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[提问讨论] 关于狐狸追及兔子的问题

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发表于 2014-12-15 22:24:04 | 显示全部楼层
Sphinx0319 发表于 2014-12-15 22:18
话说再回顾了一下你上面的。。。几乎都是你在那边提问什么的说
嘛  你可以给他发短消息的说  他是高三党 ...

哦哦。。那打搅了 Sorry
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发表于 2014-12-15 22:25:40 | 显示全部楼层
WCsin 发表于 2014-12-15 22:24
哦哦。。那打搅了 Sorry

没事没事、、、、你真是个热爱科学的孩子的说
已经帮你留言问了的说 大概明后天就可以有结果
【你不造我是个懒人冬天这么冷不愿意动脑这点在我自己那层里面已经表达了。。。嘛  就让我懒死吧啊
Haunted .君はわ、もう一人じゃない。
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发表于 2014-12-15 22:51:16 | 显示全部楼层
Sphinx0319 发表于 2014-12-15 22:25
没事没事、、、、你真是个热爱科学的孩子的说
已经帮你留言问了的说 大概明后天就可以有结果
【你不造我 ...

大侠。。懒死前给点遗产。还有我和他已经交流了一下。。麻烦了
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发表于 2014-12-16 12:46:40 | 显示全部楼层
WCsin 发表于 14小时前
大侠。。懒死前给点遗产。还有我和他已经交流了一下。。麻烦了
   。。。我已脱离理科界n年了
来自:IOS客户端
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 楼主| 发表于 2014-12-16 20:00:00 | 显示全部楼层
WCsin 发表于 2014-12-14 11:57
对咯 楼主 我刚刚突然赶脚 用向量 然后合成 后画出图象 图象与y轴交点即为追到的点 ...

你这么想是可以的,但是不如分解兔子的速度简单(在狐狸轨迹上建一个动的坐标系)
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 楼主| 发表于 2014-12-16 20:02:01 | 显示全部楼层
Sphinx0319 发表于 2014-12-14 16:07
我乍一看这个感觉是简单的追击问题?还是我的错觉?
唔 感觉是第一种做法差不多的?路径图然后计算一下弧线 ...

是追及问题,但是小学数奥的追及问题是一维的所以你可以用算术去想,但是这个题是二维的如果一点向量也不用应该是做不出来……或者说很不好做
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发表于 2014-12-16 21:05:50 | 显示全部楼层
爱成飘落的叶子 发表于 2014-12-16 20:02
是追及问题,但是小学数奥的追及问题是一维的所以你可以用算术去想,但是这个题是二维的如果一点向量也不 ...

我知道是二维的
那么 首先先做一个坐标轴 绘制一个追及路径图  两个轴分别表示时间 路程(?)
然后拆分成两个方向  把二维的图象解读成一维的  然后演变回到最基本的小学生数学题,再得出各自的答案 然后再对照图象?
这样似乎有一点可行性?
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 楼主| 发表于 2014-12-16 21:31:10 | 显示全部楼层
Sphinx0319 发表于 2014-12-16 21:05
我知道是二维的
那么 首先先做一个坐标轴 绘制一个追及路径图  两个轴分别表示时间 路程(?)
然后拆分 ...

可以,这是最基本的做法。实际上就是把一个运动学关联的矢量式转化为x方向和y方向然后求解……
很正确的
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发表于 2014-12-16 21:33:57 | 显示全部楼层
爱成飘落的叶子 发表于 2014-12-16 21:31
可以,这是最基本的做法。实际上就是把一个运动学关联的矢量式转化为x方向和y方向然后求解……
很正确的 ...

所以嘛。。。基本做法也是可以用的说
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发表于 2014-12-16 21:34:04 | 显示全部楼层
爱成飘落的叶子 发表于 2014-12-16 21:31
可以,这是最基本的做法。实际上就是把一个运动学关联的矢量式转化为x方向和y方向然后求解……
很正确的 ...

所以嘛。。。基本做法也是可以用的说
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发表于 2014-12-27 16:38:03 | 显示全部楼层
有时间来好好研究一下,咱现在是路过!
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发表于 2014-12-27 16:38:21 | 显示全部楼层
不过有点复杂的说,也许是咱数字差的关系!
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