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3DS MAX VRAY印象--室内公共空间表现专业技法

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[LV.1]初来乍到

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发表于 2012-7-13 15:10:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

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内容简介
  本书是一本介绍VRay渲染技术的图书,主要讲解3dsMax9.0和VRay1.5RC5在公共空间表现领域的应用。全书通过12个不同类型、不同风格的室内公共空间,为读者讲解了3dsMax和VRay制作室内效果图的方法和技巧,同时书中安排了大量的大空间案例,希望能解决从业者关于大空间表现方面的技术难题,书中提供了许多作者在日常工作中积累的宝贵经验,这些经验可以大大提高读者的工作效率。随书附带一张DVD光盘,其中内容包括书中案例场景模型和贴图,以及有全部场景的视频教学录像。本书适合希望能提高渲染质量和工作效率的公共空间效果图表现的从业者阅读使用,也可以作为各大中专院校或相关社会类培训班用作相关课程的学习用书。

                               
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目录
第1章餐厅空间1
1.1指定VRayAdv1.5RC5渲染器2
1.2创建摄影机3
1.3场景材质的设定4
1.3.1场景基础材质的设定6
1.设置乳胶漆材质6
2.设置淡蓝色乳胶漆材质8
3.设置木地板材质8
4.设置壁纸材质9
5.设置玻璃材质10
6.设置镜子材质11
1.3.2场景部分家具材质的设定13
1.设置浅蓝色布纹的沙发材质13
2.设置木藤沙发的材质15
3.设置茶几的材质17
1.3.3场景部分装饰品的材质设定19
1.设置玫瑰的材质19
2.设置落地灯的材质22
1.4空间灯光的设定24
1.4.1测试渲染参数的设定24
1.4.2创建室外VRay阳光和天光26
1.4.3创建VRay灯光模拟室外光28
1.4.4创建室内灯光29
1.5最终场景渲染32
1.5.1发光贴图与灯光缓存的计算32
1.5.2成图渲染参数设置33
第2章现代简约电影院37
2.1场景材质的设定38
2.1.1场景基础材质的设定38
1.设置墙面材质39
2.设置地毯材质40
3.设置天花灰色乳胶漆材质41
4.设置黑色金属材质41
5.设置银幕材质42
2.1.2场景家具材质的设定44
设置椅子材质44
2.1.3场景装饰的材质设定46
设置安全出口标牌的材质46
2.2空间灯光的设定48
2.2.1测试渲染参数的设定49
2.2.2创建屏幕处面光源51
2.2.3创建顶面射灯光源51
2.2.4创建补光光源52
2.3最终场景渲染55
2.3.1成图渲染参数的设定55
2.3.2成图渲染图像设定56
第3章商务会所空间59
3.1物理摄影机的设定60
3.2场景材质的设定61
3.2.1场景基础材质的设定62

1.设置天花材质62
2.设置墙面壁纸材质62
3.设置地板材质63
4.设置梁材质64
5.设置门窗材质64
6.设置裂纹玻璃材质65
3.2.2场景部分家具材质的设定67
1.设置沙发材质67
2.设置壁炉的材质69
3.2.3场景部分装饰品的材质设定71
1.设置瓷象的材质71
2.设置吊灯的材质73
3.设置烛台的材质75
3.3空间灯光的设定77
3.3.1测试渲染参数的设定77
3.3.2创建室外VRay阳光和天光79
3.3.3创建VRay灯光模拟室外光80
3.3.4创建暗藏灯槽光源81
3.4最终场景渲染82
3.4.1成图渲染器面板设置82
3.4.2成图渲染图像设置84
第4章酒店走廊87
4.1场景材质的设定88
4.1.1场景基础材质的设定89
1.设置天花材质90
2.设置木材墙面材质90
3.设置地砖材质91
4.设置地毯材质91
5.设置拼花材质92
6.设置黑色石材材质93
7.设置电梯门材质94
8.设置浅黄色柱子材质94
9.设置红漆材质95
4.1.2场景部分家具材质的设定96
1.设置条形布纹椅材质96
2.设置黄色布纹椅子的材质98
3.设置柜子的材质100
4.1.3场景部分装饰品的材质设定101
1.设置台灯的材质101
2.设置雕像的材质102
3.设置鹿头的材质104
4.2空间灯光的设定107
4.2.1测试渲染参数的设定107
4.2.2布置吊灯灯光108
4.2.3创建电梯间发光灯槽灯光109
4.2.4布置筒灯光源109
4.2.5创建补光光源112
4.3最终场景渲染114
4.3.1发光贴图与灯光缓存的计算114
4.3.2成图渲染图像设置115

第5章展览中心空间119
5.1场景材质的设定120
5.1.1场景基础材质的设定121
1.设置墙面材质122
2.设置柱子材质122
3.设置地板材质123
4.设置地胶材质123
5.设置楼梯扶手材质124
6.设置通风口框架材质124
7.设置窗框材质125
8.设置玻璃材质125
9.设置二层水磨石地面材质126
10.设置不锈钢踢角材质127
5.1.2场景装饰材质的设定127
1.设置沙发材质127
2.设置油画材质130
5.2一楼空间灯光的设定131
5.2.1测试渲染参数的设定131
5.2.2创建室外VRay阳光和天光133
5.2.3创建VRay灯光模拟室外光134
5.3一楼最终场景渲染135
5.3.1角度1的成图渲染器面板设置135
5.3.2角度1的成图渲染图像设置136
5.4三楼空间灯光的设定138
5.4.1创建三楼射灯138
5.4.2创建三楼补光灯槽139
5.5三楼最终场景渲染140
第6章篮球场空间143
6.1场景材质的设定144
6.1.1场景基础材质的设定144
1.设置白色乳胶漆材质145
2.设置铝板材质145
3.设置柱子材质146
4.设置蓝色地胶材质146
5.设置地板材质147
6.设置不锈钢材质147
7.设置网架喷漆材质148
8.设置白线材质148
9.设置木头材质149
10.设置木门材质149
11.设置窗框材质150
12.设置玻璃材质150
13.设置顶面半透明玻璃材质150
6.1.2场景部分家具材质的设定152
1.设置篮球架材质152
2.设置凳子材质155
3.设置篮球的材质156
6.2空间灯光的设定157
6.2.1测试渲染参数的设定157
6.2.2创建室外VRay阳光和天光159

6.2.3创建VRay灯光模拟室外光160
6.2.4创建室内灯光161
6.3最终场景渲染164
6.3.1发光贴图与灯光缓存的计算164
6.3.2成图渲染图像设置165
第7章博物馆空间169
7.1场景物理摄影机的设定170
7.2场景材质的设定171
1.设置天花材质173
2.设置墙砖材质173
3.设置地板材质174
4.设置台阶大理石材质175
5.设置铝板材质175
6.设置木材材质177
7.设置木扶手材质178
8.设置玻璃材质178
9.设置古塔铜材质179
7.3空间灯光的设定180
7.3.1测试渲染参数的设定180
7.3.2创建室外VRay阳光和天光182
7.3.3创建VRay灯光模拟室外光183
7.3.4创建补光光源184
7.4最终场景渲染185
7.4.1成图渲染器面板设置185
7.4.2成图渲染图像设置186
第8章休闲吧空间189
8.1场景材质的设定190
8.1.1场景基础材质的设定192
1.设置黄色墙砖材质192
2.设置灰色墙砖材质193
3.设置水泥地板材质194
4.设置天花材质195
5.设置窗框材质195
6.设置散热片材质196
7.设置木栏材质196
8.设置木地板材质197
8.1.2场景部分家具材质的设定198
1.设置沙发材质198
2.设置桌子材质200
3.设置木柜的材质201
8.1.3场景部分装饰品的材质设定203
1.设置装饰陶罐的材质203
2.设置落地灯的材质204
8.2空间灯光的设定205
8.2.1测试渲染参数的设定205
8.2.2创建室外VRay阳光和天光208
8.2.3创建VRay灯光模拟室外光209
8.2.4创建室内灯光210
8.3最终场景渲染213
8.3.1发光贴图与灯光缓存的计算213

8.3.2成图渲染图像设置214
第9章歌剧院空间217
9.1场景材质的设定218
9.1.1场景基础材质的设定219
1.设置顶面材质219
2.设置墙纸材质220
3.设置红色墙材质220
4.设置木材材质221
5.设置地毯材质221
6.设置舞台材质223
7.设置发光灯片材质223
9.1.2场景部分家具材质的设定225
1.设置椅子材质225
2.设置音响的材质226
9.2空间灯光的设定228
9.2.1测试渲染参数的设定228
9.2.2创建室内主光源230
9.2.3创建室内辅光源232
9.3最终场景渲染234
9.3.1发光贴图与灯光缓存的计算234
9.3.2成图渲染图像设置235
第10章会议室空间239
10.1场景材质的设定240
10.1.1场景基础材质的设定241
1.设置天花材质241
2.设置墙面软包材质241
3.设置地板材质242
4.设置木头材质243
5.设置不锈钢材质244
6.设置黑塑料材质245
7.设置百叶帘材质245
8.设置窗框材质246
9.设置玻璃材质246
10.设置发光灯片材质247
11.设置投影幕材质247
10.1.2场景家具材质的设定248
1.设置浅黄色沙发材质248
2.设置红色沙发材质249
10.1.3场景装饰品材质的设定251
10.2空间灯光的设定253
10.2.1测试渲染参数的设定253
10.2.2创建室外VRay阳光和天光255
10.2.3创建VRay灯光模拟室外光256
10.2.4创建场景中央筒灯光源257
10.2.5创建场景四周筒灯光源258
10.2.6创建VRay灯光材质光源259
10.3最终场景渲染260
10.3.1成图渲染器面板设置260
10.3.2成图渲染图像设置262
第11章大堂空间265

11.1场景材质的设定266
11.1.1场景基础材质的设定268
1.设置天花材质268
2.设置墙砖材质268
3.设置木头材质269
4.设置地面材质269
5.设置石材材质270
6.设置不锈钢材质271
7.设置玻璃材质271
8.设置窗框材质272
9.设置发光灯片材质273
10.设置镜面材质273
11.设置黑色地面材质273
12.设置红色漆材质274
11.1.2场景家具材质的设定275
1.设置深色沙发材质275
2.设置茶几材质276
11.1.3场景装饰品材质的设定278
1.设置花瓶材质278
2.设置壁挂电视材质279
11.2空间灯光的设定281
11.2.1测试渲染参数的设定281
11.2.2创建室外VRay阳光和天光282
11.2.3创建VRay灯光模拟室外光283
11.2.4创建场景中筒灯光源284
11.2.5创建补光光源285
11.3最终场景渲染287
11.3.1成图渲染器面板设置287
11.3.2成图渲染图像设置288
第12章现代办公室291
12.1场景材质的设定292
12.1.1场景基础材质的设定296
12.1.2场景家具材质的设定302
12.1.3场景装饰材质的设定312
1.设置经理室台灯材质312
2.设置休闲区吊灯材质313
3.设置休闲区装饰树材质314
12.2空间灯光的设定316
12.2.1测试渲染参数的设定316
12.2.2创建室外VRay阳光和天光319
12.2.3创建办公区会议室VRay灯光模拟室外光320
12.2.4创建办公区吊灯处光源321
12.2.5创建办公区暗藏灯带光源322
12.2.6创建走廊暗藏灯带光源323
12.2.7创建走廊射灯光源323
12.2.8创建走廊中央筒灯光源324
12.2.9创建走廊LOGO墙处筒灯光源325
12.2.10创建走廊LOGO墙处补光光源326
12.2.11创建经理室VRay灯光模拟室外光327
12.2.12创建经理室暗藏灯带光源327

12.2.13创建经理室筒灯光源328
12.2.14创建休闲区VRay灯光模拟室外光329
12.2.15创建休闲区吊灯处光源329
12.2.16创建休闲区射灯光源330
12.2.17创建休闲区筒灯光源331
12.3最终场景渲染333
12.3.1成图渲染器面板设置333
12.3.2成图渲染图像设置334

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第一章

长夜未央

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