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第三章
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本帖最后由 ararat-tempest 于 2015-10-29 20:37 编辑
yeah, 当你看到这个题目的时候,你就知道,我是时候守卫世嘉而公开挑衅任天堂的东西了,也确实是因为最近比较恼火于老任的主机,在某种程度上触碰了我的底线,故开此贴以泄愤。我并不想像某个youtuber那样列出任天堂的N大罪行,而是想简略的和同时代的机器稍作对比(尤其和世嘉的主机)。经过许多对比你就会发现,老任的主机为何会流行——我用一句话总结就是——They speak for the poor!!!
我主要想对比8-bit时代的两款主机,这样对双方都算比较公平。
老任的8位机那当然就是日本的Famicom和米国的NES咯。
没什么可说的,大家都知道她的长处,某种程度上突破了之前各路主机的限制问题,这也是其为何能作为1983年电玩大灾变之后“救世主”的原因。
再看看世嘉的,之前是SG-1000,然后是Master System/Mark III。
对于SG-1000,我有种特殊的感情,你们有些人知道我喜欢Atari的游戏,而SG-1000像是Atari 2600和5200的升级强化版,鉴于rom和ram容量问题,游戏也都短小精悍而耐玩。
SMS,这款主机都为我自己没有出生在欧洲或者巴西而感到遗憾。个人不太喜欢Mark III的外观,还是一代美版最酷炫,有人说她像一艘战舰。二代和三代嘛,就是贫民便携版...Sega card和3D眼镜以及light phaser都不支持了= =
对比:
图像处理方面,NES一派显得尤为粗糙,8位点阵图就是最好的代名词。不过,本身就是8位机你还想期待什么?而SMS一派,OMG,这还是8位机么???都可以说是同世代街机的家用机版。锐度明显提高,点阵图的马赛克边框都模糊了许多甚至根本看不出来是8位机的功能,这里同样用Double Dragon这款游戏对比一下你就明白了。
NES版的,
SMS版的,
很明显,纹理和材质上都有着明显的视觉差别。
然后是声音上,NES的芯片明显逊色于SMS的,这一点只有各位实际玩了以后才能体会到了。
至于其他的硬件方面其实我就是举出例子,差别也不是很明显,总之是SMS的机能胜利了。而且,NES实际上并不是像某些任青说的当年是“压倒性胜利”。我不知道什么才是压倒性的,我只知道SMS在欧洲和南美以及韩国、西亚的总销量高于NES将近0.5倍或以上,而NES/FC仅仅是在美国和日本以及部分亚洲地区销量高于SMS/Mark III而已。各位自己分析吧,到底是欧洲+南美+韩国+西亚地区的人口多,还是美国+日本+部分亚洲地区人口多。在我看来NES的长处就是在于靠着广告得来的人气和众多公司的支持罢了,而真正有实力的东西我觉得不应该是靠宣传得来的。
我很想对16位机的Sega Genesis/Mega Drive和SNES/SFC做个对比,这样你就会发现,SNES的机能在任何方面对于Genesis来说都是个呵呵的笑话,SNES里卷轴游戏的各种拖慢、声音的不精确、用户和开发者的不友好、缺少CD-rom add-on的支持(相比世嘉有Sega CD/Mega CD和32X)等等不胜枚举,就是用模拟器都能感觉出来SNES机能的不足。同时代的我最喜欢的主机——TurboGrafx/PCE更是超越16位机能的限制地接近于24位机,还有Neo Geo AES和Neo Geo CD的入侵更是增加了竞争对手,SNES的机能问题显得越发突出,只能靠着老牌粉丝和一些政策继续吸引开发者和发行公司。至于32位机,哥们,你见过老任有32位机么?再之后的N64也是个笑话,只有一部分还算不错的游戏,剩下的只有渣,而且控制器操作感也很搞笑,简直就是在嘲笑过去各种主机沉淀下来的精华。而NGC的发行终于打破了技术上的噩梦,(虽然控制器的手感依旧渣,不过适应了也就好了)后面的想必各位都知道了我就不说什么了。
掌机上Game Boy系列,well,不愧是穷人利器,世嘉的Game Gear不就是吃电池而已么,有钱人在乎这个?再说不也有后发行的移动电源么。机器本身是贵了一点,你却获得的是真正的移动8位机,SMS-GG转换器就是最好的证据。Game Boy本意是做成个移动NES,但是实际上呢,不仅仅画面黑白(GBC虽然是彩色的,但是色板还是未能和NES一致),而且画质和NES也相差很多,所以技术上世嘉的Game Gear又一次胜出了。而GG卖的不好仅仅是因为贵和吃电池。掌机上,老任赢了比赛输了人参,世嘉是输了比赛赢了人参。暂且不说TUrbo Express和Sega Nomad,GBA确实是个好掌机,我总算觉得老任的产品好了233333
可是技术上世嘉一次又一次的压倒性胜利,个人认为,赢家是世嘉,也揭示了一个问题——
再牛B的人不会自我宣传也是没有出路的。
总结:Sega does what Nintendon't.
to be continued...
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