本帖最后由 曲十一 于 2015-7-29 12:54 编辑
摘要:《魔兽世界》从发行至今已有十年历史,在这期间,玩家的角色等级、声望荣誉以及游戏的音乐画面等都在不断完善。游戏中的元素愈加丰富,环节也愈加复杂,这也导致新玩家们很难上手。
一部分新老玩家切身体验《魔兽世界》后纷纷选择离开。 其中原因众多,但最主要的是因为令人发指的追赶机制。 《魔兽世界》从发行至今已有十年历史,在这期间, 玩家的角色等级、声望荣誉以及游戏的音乐画面等都在不断完善。 游戏中的元素愈加丰富,环节也愈加复杂,这也导致新玩家们很难上手。 资深玩家们或许无从体会,但对于白纸一样的新玩家而言,这款游戏的确很不友好。
下面我们将一一揭晓新玩家拒绝这款游戏的五个原因:
1.无尽而枯燥的练级
对于魔兽玩家来说,练级并不是一件容易的事。 新玩家第一次进入到《魔兽世界》后会发现, 只有从一级练到一百级后才能正式开始游戏。 这时候就已经有人放弃了, 毕竟在没有朋友的帮助下练到满级需要耗费极长的时间, 尤其是对于一名新人来说。 即使你是一个想要重新回归游戏的老玩家, 从当前等级升到满级也是件艰巨的任务。 更何况那时的你一定急于赶上朋友的脚步,加入公会, 或是想尽快体验最新的游戏内容。 这个时候,升到满级更将成为你面前一个难以逾越的障碍。
2.时间成本巨大的声望任务
谈到《魔兽世界》中的声望系统,相信就连最忠实的老玩家都会叫苦连连。 积攒声望与练级一样,也是游戏中必不可少的一个过程。 没人愿意不停地做声望任务,但他们又不得不去做。 积累声望绝对是一件需要用时间来完成的艰巨任务。 对于重回游戏的玩家来讲更是难上加难。 值得注意的是,在做声望任务的过程中要有所取舍, 这样不仅可以有效的减少任务数量还能大大降低任务难度。 在旧声望还没有完成的时候,加入新声望无疑会增加玩家们的负担。 即使你可以勉强应付任务数量,但想要让声望达到崇拜的水平则仍需要大量时间。 这一点几乎让所有的玩家几近崩溃。
3.过于复杂的游戏背景
对于新的玩家来说,《魔兽世界》的背后历史过于复杂,资料篇多到无从下手。 就像“燃烧的远征”与“巫妖王之怒”两部资料片的故事内容就完全不同, 也没有什么联系。就算是老玩家想把《魔兽世界》的故事背景了解清楚, 都不是一件容易的事,更不用说之前根本没有接触过魔兽概念的玩家了。
4.越来越小的游戏圈子 《魔兽世界》与众多的大型多人在线游戏一样, 需要玩家在与朋友在游戏中配合完成任务,获得乐趣。 但是对于新的玩家来讲,《魔兽世界》与单机游戏无异, 登录游戏以后没有认识的朋友,只能靠自己一个人完成任务。 而对于重返《魔兽世界》的一些老玩家, 上线以后打开安静的好友列表,没有好友在线, 寂寞感瞬间把这个世界变成了一个孤独的荒岛。
5.缺乏路线指引
导致玩家流失的最后一个因素是没有路线指引。 玩过魔兽的玩家都知道,无论你是在练级的过程中还是已经满级, 《魔兽世界》都有着无数的任务等着完成。 但是应该要做哪些任务,优先完成任务的顺序是什么,这些都不是很清楚。 新玩家和重回游戏的老玩家在上线之后都很迷茫, 不知道该做什么,不明确做哪些任务对自己最有用。 虽然有冒险指南,却并不能有效地指引玩家得到他们想要的东西。
想要高明地解决上述问题并不是件容易的事, 但是只有尽快找到改善的方法, 让新鲜的血液能够不断流入,才是《魔兽世界》赢得未来的保障。
来源:腾讯游戏
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