近日,知名动画导演板垣伸在发表了一段感言,他谈及了自己同山本宽导演之间讨论《Wake Up Girls!》的过往,并且对于这部作品的剧情给予了极大的肯定。本人更是参与到了作品的制作当中。不过对于如何用剧本打动观众,他也表达了自己的意见。板垣伸的发言引起了日本网友的极大兴趣,目前在网上也发起了不少讨论。但所谓仁者见仁智者见智,每个人的意见都不可能完全一样。在此将板垣伸导演的言论翻译如下,供还没有看过本作品的朋友参考。
关于《Wake Up Girls!》,我不由得回忆起去年7月底跟宽叔(山本宽导演)在荻窪喝酒时候的情景。实际上那个时候感觉只是含糊地说“嘛,如果时机合适的话我就来做”。然后到了9月,龙之子那边给我打来了电话,于是才正式参加了作品的制作。大家都知道,我跟宽叔是在《战勇。》主题曲分镜·演出制作以及本篇剧情分镜的工作当中首次相识的。不过那时候我一边参加制作一边忐忑:“我这种人也能跟着掺和吗?”我本人非常喜欢《凉宫春日的忧郁》以及《幸运星》,而《我的坏前辈》(均为山本宽曾经参与制作的作品)的DVD也买来看了几遍。因此,如何将计算力很高的宽叔演出方式,跟我这种用直觉做事的手法同时融合在3分钟的分镜当中呢?这就成为了如同“水与油”一般的关系了。反正尽可能能作为一名观众来欣赏这部作品吧。以上就是在《战勇。》时候的故事了。 而话题回到《Wake Up Girls!》。真的感到非常抱歉,我在制作《Wake Up Girls!》的工作当中只能负责到分镜(第10话分镜)为止了!原本我还打算负责演出部分的,但是毕竟自己也有要执导的作品,因此只有放弃了(还是不能给之前的工作造成麻烦啊……)。不过在参与制作之前,我就阅读过《Wake Up Girls!》剧场版+1~9话的脚本。感觉非常有趣!
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这部作品虽说是“偶像动画”,但是我觉得更像是“赌上偶像生涯的青春连续剧”。故事剧情完全可以作为一般电视剧,让更广泛的观众群体观看。就我个人而言也非常有好感。 在一起喝酒的时候,我曾经问宽叔:“这部作品跟其他偶像动画的区别是什么?或者是WUG的独特性在哪里呢?”对此,宽叔回答:“我并没有刻意去考虑所谓的独特性。”也就是说,他在选材的时候并没有刻意去考虑“这个剧情跟其他偶像动画重合了,不行;那个剧情其他动画也有,NG!”之类的排除法,只是单纯地想要制作一部自己觉得有趣的连续剧而已。而我想WUG正是一部不错的作品。 于是,我负责了第十话的分镜。在阅读脚本的时候,老实说“这一话难度很大啊。”毕竟之前也有类似情节的作品,比如《扶桑花女孩》(2006年/李相日编剧)之类。要在动画当中表现出母亲观看女儿努力的身姿,从而无条件地热泪盈眶……这可是最有难度的了。 为什么这么说?因为动画角色是没法表现出现实中演员拍摄时的那种“血肉”。 《扶桑花女孩》并不是让演员跳个舞就能感动人的,而是让观众们感觉“啊啊,这些女演员们肯定是经历了非常多的跳舞训练啊~”才有了如今的成果。而这样的结果也能让他们纯感性地、全身心地被打动了。 像是这种后设剧的要素往往在真人版作品当中更容易打动观众。而类似于西尔维斯特·史泰龙以及成龙的那种动作戏,如果想要在动画当中进行描绘的话,恐怕也难以让人感觉到真人电影里的那种紧张和激动了吧。 在舞蹈方面,“作画做的不错啊,工作人员真心努力了啊!”之类的表扬仅仅只能打动作画者们而已,并不能保证可以让观众们都跟着流泪。因此我在跟他们商讨剧本的时候,就说出了这么一段话:“决定胜负的关键,请放在剧本上!用剧本说服观众!动画是没法如同真人电影那种、通过演员们的奋斗·努力·忍耐来感动观众的。因此一定要好好写剧本,表现出‘这个角色之所以获胜,因为她比其他角色要优秀’的效果来。决不能写什么‘在经过十分钟殊死搏斗之后,那家伙获得了胜利’之类的内容!” 因此,WUG的第十话很让人困恼。 因为毕竟剧情构成上要求“必须通过舞蹈,无条件地令观众流泪”。 当然了以上的说法,归根结底也不过是“我板垣伸这么想而已”。很明显,宽叔也是有宽叔的做法的。我当然不会对于他的做法表示否定。每个导演都要有自己的特色才行,而每一话的分镜·演出人员,也必须要配合导演的要求。——所以说,很有难度呢。
http://comic.qq.com/a/20140328/013923.htm
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