这想法,但目前所有研发人员都全力在做网游版……所以只能押后了问题:轻功还是受体力限制吗? 是不是可以考虑 非战斗的状态是不受体力限制的 观赏风景用呢乐水:恩,受体力限制。非战斗状态下体力恢复比较快,所以不妨碍风景党们跳来跳去问题1:笑傲江湖打斗很绚丽,而且不站桩。那如果群战,会不会卡啊? 内部有这方面的压力测试吗?问题2:有没有受伤状态动作表现?比如瘸腿,当然这是指战斗结束后乐水:1、优化是一开始就考虑的问题,边作边改,以保证最后上线时没有问题2、有重伤动作问题1:笑傲后续有没有玩家自定义副本或任务的情况出现。像无冬那样问题2:田伯光的刀法可以学到吗?乐水:1、没有,这是一个完全不同的游戏玩法了,目前只有无冬有这种东西2、可以的,不止是刀法[/fold]





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你寂寞吗。我寂寞。我们来搞基吧_(:з」∠)_

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发表于 2013-6-28 00:22:34 | 显示全部楼层
今天公测了有要玩的吗。。。
我做了个梦,把两个人分尸了
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发表于 2013-2-13 02:00:55 | 显示全部楼层
捏脸系统 左边那个妹子眼睛好有神!
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 楼主| 发表于 2013-2-13 02:41:46 | 显示全部楼层
ㄗòsら啵~ 发表于 2013-2-13 02:00
捏脸系统 左边那个妹子眼睛好有神!

、、其实,我觉得是有一种囧囧有神的感觉~这么晚还没睡觉呐?谢谢发的糖~
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发表于 2013-2-13 02:49:05 来自手机 | 显示全部楼层
蟑螂君 发表于 2013-2-13 02:41  、、其实,我觉得是有一种囧囧有神的感觉~这么晚还没睡觉呐?谢谢发的糖~ ...

单看眼睛的话 还不算囧啦
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 楼主| 发表于 2013-2-13 03:01:32 | 显示全部楼层
ㄗòsら啵~ 发表于 2013-2-13 02:49
单看眼睛的话 还不算囧啦

哈哈~还有边上那个老太太我怎么看就觉得像倚天那个金花婆婆~
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发表于 2013-2-13 09:50:53 | 显示全部楼层
这游戏我都等了三年了吧……
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发表于 2013-2-13 12:29:29 | 显示全部楼层
等了两年吧,,都要等吐了,然后我渣基三去了
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发表于 2013-2-13 15:34:55 | 显示全部楼层
好高端的样子,游戏渣表示压力很大,玩不起的路过。。。去玩麻辣- -
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 楼主| 发表于 2013-2-13 17:02:00 | 显示全部楼层
格林达姆小绿 发表于 2013-2-13 15:34
好高端的样子,游戏渣表示压力很大,玩不起的路过。。。去玩麻辣- -

完全不高端的说~和麻辣也就是Q版和不是Q版的差别吗~~~而且花点时间捏个萝莉正太也可以的说~
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 楼主| 发表于 2013-2-13 17:03:52 | 显示全部楼层
常清静 发表于 2013-2-13 09:50
这游戏我都等了三年了吧……

谁让它一直不出啊~11年就看那些去测试的人玩了,,,到13年我们还没得玩
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 楼主| 发表于 2013-2-13 17:04:39 | 显示全部楼层
宫野澜 发表于 2013-2-13 12:29
等了两年吧,,都要等吐了,然后我渣基三去了

等笑傲的不是渣基三就是渣九阴去了。。。
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发表于 2013-2-14 01:00:22 | 显示全部楼层
蟑螂君 发表于 2013-2-13 17:04
等笑傲的不是渣基三就是渣九阴去了。。。

不过,我渣三的时候还木有笑傲……
九阴那个游戏相当无爱 ╮( ̄▽ ̄")╭
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发表于 2013-2-14 01:01:11 | 显示全部楼层
蟑螂君 发表于 2013-2-13 17:04
等笑傲的不是渣基三就是渣九阴去了。。。

不过,我渣三的时候还木有笑傲……
九阴那个游戏相当无爱 理念跟N年前的网金差不多 还敢说他独家创新
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 楼主| 发表于 2013-2-14 01:21:02 | 显示全部楼层
常清静 发表于 2013-2-14 01:01
不过,我渣三的时候还木有笑傲……
九阴那个游戏相当无爱 理念跟N年前的网金差不多 还敢说他独家创新 ...

嗯九阴玩了会玩不懂它在搞什么。。
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 楼主| 发表于 2013-2-14 01:22:32 | 显示全部楼层
常清静 发表于 2013-2-14 01:00
不过,我渣三的时候还木有笑傲……
九阴那个游戏相当无爱 ╮( ̄▽ ̄")╭  ...

基三很漂亮,,可是木有钱玩( >﹏<。)~呜呜呜~
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