- UID
- 976677
- 在线时间
- 1 小时
- 最后登录
- 2023-12-16
- 注册时间
- 2015-1-3
- 宅魂
- 1121 点
- 贡献
- 980 点
- 宅币
- 12470 枚
- 宅の石(入宅度)
- 0 块
- 元气(技能点)
- 6 点
- 活跃
- 45 ℃
- 听众
- 13
- 收听
- 0
签到天数: 6 天 连续签到: 1 天 [LV.2]偶尔看看I
第一章
- 积分
- 19074
|
中文名:怪物优化
英文名:Mob Options
支持版本:1.7.2~1.7.10(虽然官网说只支持1.7.10.但我测试1.7.2也能用)
Mod版本:0.9
版本类型:Bate(测试版)
原帖地址:http://www.curse.com/mc-mods/minecraft/238161-mob-options
最近翻整合包的时候,发现了这个mod,玩了后觉得挺不错的,去BBS上搜索了一番
发现竟然没有,于是下定决心从官网上搬运过来,以下介绍是我根据翻译官网和自己体验写的.
介绍:
随着时间的增加,生成怪物的盔甲和武器就会越好.血量也会越来越高
比如玩了一段时间,忽然一个穿着钻石套装,拿着力量3的弓,血量300的小白出现在你面前
当难度到达一定程度的时候,怪物的生成会不受光照的影响.
就是旁边插着火把,怪物也会生成,然后就ci~ci~ci~ci~~~bong!
难度到达顶峰时,会清零重新计算(不会出现到最后怪物1w血的情况)
视乎怪物会比之前更有智商.
这个Mod加进服务器里面挺不错的,很小,不占用太多内存,才9kb.
增加游戏的难度,但又不会过于困难.
官网介绍(我相信没人愿意看的):
The idea behind this mod was to make getting valuable resources harder, and encourage building bases above ground.
Also, to allow the scaling of mobs by distance for use in exploration / adventure mod packs.
Features:
Allow spawning of certain mobs below a set y level regardless of light levels.
Difficulty scaling of mobs by y level.
Difficulty scaling by distance from 0,0.
Difficulty scaling by dimension.
Mobs get increasingly better armor and weapons the more difficult they are.
Most options this mod adds are configurable in the config
下载地址
官网地址
备用网盘(如果官网地址挂了,请用网盘)
|
评分
-
查看全部评分
|