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【115】快餐危机

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发表于 2012-7-20 21:31:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

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4-1002201020370-L.jpg 游戏简介  

本作是一款快餐厅经营模拟游戏,同时推出NDS和Wii版。在游戏中玩家们不仅需要准备令顾客满意的食物,还需要打扫餐厅、送外卖、组织促销等。《快餐危机》将让玩家们体会到作为一个快餐店经营者的艰辛。游戏共有三种模式,故事模式、自由模式以及迷你游戏,游戏中包含了总共12种小游戏以及5大类的快餐,包括寿司、汉堡、咖喱饭、牛排、比萨等,从宏观的经营策略到微观的帮助服务员打扫餐桌,你都能在游戏中体会到。

游戏界面 

 游戏的界面相当简单,上屏会显示快餐厅的情况,四张桌子以及各种顾客的进出,特别要注意的是两条不同颜色的进度条,红色代表客人的满意度,蓝色代表倒计时,每一关都需要在时间限制内达到满意度满格,在特殊情况下红色进度条的右上方还会有几个进度格,这是表示要有几个客人达到最佳满意度的意思。下屏则是实际操作的界面,左侧为客人的订单,右侧为一些特殊的操作:


  (从上到下依次)
  特殊事件:基本以小游戏为主,比如打账单、送外卖、收拾餐具等。
  打招呼:当有新的客人进来时需要按一下,会说“welcome”。
  整理桌子:当客人吃完走后需要按一下。
  桌老鼠:有老鼠出现时按一下。

游戏操作  

游戏的操作十分简单,全程通过触摸笔即可完成,与料理妈妈系列相似,游戏的主要过程以制作料理为主,每一款料理在游戏的初期都会有相对的教程,主要的操作也是按照指示的箭头或者标示来进行,当然,游戏里每一个料理都会分为一定的步骤,每一个步骤都会有相对的评价等级,只有所有步骤都达到最高的完美,才能在最后送到顾客嘴上时得到最好的满意度。随着游戏的进程,顾客会变得越来越刁难,例如一些大胃王或者对料理品质特别苛刻的人,如何在规定的时间里完成满意度将会变得相当困难。于此同时还是随时应付各种突发状况,真的有点手忙脚乱的感觉。


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 楼主| 发表于 2012-7-20 21:31:46 | 显示全部楼层
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发表于 2012-7-21 06:19:51 | 显示全部楼层
←         ←桌老鼠?
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发表于 2012-7-25 22:09:11 | 显示全部楼层
我要玩这个噢耶
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