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[交流讨论] Max 制作草地的一些设置问题

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发表于 2015-11-16 00:24:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 五兆每秒 于 2015-11-16 00:31 编辑

需要说明的是,楼主我用的是bug多多的2012版本。。建议大家用2014版本 = =因为主要是讨论的参数设置问题,所以关于添加各个元素的具体过程精炼一下辣~

caoditan1.jpg

那么发此贴的目的呢~就是想交流一下草地渲染中用vray fur的设置参数问题。

首先,应当做一个平面~~强迫症来了个16:9

caoditan2.jpg

然后就是添加 Vray Fur
重要的是参数,见下图
caoditan3.jpg



其实这上面的参数最重要的是重力这个参数,这个值要根据实际情况设置,有些教程里是说从-30开始设置,那是人云亦云,根本不是那回事。见下图
caoditan4.jpg







区分草地和地毯,方法是在Vray Fur的“贴图”选项卡里

给“弯曲方向贴图”上个“衰减”贴图即可。看图~

这是不勾选,也就是不上衰减前的效果,比较像草地或者说是毛发
caoditan5.jpg


那么勾选了后就是我渲染出来那个结果辣~比较像地毯,边角的毛发是向下的~
caoditan6.jpg

主要想讲的就是两件事吧:
1.这个“分割出X*X个面”对后面“每面多少分配多少个毛发”的关系务必弄清楚,这很重要,如果这个参数对应设置的不合理的话,会导致毛发分配极为不均匀。
2.关于重力参数的值的问题,这个看感觉辣~
3.关于毛发的软或者硬的设置问题(#滑稽)
4.LZ数学不好,你们不要欺负他。。233


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