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冷得可怜...就yy个冰系智力DPS英雄吧

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发表于 2013-1-4 01:45:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 Fire_eyes 于 2013-1-8 22:25 编辑

冰原精灵
智力英雄 远程550射程 移动速度290 初始攻击41-48

力量17+1.5
敏捷19+2.0
智力26+3.0

冰霜碎片 - 从身体分离出3/4/5/6块锋利的冰刀飞向目标点,每块冰刀对范围内的目标造成40点伤害.并且能冷冻300/400/500/600码内的敌人,降低他们的攻击速度40%和移动速度20/25/30/35%.冰刀飞行速度800.减速效果持续5S. 施法距离600,魔法消耗130/135/140/145. 冷却时间12S

寒冰束缚 - 自身体下发出一道能吸收最近敌方英雄HP 和 攻击力还有攻击速度,移动速度的冰索,冰索移动速度350.冰索最远移动800码就会消失.被束缚后的单位移动到800码外依然会有该效果.冰索持续5S.每秒吸收目标20/30/40/50点HP,和5/10/15/20的攻击速度还有7%的移动速度.魔法消耗130.冷却时间15S.原地施法

冰寒之躯 - 被动光环效果(可随时开关,关闭之后不会有反效果),当周围1000码内有敌军英雄单位时,冰原精灵能将冰冷附加给他们,并从他们身体上吸收热量,从而达到增加自身HP恢复速度,但降低自身MP恢复速度.降低敌人HP恢复速度,增加敌人MP恢复速度的效果.会从个英雄单位吸收最高4/6/810点每秒的hp恢复速度(比如斧王出了2个回5,则斧王只有自身的回血速度,多出部分不变)并将自己的MP恢复速度变为0,平均分给范围内的敌军英雄.

冰之镜像 - 给敌人英雄身上制造一个该英雄的镜像单位(类似牛酋的那个灵魂),当该英雄对任意目标攻击或施法后,镜像都会对该目标攻击或施法,对该目标造成等额的伤害,但是镜像自身会受到该伤害2倍的伤害.比如一个1200HP的英雄对一个小兵丢了个伤害600的技能时,镜像也会对该英雄造成600点伤害,但是镜像受到1200的伤害.物理伤害同理...镜像持续10/14/18S.
施法距离600/700/800,魔法消耗350/450/550.冷却时间140/130/120S.


达塔罗斯
力量型英雄 近战

初始防御 3
力量 32+3.0

敏捷 14+1.5

智力 17+1.8

技能:

随从 - 为周围1000码内的友军英雄承担20/30/40/50%的伤害,并能随时开关随从效果. 被动技能

不死之心 - 当达塔罗斯血量不满时,便会给自身增加魔法抗性和防御力,还有回血速度.血量越低, 效果越明显,类似神灵武士被动.最高防御可达5/10/15/20,魔法抗性最高可达20/35/50/65.回血速度最高可达5/10/15/20 被动技能

恩怨一击 - 给予一个敌方英雄造成伤害,伤害=该目标30S前对英雄造成伤害的10/20/30/40%,但自身也会受到5/10/15/20的伤害.冷却时间25S,施法距离400 魔法消耗 100/120/160/250

不灭死光 - 创造一个直径300/350/400的光柱,站在里面的英雄单位会以每秒10/15/20%+20/40/60点的HP回血,并每秒增加20/30/40点攻击力,持续3S,冷却时间120S, 施法距离800. 魔法消耗200/300/400

金属巨人
力量英雄 近战 移动速度290 初始防御8

力量25+3.0
敏捷20+2.0
智力13+1.2

金色大地 - 撒出吸收魔法的尖锐的金属碎屑,处于范围内的单位会受到每秒3/5/7/9点伤害,并且使用魔法消耗额外5/10/15/20%
的MP,站在上面的友军单位受到敌人魔法攻击时,会回复20/30/40/50点HP(间接性的减少敌人技能输出),持续10S,CD30S,魔法消耗100/105/110/115.施法距离600码 有效范围800码

金属熔岩 - 利用高温将自身一部分烧成液体,并喷射出去,对敌人造成伤害并禁锢敌人,自身损失50/100/150/200点HP,对敌人造成40/70/100/130点每秒的伤害,灼烧持续2秒,2秒后使敌人无法移动2S,施法距离800,有效范围300,魔法消耗80/90/100/110 CD17/16/15/14S.

炼金反应 - 当金属巨人受到魔法伤害时,能使伤害值的10/20/30/40%变成一道恢复震荡波 治愈周围500码的友军英雄.被动

狂怒暴走 - 当金属巨人承受的伤害到达400时,便会触发这个技能,使金属巨人魔法免疫5/6/7S,并增加攻击速度50/75/100%和移动速度20%(被动技能,但是有30秒的CD时间

巨力卫士
力量型 300移动速度 近战 基础护甲4

力量27+2.2
敏捷18+1.5
智力20+1.8

放手一搏 - 使巨力卫士有1020/30/40%的几率物理攻击2.5倍,但是自身也有5/10/15/20%的几率使受到的任意伤害加深1倍.持续10S,魔法消耗50,冷却时间15S.

力挽狂澜 - 被动 当巨力卫士冲在最前面时,有5/10/15/20%的几率使其身后600码范围内的友军不受伤害

震荡波 - 向前发出一道宽300,长900的震荡波,震荡波会持续5秒,并在5秒内持续伤害敌人并减少敌人移动速度和攻击速度.每秒造成35/70/105/140,持续5秒.减少移动速度20%,攻击速度50/75/100/125%. 魔法消耗140/150/160/170.冷却时间45/41/37/34S.

巨力弹射 - 将自身周围的一个友军英雄单位丢向一个敌方英雄,没有友军单位时将自己弹射出去,对目标造成两者力量和的2/2.5/3倍伤害,并眩晕目标2S.施法距离1000,,魔法消耗200/250/300.CD 80/65/50S.


死神
敏捷英雄 近战  移动速度320 基础护甲4 攻击41-55
力量20+1.8
敏捷25+2.7
智力19+2.0

死亡降临 - 死神将闪烁至目标点,对目标点周围的单位造成震慑.降低他们的护甲,闪烁距离400,降低护甲范围225.护甲降低2/3/4/5,施法距离400,冷却时间10/8/6/4S.降甲持续4S.魔法消耗30/35/40/45.

灵魂收割 - 被动,当周围900码有敌人英雄死亡时,死神会永久吸收目标10/20/30/40点HP.并在攻击英雄目标时会附加所吸收hp1/4的伤害(对普通单位无效)

死亡狂欢 - 在1S内在地上设置血色魔法阵,1S后站在里面的敌军单位会自相残杀,优先攻击英雄单位,如果有2个英雄单位则这两个英雄互相攻击.(对魔免单位无效),相互攻击持续1.8/2.1/2.4/2.7s.当魔法阵里每多一具尸体时,持续时间多增加1S.最多增加3S.施法距离600码,有效范围400,CD25/23/21/19S.魔法消耗120/130/140/150.

死亡波纹 - 释放一道类似剧毒的大那样的光圈,瞬间杀死HP低于550/750/950的普通单位(如果普通单位血量高于这个,比如召唤的野怪,则不会造成任何伤害),并对英雄单位造成一半的伤害(275/375/475),并在下一秒在原地释放一个额外的"死亡狂欢",相互攻击持续2S.并不会被尸体加成.死亡波纹400有效范围. 施法距离:以自身为中心 魔法消耗220/280/360.冷却时间120/110/100.
这个死亡狂欢无视魔法免疫,但是无法对魔免造成伤害.


蛟龙
远程智力英雄  攻击距离500 移动速度300 初始攻击50-55
力量22+2.3
敏捷18+1.5
智力25+2.8

注水路径 - 从口中吐出一道长1000,宽400的水,蛟龙在上面会获得很多技能加强(后面技能有说),并增加移动速度10/15/20/25%,并对接触到的敌军单位造成25/50/75/100点伤害.水路持续10S.冷却时间20S,魔法消耗60/65/70/75.施法距离最远1000.

翻腾 - 蛟龙通过摇摆身体达到快速移动,并对接触到的单位造成伤害(效果类似虚空的W),对接触到的单位造成25/50/75/100点伤害,最远距离500,施法距离500,如果蛟龙是在水路当中,则伤害变高75/100/125/150.施法距离也变成1000.魔法消耗80/90/100/110 冷却时间9/8/7/6S.

吐水 - 向一个目标喷水,造成伤害并击退,并眩晕0.1S.伤害40/100/160/220,击退100/150/200/250码,如果在水路中,伤害70/140/210/280,并击退250/300/450/600码.魔法消耗120/130/140/150. 冷却时间12S.施法距离500码.

翻江倒海 - 释放后将掀起海浪,海浪有效范围1000/1500/2000.海浪将对敌人造成200/300/400点伤害,蛟龙在海浪中会持续隐形(类似育母蜘蛛的网,只不过施法或攻击后会瞬间隐身),移动速度变成522.  海浪持续5S 魔法消耗200/300/400.施法距离:原地 冷却时间60/40/20S

迫击炮兄弟
敏捷英雄  攻击距离600 初始攻击97-105 移动速度290 初始防御1
力量19+2.0
敏捷23+2.4
智力20+1.5

先说明下攻击模式,A键命令+目标点就会使迫击炮攻击目标点,这样的攻击伤害高,但是打得不准,能炸毁树木,范围300,攻击距离也变成1000,(对建筑无法造成伤害)右键点人的话 伤害会减少40点,且不会造成溅射伤害.

精准炮击 - 开启后,A键命令+目标点后出现的炮弹会自动追寻目标点附近的单位,造成满额溅射伤害,但是会降低攻击速度100/90/80/70%.魔法消耗80.冷却时间25/23/21/19S.

死亡弹坑 - 用威力巨大的炮弹打击目标点,对范围点造成伤害后造成无法跑出来的弹坑(类似萨尔的E).炮弹伤害100/180/260/320,深坑持续3S.施法距离1000.施法1.5S后效果和伤害才生效. 魔法消耗120/130/140/150.冷却时间15/14/13/12S

搏命 - 被动  当攻击出的炮弹(右键点击那种)攻击到离自身500以内的单位时,会对目标造成2倍伤害,离得越近,爆击倍数越高,最高(最近)造成4倍伤害,但当目标靠近迫击炮自由250码后,造成的伤害也会对自身造成一半的倍数伤害.对自己造成的死亡会算做最后攻击他的英雄的.

霹雳弹 - 发射出一枚特殊的炮弹,这枚炮弹会一边向目标点飞一边爆炸,每1S造成2次爆炸,爆炸伤害周围300码的单位,造成40/60/80点伤害,并在目标点爆炸,对周围400码内单位造成175/250/325点伤害.霹雳弹飞行速度450.施法距离1000,最远800,魔法消耗160/220/280.冷却时间60S

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 楼主| 发表于 2013-1-4 02:15:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 Fire_eyes 于 2013-1-17 15:39 编辑

强袭型英雄
风暴战魂 - 托伦多斯

敏捷型英雄 近战单位
初始防御 7  移动速度315
力量成长 21+2.0
敏捷成长 24+2.2
智力成长 18+1.4

龙卷飓风 - 托伦多斯手持魔法长鞭将敌人用飓风吹起,并慢慢拉向自己,牵引速度为双方的防御差值*30/40/50/60,并会每秒对目标造成20/40/60/80点伤害,持续3S,目标在此期间能够推推,TP,用技能和攻击,如果目标防御值等于或大于托伦多斯的防御,则会将其吹起并摔下,造成1S的眩晕和50/100/150/200点伤害.施法距离700.魔法消耗 90/100/110/120.CD15S. 不用持续施法.

飓风屏障 - 朝面对方向的施法点鼓起一道长600/700/800/900码的风墙(类似复制之墙) 站在风墙另一端的敌人英雄都会被吹向托伦多斯施法的那个方向,吹动速度为100/150/200/250(顺风则+速,逆风则减速),风墙持续5秒,并每秒对受影响的单位造成5/10/15/20点伤害.风墙吹风影响600/700/800/900码后的敌人.施法距离600,魔法消耗 120/130/140/150.冷却时间30S.

麻痹陷阱 - 在目标位置放置一个类似炸弹人的E的那种雷,敌人经过时,便会对其造成减速(散失效果)并伤害,每秒造成30/60/90/120,持续伤害2秒,被伤害过的单位不会被伤害第二次,能反复踩 3下. 能靠真眼侦查到, 一点就消失,魔法免疫. 施法距离600码,CD25S,魔法消耗80/90/100/110 陷阱持续30S.

风魔护体 - 被动技能 效果同虚空假面的闪避一样,能闪避一切伤害, 闪避几率10/15/20,当龙卷飓风和飓风屏障其中一个处于作用状态时,能提升10/15/20的额外几率,2个技能持续则是2倍,当自身血量不足百分之50时,还能提升自己移动速度15/30/45.


魂之幽魅(不死族那个侍从祭献后那个模型)
近战 移动速度315 护甲 5 57-66 敏捷英雄

力量19+2.1
敏捷23+2.8
智力16+1.8

特异灵体 -  开启后能减免物理伤害和魔法伤害10/20/30/40%,持续5S.冷却时间12S,魔法消耗50/60/70/80.

异质转变 - (需要在特异灵体效果持续期间释放)将特异灵体的效果转换成异物质的实体转嫁给敌方英雄,使其受到任意伤害提高10/20/30/40%,并减少1/2/3/4点护甲,持续4/5/6/7S,施法距离200.冷却时间15S.魔法消耗100/110/120/130

灾变星 - 被动  魂之幽魅每7/6/5/4S会放出一个类似黑色的小精灵模样的东西,这个东西没有实体,会以500的速度追赶离魂之幽魅最近的英雄单位(追赶范围400),每个灾变星会减少目标20%的攻击速度和10%的移动速度持续4S.如果没有英雄单位,灾变星则会依附在魂之幽魅身体附近(最多4个),类似小精灵的那个W,如果有英雄出现在400内,则会一齐附上该英雄,减少其80%的攻击速度40%的移动速度.

影亡者 - 释放巫术至一个敌方英雄,对其造成100/200/300点伤害,并附带一个效果,这个效果是毒镖那个魔法效果,就是一个黑色的小鬼在别人头上戳戳... 只是这个小鬼模型比一般的大很多...特效持续10S.特效持续期间,如果目标英雄死亡,则增加魂之幽魅20%移动速度和40/80/120的攻击力(持续40/45/50S),如果目标不死亡,则再造成50/100/150的伤害.冷却时间20/25/30)S. 施法距离500.魔法消耗100/150/200.


熔岩行者 (卡尔召唤物那样的模型)
远程500 攻击46-54 移动速度290 护甲3 智力英雄

力量 18+1.7
敏捷20+2.0
智力25+3.0

熔火蔓延 - 投掷一个火焰种子,这个种子会在1S后向四周以400的速度蔓延火焰,触碰到火焰的单位收到100/170/240/310点伤害,并减少移动速度20%(有点像丢一个影魔出去放大)魔法消耗110/120/130/140,施法距离700 冷却时间18/17/15/14S

熔炉禁锢 - 召唤一圈类似发条C的东西围住目标,这个单位HP200/250/300/350,不魔免 10点甲... 不魔免能被AOE技能伤害,该单位收到伤害会反弹 100%的物理伤害,并反弹20%的法术伤害.持续5S. 施法距离500.魔法消耗100 冷却时间25S

灼目之光 - 发出强光,使受到影响的单位丧失视野,(插眼可破,也可以依靠友军视野)持续3S.影响范围300/400/500/600冷却时间10S.魔法消耗40/45/50/55

流星火雨 - 向天上发出一道强力魔法,呼唤宇宙深处的陨石对目标点进行摧毁,施法2.5S后,在500范围内降下7/9/11块石头,每块石头会对300/350/400范围内的单位造成50点伤害,并造成0.5S眩晕 魔法消耗300/400/500,施法距离500 ,冷却时间140/120/100S.



冰原巨狼
近战 49-62  移动速度310 护甲 4
敏捷英雄

力量20+1.7
敏捷26+2.9
智力16+1.6

寒冰利爪 - 将冰冷的寒气附加在爪子上,给予自己额外的攻击力,并减少敌人的移动速度,额外增加70/80/90/100,减少移动速度
20/30/40/50,效果虽然很imba,打是这个效果每秒会减少,攻击力每秒会减少10,减速效果每秒减少4/5/6/7.附加效果持续5S,冷却时间7/8/9/10S.魔法消耗70.

吸热 - 吸收一个扇形面单位的热量(类似火焰呼吸,只不过动画是倒着放的),每个普通单位会减少2%的移动速度和5%的攻击速度,英雄单位减少5/10/15/20%,攻击速度10/20/30/40%,并把这些效果附加给冰原巨狼.持续5S,冷却时间15S.魔法消耗80

冰原护甲 - 当巨狼受到伤害时,有50/60/70/80%的几率反弹一个魔法波给目标,并减少这次伤害的10/15/20/25%.魔法波会降低目标的护甲3点(可以叠加),减甲效果持续2/2/3/3S.

死亡一跃 - 以损耗自身200/300/400HP为代价,瞬间切入战场,(跳跃距离800/900/1000,神杖升级将不损耗HP,跳跃距离1000/1100/1200),并发动震击,对500范围内的敌人造成300/400/500点伤害,并减少目标点周围300码敌人的移动速度50%,300码外的35%.持续3/3.5/4S. 冷却时间80/60/40s(神杖升级30s).魔法消耗150/200/250.


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来自外星的中二少年

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发表于 2013-1-4 11:57:55 | 显示全部楼层
虽不明...但觉厉...话说这个是什么...
敲打太鼓以外的东西,咚(( ●ω● ))  
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发表于 2013-1-4 23:51:33 | 显示全部楼层
那个辅助实在是没什么存在感 楼主你到底是有多恨辅助~
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 楼主| 发表于 2013-1-5 12:57:45 | 显示全部楼层

没存在感=   =? 随从技能能让周围4个友军英雄肉一倍,只要自己不死,

不死之心能让这个英雄死里逃生,即使只有300血 吃个lion 大说不定也死不了

恩怨一击 - 假如对面神装PA在团战30S内杀死队友 4个, 一个这个技能 起码也得打PA 几千的血,但是自己也要受到这个伤害的一半.假如对面宙斯放了个大,这招能打宙斯 500 600的血啊.

大招就不说了... 救人反杀利器,推塔 虐泉都好用
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发表于 2013-1-5 14:45:03 | 显示全部楼层
四个技能都还行 但是其中三个都是无伤害的技能 除了開黑谁愿意选这么个英雄 只有万年受才會选的吧 3技能還是个抢人头的技能 这不遭隊友骂就怪了=。=
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 楼主| 发表于 2013-1-5 15:36:33 | 显示全部楼层
diablodeath 发表于 2013-1-5 14:45
四个技能都还行 但是其中三个都是无伤害的技能 除了開黑谁愿意选这么个英雄 只有万年受才會选的吧 3技 ...

本来就是打团的英雄=   =克制dps
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发表于 2013-1-5 20:54:09 | 显示全部楼层
好厉害的感觉。。。你可以去找冰蛙大大了。。。╮( ̄▽ ̄")╭
这里的黎明静悄悄。。撒鼻息捏
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 楼主| 发表于 2013-1-5 21:16:47 | 显示全部楼层
熊猫拯救世界 发表于 2013-1-5 20:54
好厉害的感觉。。。你可以去找冰蛙大大了。。。╮( ̄▽ ̄")╭

  我已经找到一个人了...
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发表于 2013-1-7 13:24:36 | 显示全部楼层
Fire_eyes 发表于 2013-1-5 21:16
我已经找到一个人了...

谁呀?这么碉堡~帮你联系冰蛙的咩?
这里的黎明静悄悄。。撒鼻息捏
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 楼主| 发表于 2013-1-7 14:52:21 | 显示全部楼层
熊猫拯救世界 发表于 2013-1-7 13:24
谁呀?这么碉堡~帮你联系冰蛙的咩?

一个很擅长WE的...人...
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发表于 2013-1-8 11:25:11 | 显示全部楼层
Fire_eyes 发表于 2013-1-7 14:52
一个很擅长WE的...人...

这么碉~那做完新地图让我们玩玩呢。。_(:з」∠)_
这里的黎明静悄悄。。撒鼻息捏
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 楼主| 发表于 2013-1-8 14:28:36 | 显示全部楼层
熊猫拯救世界 发表于 2013-1-8 11:25
这么碉~那做完新地图让我们玩玩呢。。_(:з」∠)_

有对抗图=   =只是很久没更新了... 而且没发布...
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发表于 2013-1-8 17:07:53 | 显示全部楼层
Fire_eyes 发表于 2013-1-8 14:28
有对抗图=   =只是很久没更新了... 而且没发布...

酱紫啊。。。
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序章

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 楼主| 发表于 2013-1-8 22:26:23 | 显示全部楼层
话说不知不觉中就自己说自己冷得可怜...这是什么中二程度...?
签名被小宅喵吞掉了~~~~(>_<)~~~~
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