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[资讯&讨论] 灵动逼真《古剑奇谭网络版》动态AI初体验

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第一章

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发表于 2014-9-5 10:30:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

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中秋将至,天高云淡,正是出门远游的好时节。本期《古剑异闻录》,笔者寻得一处好所在,将带领大家重温GAMEBAR旗下上海烛龙研发的3D仙侠端游《古剑奇谭网络版》的黑盒测试之旅。这里不仅景色宜人,还采取了使动物NPC、小怪、BOSS能够根据玩家行动而做出不同反应的动态AI,效果细腻逼真。如百草谷中有些食肉动物会捕食弱小动物;幽山古陵的怪物不仅会主动出击,还会根据不同情况采取不同的战术,让笔者耳目一新。

可能有人对AI这个词很陌生,笔者就为大家答疑解惑。AI(Artificial Intelligence)即人工智能,游戏中的动态AI决定了NPC的智能行动。较好的AI能够使NPC针对各种状况做出更细致更贴近现实的反应。

百草谷:动态AI打造真实世界
笔者首先抵达百草谷,只见谷内一派生机盎然的景象。老虎、狼、狐狸、小鹿、兔子、浣熊等种类繁多的小动物举止各异,性格各不相同。为了做到与真实的自然世界别无二致,研发人员打造了仿真生态系统,使我们可以看到狼、狐狸这些食肉动物捕捉小鹿、兔子等场景。这些动物之间以及动物与人之间的AI互动构成了一个完整而真实的生态系统,使百草谷乃至《古剑奇谭网络版》的世界里都充满了活力。

【害羞or亲人小动物AI也有不同】
百草谷中的各类小动物有着不同的AI表现。小兔子活泼可爱,蹦蹦跳跳的憨态可掬,特别亲近人。埋头吃草时往往在笔者走到它身边时才悠闲地向前跳几下,继续吃草,从不惊慌失措。而比起小兔子,小鹿则显得更为敏感,在山间散步时,总会不时抬头张望,如果看到是善良的玩家,就会稍稍放下戒心,与玩家远远对望。

                               
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围绕着笔者跳来跳去的小兔子

笔者还遇到过一只长相类似浣熊,头顶树叶的萌物,可爱至极。可惜它生性害羞,只要笔者走近它身边一定范围,这家伙就会迅速跑走,动作异常敏捷,很难接近。为了给它拍张照片着实费了笔者一番心血。至于谷中最为羞涩的风生兽,笔者只见它从远处一闪而过,没能抓拍照片,留下了些许遗憾。


                               
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类浣熊生物正迈着优雅的步伐躲避笔者的镜头

【谁说小怪不会打猎食物链中层干部们】
在谷中行走时,笔者发现狐狸的生活相当悠闲,它们总是能找到一些安静的角落熟睡。

                               
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正在午休的狐狸

不过,如果你像笔者一样认为狐狸、狼、老虎这类食肉动物只是呆呆地趴在那里睡觉,那就错了。虽然这些食物链里的中层干部不会主动攻击人,但为了模拟真实的生态环境,研发人员为它们做了捕食的动作。为了填饱肚子,它们会围攻或者单独攻击小鹿或者小兔子。笔者就曾目睹过一只可怜的小鹿被三只狐狸围追堵截,最后被吃掉的全过程。


                               
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狐狸们成功捕获猎物,正在享用美食

从小动物的可爱害羞到食肉动物的捕食技能,这些看似细枝末节的动态AI恰恰使百草谷成为一个更贴近现实的自然世界,百草谷也因为这些妙趣横生的细节安排而变得热闹起来。

幽山古陵:高智能怪物AI随你而动
告别百草谷,笔者又来到幽山古陵,这里则显得有些凄凉。不过笔者发现,这里的怪物同样具有高智能的AI。笔者注意到,在战斗中,这些小怪不是一拥而上的无脑砍杀,而是会有不同的站位,讲究策略。在空旷的墓室里试图对笔者四面夹击,在狭窄的甬道则采取了消耗战。有时小怪站在近处攻击时,精英怪竟然躲在远处使出“雪山飞斧”来,打了笔者一个措手不及。这些细节的设计使打小怪的过程也充满趣味性。


                               
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小怪们试图将笔者一行围在垓心,欲呈包围之势


                               
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激烈的战斗中,远处的精英怪向笔者飞来一记板斧

在研发人员的用心安排下,幽山古陵的BOSS还会根据副本的挑战人数调整作战流程。单人与多人玩法不同,无论喜欢团队作战还是特立独行的玩家在这里都能找到属于自己的乐趣。比如BOSS昭离,遇到团队作战,在发动扔财宝技能时,会将其余的玩家传送进“小黑屋”,只留下一位玩家寻找真正的信物,而这在单人挑战时是不会出现的。


                               
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笔者的同伴被传送到小黑屋,只能孤军奋战,埋头寻宝

看到这些动物、小怪、BOSS在游戏中的不同AI表现,也许各位已经在心中勾勒出了一个充满生命力的《古剑奇谭网络版》的世界!你是否想更多地了解这个世界的精彩内容?更多《古剑奇谭网络版》的讯息即将公布,敬请密切关注我们的官方网站及官方微博!

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