本帖最后由 ADFX-02 于 2012-7-16 19:56 编辑
咳咳,近期由于这里来了不少新猎人,貌似对弓这个武器很有兴趣,那么作为长弓走天下我,也是应邀在这里说明一下弓的用法…… 首先,作为弓手,最主要的理念就是:跑带打。弓手没有剑士那样防具基础防御力,也不像重弩那样自带防盾,只能靠跑位和翻滚回避来防止自己受到伤害。如果你喜欢热血,喜欢大喊着“我的手在咆哮着和高叫着,让我紧抓胜利!爆裂——”【喂你走错片场了】……总之要是喜欢和猎物近距离接触的话,最好改行当剑士。 弓的用法多种多样,下面我会分几种不同的层面说明, 关于蓄力种类: 1、贯通:这是弓比较常见的攻击,贯通的伤害次数计算为:等级数+1。比如Lv2的贯通箭,在命中后会贯通三次,造成三次与当前状态相等的攻击。同样贯通是射程最远的攻击,在远处进行攻击的时候或追杀逃跑的猎物的时候,贯通是非常强力的阻止武器。同样由于贯通是在猎物的体内穿行,所以自带属性的贯通箭可以将属性攻击带入猎物的各个属性伤害点,是很强力的硬直输出,也是在各个距离上非常有利的攻击。 2、扩散:中高级弓所有的强力散射攻击。扩散的伤害次数为:等级数+1。Lv2的扩散就是3支与当前攻击力相等的箭。扩散的射程是中等距离,但是攻击范围最大,可以用在战斗预定区域的清场,比如该死的小狗龙和烦人的猪。在狩猎时,扩散是部位破坏的最佳武器,近程的扩散箭发射后会一瞬间给可破坏部位带来非常高的破坏判定,在猎物愤怒或者蓄力的时候进行破坏可以非常有利的进行牵制。 3、连射:很普通的蓄力攻击,随便拿一把弓就能看见【角王弓就免了吧】。连射的伤害次数为:等级+1,输出模式和刚才一样。但是连射的射程最短,在决定狩猎前前一定要斟酌好用什么弓,射程越近,猎人受到伤害的几率就越大。连射是多数箭集中在一个点上攻击,所以是用于锁怪的超级利器,优秀的弓手可以利用高级连射将猎物头部彻底锁死, 关于曲射: 1、爆裂型:目测为一个小桶爆弹的威力,用于破坏猎物身上的部位,有时也会带有眩晕加成,但是高级弓就很少见这样的曲射了,一般来说用这个可以练曲射的精准度,也可以用这个来掌握蓄力,属于练习类。PS:会炸飞队友。 2、扩散型:大范围的覆盖打击,用于全身性质的部位破坏、属性攻击和硬直输出,虽然覆盖面广,但是对于比较小的猎物来说,这个就像筛子一样很容易就漏过去了。所以用在大型怪物身上比较合适【如恐暴龙、黑轰黑角、以及巨大龙种】,在组队的时候,扩散曲射也可以用于解除队友的雪人、泥人、睡眠、气绝等【不负责任的覆盖总比一点点的瞄来得快】 3、集中型:单开型弓手的最爱,小范围、高输出为其特点,用于点破坏、锁头硬直,但是由于范围小,不适合击杀快速龙种【迅、轰、冰风牙、角等】,但是像巨大龙种和行动单一的猎物就比较容易攻击。 关于曲射的选择,其排位是:属性>曲射>蓄力,因为弓手的基础攻击力并不高,所以需要在属性攻击上补足,然后决定曲射,不同的曲射有不同的打法,之后通过蓄力种类来确定作战方式。曲射攻击自带灭气属性。 关于瓶: 1、强击瓶:单纯的追加攻击力,不提倡上来就装着强击瓶。弓手容易猫车,所以强击瓶用作最后的手段进行反击,50个强击瓶在最后关头能逆转形式 2、接击瓶:格斗攻击的锋利度增加,说是这样但是最后还是回旋镖断尾= = 3、毒瓶:辅助伤害用,中毒之后可以继续攻击追加毒伤害。 4、麻痹瓶:辅助牵制用,最好队友联机的时候使用,弓手一个人给麻痹没啥意义…… 5、睡眠瓶:辅助牵制用,注意不要一时开了机关枪状态好不容易给人家弄睡着了又给人家一箭。睡着后请自行在猎物头部附近放置大桶爆弹G、大桶爆弹等等,放个陷阱也不错。 6、灭气瓶:辅助特殊状态用,没几个弓能用这玩意,不过曲射自带灭气属性,这个也就是为了加快灭气状态而已。 7、染色瓶:辅助狩猎用,用法和染色球一样……就是不用跑过去“啊——”的扔而已。 其他: 1、弓的攻击口诀就是:远贯近连中扩散。这里的近、中、远的概念为连射、扩散、贯通的最大距离,当然也不一定要在远程使用贯通,通过形势可以自行判断当前需要何种输出。 2、曲射攻击的口诀是:宁走位,不调弓。在多数情况下,场上的形式是不会给弓手时间去调整曲射的射程的,所以走位将猎物追至曲射默认射程里也不要原地调整,但是当猎物过远时,就不要蓄力前进了。 3、弓手的猎杀准则是:宁放冷箭逃,不站长板桥。说过很多次,弓手的防御力弱,所以不要梦想着和张飞一样站在人家面前等死【当然张飞面对的是人而且人家没死……】,弓手打得就是游击战、麻雀战,是不可能和人家硬拼的,所以绕圈打、回马枪等等都是必须的。 4、然后,然后就是祝各位猎杀愉快。 |