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楼主: 卖的很欢乐
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windos游戏编程开发计划!如果要自学游戏编程的话,求勾搭!

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 楼主| 发表于 2012-5-4 06:41:05 | 显示全部楼层

mfc是对api进行了封装,而且用mfc写影响性能!为什么要用dx呢,因为可以通过hal与硬件直接交换!
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 楼主| 发表于 2012-5-4 07:59:12 | 显示全部楼层
秋声赋 发表于 2012-5-3 20:15
我已经被DX的入门和MFC弄得对C艹充满了极大的恐惧了....

大家好我是卖的很欢乐,由于很多游戏方面的教材是基于vc++6.0的所以就以他为平台吧
下面是3年时间你准备选择的,我们是业余的没这么多时间,全面发展,而已计算机是个很深奥的东西,所以能熟练掌握1样,也很不错了
,当然你也可以研究其他的如果还有其他时间的话!
吐槽:我是半灌水,神马都懂一点点!

服务端程序猿
精通C++,熟悉Lua脚本语言 ps:python也不错,但lua支持多线程,python每个虚拟机只支持1个线程!而已拥有完善的类库
熟悉各种数据结构和算法
熟悉TCP/IP,Socket,ACE,UDP等网编程,ps:tcp-ip协议!3本板砖

熟悉数据库程序设计 ps:这个高性能数据程序设计很重要,精通MySQL数据库结构设计,精通SQL语句的优化!

熟悉多线程编程技巧 ps:简而言之就是熟悉windows平台开发。ps:不容易呀!

学习流程->C++->数据结构与算法->操作系统->windows编程->通信协议->windows网络编程ps:然后,高效通信模型是必不可少的

->数据库原理ps:然后sql,同意查询嘛,都用得到的->数据库诊断与性能优化,->加密解密基础,,ps游戏版本管理,升级这些也是要考虑的,亲!



2D程序猿

精通C/C++,精通C++,熟悉Lua脚本语言
熟悉 ATL
ps:
Active Template Library活动模板库,是一种微软程序库,支持利用C++语言编写ASP代码以及其它ActiveX程序。通过活动模板库,可以建立COM组件,然后通过ASP页面中的脚本对COM对象进行调用。这种COM组件可以包含属性页、对话框等等控件。

而DirectX是由微软公司创建的多媒体编程接口。由C++编程语言实现,遵循COM。被广泛使用于Microsoft Windows、Microsoft Xbox和Microsoft Xbox 360电子游戏开发,并且只能支持这些平台。最新版本为DirectX 11,创建在最新的Windows 7上。

熟悉 stl
ps:
STL也是算法和其他一些组件的集合。这里的“容器”和算法的集合指的是世界上很多聪明人很多年的杰作。STL的目的是标准化组件,这样就不用重新开发,可以使用现成的组件。STL现在是C++的一部分,因此不用额外安装什么。

熟悉常用的win32 API;ps:windos编程

熟悉各种数据结构和算法

熟悉计算机图形学

熟悉DirectX

学习流程->C++->数据结构与算法->操作系统->windows编程->ATL ps:潘爱民翻译低滴!->计算机图形学->directx

3D程序猿

具备所有2d程序猿的技能,然后附带->游戏开发物理学技能

ps:威武啊,俨然成为全能骑士啦


脚本程序猿

熟悉C++,精通lua;

熟悉数据结构与算法

学习流程c++->lua->数据结构与算法

ps:当然要想要更多的提升可以学习:编译原理,然后在学习游戏高级脚本编程!

AI程序猿
熟悉C++,lua
熟悉数据结构与算法
熟悉游戏人工智能
学习流程->c++->lua-数据结构与算法->游戏人工智能
ps:高智商的monkey

工具程序猿
熟悉c++,lua
熟悉数据结构与算法
精通windows编程
学习流程->c++->lua->数据结构与算法->windows编程
ps:想要充分了解windows编程也不是那么容易





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 楼主| 发表于 2012-5-4 08:47:40 | 显示全部楼层
ps:说明加入理由,否则一律拒加,10月以前停止加人,计划明年初开始!
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 楼主| 发表于 2012-5-4 09:01:44 | 显示全部楼层
“倘若你真的喜欢电脑游戏,而你周围又没人会开发游戏,而你自己又没有通过书本和工具学会开发游戏的能力,除非有人教你如何开发游戏否则你便不知该怎样着手,倘若情况是这样,那你就趁早打消开发游戏的念头。  “倘若你刚刚玩过一款伟大的游戏便觉得自己也能行,而实际上你对游戏开发一无所知,你所持有的仅仅是对成功和名望的渴望,那你就不要做游戏开发者。  “倘若你无可救药地迷上了电脑游戏,如醉如痴地阅读游戏杂志,时不时地用QuickBASIC编写自己的简单游戏,不畏艰难地将一些好游戏的内核打开,来回比较它们的优劣,那你也不适合搞游戏开发。”--------汤姆·霍尔
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发表于 2012-5-4 10:47:46 | 显示全部楼层
秋声赋 发表于 2012-5-3 20:15
我已经被DX的入门和MFC弄得对C艹充满了极大的恐惧了....

我一开始也是对游戏非常感兴趣才学习的编程
也接了解过很多游戏编程的知识
当然我不是计算机专业的学生  主要都是靠自学 算是初学者
我讲下我的观点

首先
DX虽然性能高  但是很底层 很复杂  要自己管理的东西太多了
可以学原理  但是想做游戏还是不要用DX 会烦死你
大型游戏 肯定用现成的引擎  小型游戏就不需要那么高的性能

而且用DX就被限定在Windows上了  现在的趋势是移动终端不是么

我推荐你看下XNA  做些不是特别大的游戏 性能还是可以的
关键是能在WindowsPhone上跑 而且用的是C#  用起来比C艹用起舒服点....

主要我现在感兴趣的是连XNA都不要用到的2D游戏....用WPF就够了..
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发表于 2012-5-4 22:02:11 | 显示全部楼层
可以接受新手么。。。现在我才开始学C++
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 楼主| 发表于 2012-5-6 08:52:37 | 显示全部楼层
骑士 发表于 2012-5-4 22:02
可以接受新手么。。。现在我才开始学C++

只要有想法就来吧!
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 楼主| 发表于 2012-5-6 08:52:45 | 显示全部楼层
骑士 发表于 2012-5-4 22:02
可以接受新手么。。。现在我才开始学C++

有想法就来吧!
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发表于 2012-5-6 23:39:08 | 显示全部楼层
蛋疼的我只想学openGL 或者 SDL, 因为我不用windows
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发表于 2012-8-26 17:47:44 | 显示全部楼层
看了那段介绍 学java没用么亲
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发表于 2012-8-27 13:20:39 | 显示全部楼层
同学习= =
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发表于 2012-8-27 21:14:32 | 显示全部楼层
#7034!进去学习膜拜时不时插下嘴的可以吗..c++会一点点..在学python...初学者..LZ大大看起来好像很厉害的样纸
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发表于 2012-8-28 15:33:48 | 显示全部楼层
只懂C++……
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