卷首语:看了征集星杯传说世界观的帖子,突然来了兴趣,想着反正没玩过,就当是娱乐一下,找找资料写写看。
但我错了……我才发现,要帮一个官方连故事背景都不写的桌游写背景设定,简直就是变态行为,游戏的机制设计对于写背景的文字策划来说毫无逻辑可言。也终于知道为啥这么多游戏不弄背景了,因为TM的真心难弄!突然很佩服奈绪蘑菇之类的,简直就是神一样……
不过话是这么说,既然是兴趣头上要写,那就写吧。
下面的文字肯定各种不合胃口,各位就轻喷吧,或者当我在发疯也行。
星杯传说世界构筑设定
地理篇:
1、两个世界与星杯之门
在星杯传说的世界中,实际上是有这两个世界的存在。以玩家的视点来看,其一是玩家身处的世界,称为“现界”,是玩家进行主要活动的世界;其二是星杯传说的起源以及规则的制定者所在的世界,称为“神界”或者“神上界”。
两个世界虽有同样的起源,却并非各自独立的存在。星杯在创造了两个世界的同时,也在两个世界之间架起了桥梁,允许两个世界互通有无。在“现界”,这个渠道具现化为一栋庞大而神秘的建筑,称为“星杯之门”。“星杯之门”对于“现界”的人们来说依然是个谜,时至今日依然有无数的人花费毕生的精力去研究其来源、构造与作用。
时至今日,两个世界的关系已经密不可分,都对对方有着不可割裂的需求,也正因为这样,星杯的毁坏,成了两个世界一致应对的首要问题。
2、神上界
关于神上界,对于现界的人们来说和星杯之门一样神秘。纵使经过数十代人的研究,但始终没有整理出系统的资料,只有在各种“神谕”以及“恩赐”之中,零星地窥见得一些蛛丝马迹。在这些蛛丝马迹之中,神上界的居民多数被描述成理想的人类的形态,每一名居民都拥有与身居来有着过人的能力(当然是相对现界的人们来说)。此外,在大多数人心目中,神上界几乎就是“幸福、安祥、温饱、至善”的代名词。
事实上,神上界除了科技极端发达且居民都是精神体而非物理实体之外,相对于现界其实并无其他特别。另外如同现界的神话所记载,人死后的灵魂正常情况下会由天使或者死神带到神上界,作为神上界整个日常运作的能源使用。
3、斯达克大陆
相对于神上界的模糊概念,人们对于现界的研究就显得相当的深入且明确。通过航海家们的不懈努力,人们了解到整个现界其实是一个球体。其上有人们所居住的一整片大陆,称为“斯达克大陆”,以及在大陆附近的三个大小不一的岛屿,其他就全是汪洋大海了。三个岛屿因为不明原因以毫无规律的方式运动,所以并不能清楚确认其位置甚至有人怀疑它们的存在,但航海家们坚定地声明自己并无说谎。
斯达克大陆面积之广让研究者们咋舌,接近5000万平方公里的土地上分布着各种地形,从高山到盆地,从酷热的火山区到极寒的寒带森林应有尽有。整片大陆地势趋近水平,并无特别倾斜的方向,所以河流的流向也基本是向各个方向入海。
大陆南部广大地区及东南小部为寒带区,此区域常年冰雪风天,生态环境及其恶劣,只有少数能适应严寒环境的生物能生存在这里。区域中比较著名的地方是霜雪之森,一片生存在暴风雪下的森林,传闻里面有着丰富的星石资源,但各种严酷的环境让开采成为泡影。
大陆中央偏东,被“铁骑之国”爱贝尔克所占据的一部分温带区域,以连绵不断的山脉以及全大陆质量最好的金属而闻名。
大陆中央是完全中立地区莫恩尼交易所,与爱贝尔克之间有2600公里左右的距离
大陆西部则是以法术闻名天下的玛吉可共和国。从共和国往北,占据整个大陆西北的就是被称为“大陆生物宝库”的霍理德大平原。与爱贝尔克一样属于温带地区。
大陆的正北方在一个盆地中央坐落着庞大而神秘的星杯之门。而盆地之外往东北延伸至海边,就是人称“被圣光眷顾之地”的莱特尔王国,一个以圣光教团为核心建立的国家。
由于大陆广阔,国与国之间的距离都是以“千公里”或者“百公里”为单位计算,所以在神上界的“启示”下,建立了连同全大陆的铁路网络,以此缩短了大陆各国之间的距离。(至于这么长的铁路网,中间那些小镇啊,洞窟啊什么的就可以留给各位写同人的去写了)