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Quatro Stasis Core【Big Contest 2012】

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第一章

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发表于 2012-5-30 10:25:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 御神天 于 2012-5-30 10:28 编辑

AMVNews 评价不错 有目共睹 BGM: JunkieXL - Strike


Tag: Perfect-Blue JunkieXL 攻壳机动队 EVA Akira 妖兽都市 Armitage 机动刑事808

  考虑过是用3D做出来的玻璃破碎然后以AE做合成,但是有些人物,片段的抠像,画面的进出那种效果就不甚理解了。
  据说是外国MAD触手做的,不得不拜服……


http://static.loli.my/miniloader.swf?aid=275893&page=1
八戒,你又在看为师的签名了。。
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发表于 2012-5-31 06:30:52 | 显示全部楼层
玻璃3D做
AE做跟踪以及光效
并没有看到你说的抠像

我的推测
玻璃的3D动画导出。(需要前期严格规划分镜头脚本)
进入合成软件例如AE做跟踪,简单画了个MASK把动画附加在玻璃碎片上
最后还是在合成软件里面做光影特效
签名被小宅喵吞掉了~~~~(>_<)~~~~
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 楼主| 发表于 2012-5-31 19:39:45 | 显示全部楼层

中间有部分人物仿佛从玻璃碎片中跃出,倒在另一片碎片上的镜头~~
应该不只是做了镜头拉伸,包括抠像吧?否则人物怎么有脱离原画面的视频效果?

点评

插件还是软件?  发表于 2012-5-31 22:02
目测那个是抠像,Roto brush之类的  发表于 2012-5-31 20:20
签名被小宅喵吞掉了~~~~(>_<)~~~~
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