本帖最后由 青品黄黑 于 2014-2-24 22:55 编辑
注意事项:
图文配合要求:图文要求原创。场景单图配合文章,漫画配合分镜剧本,看各小组的能力自己协商。可每战采取不同方案。 歌跟手工要求:两边作品要跟当下战斗有关联,例如气氛或歌词大意和组员的橡皮章或战斗武器的纸模等,歌曲尽量能改词,手工尽量原创。 每战斗周都会有大致主题,但不一定有指定的战斗地点,无指定地点时对战组要协商战斗地点,战斗地点要选在地图上的已知区域,每次战斗都要根据主题来写画战斗文。
战斗流程:
战斗是双方协商好的,分为攻击方跟反击方。 除了第一战是官方随机配对战斗及攻防,之后战斗周开始前的周六10点会分别放出宅区跟技术区的战斗抽号帖,小组抽号决定对手及攻防。例图: 战斗抽号帖里的数字只是随机号码,不代表组号,以抢号方式回帖即可,看到已选掉的号码请勿重复自觉选其它号码。 战斗周开始,攻击方写先行发出攻击的战斗文,攻击方要先跟反击方说前面剧情怎么走,反击方要想办法写出扭转剧情的文。两边文章都不能写死要在最后留悬念。 再次提醒双方要密切联系并协商。 战斗失败后小组扣血量但继续参与抽号战斗。 第三战开始后面也可申请指名对战及组团对战(多组对多组),多组围殴一组也可以。只要双方同意并告知官方备案。申请指名对战及组团对战的小组不参与当次抽号。
战斗系统:
每队初始生命值为1000,战败全组减300HP,获胜队伍不加血。(组团战的各组伤害值与之相同。) 每队初始魔力值为1000,每次战斗消耗400,魔力值不论输赢都会消耗。(组团战的各组消耗值与之相同。) 魔力值不足时,战斗结束时额外-200HP,魔力值恢复至400,不论输赢。
NPC任务可奖励魔力值或血值【详见NPC系统】
发帖模式:
攻组发投票帖,主题分类选择[战斗周],标题格式为[第X周]X组[攻] VS X组[防],上方为攻组下方为防组,中间可编辑分隔线。 内容如例图:
NPC系統:
每次日常周至少都会有4个NPC参与发布任务。小组根据自身生命值与魔力值的情况慎重选择任务,一小组只能选择一种任务。
举办任务基本有:丸城园游会,魔王任务(有送血瓶任务及送魔球任务两种),免战任务。
【丸城园游会】
城镇的内部活动
形式:抽箱子的活动,每周主办的NPC会准备与存活队伍同样数量的箱子,箱子里面的物品只能说有好有坏,一切看小组RP。
规则:在任务帖下方回复箱号即可。看到已选掉的号码请勿重复自觉选其它号码。
喜欢拼RP的小组欢迎选择园游会任务。
【魔王任务】
形式:至少会有两个NPC分别开出两个任务,分别为送血瓶任务及送魔球任务。请小组看好奖励选择。
规则:魔王会放出剧情帖,根据剧情小组写画出讨伐过程,直接在活动区中发帖即可。
帖子格式:主题分类选择[日常周],标题格式为[第X周][XX任务]X组-自拟标题。
喜欢安全有效的小组欢迎选择魔王任务。
【免战任务】
形式:与魔王任务差不多但升级为六人本,组员必须包含全部职业【也就是两区联合】
规则:报名名额不限,但免战成功名额每次最多为2组共12人。 挑战免战之前先拿50%魔力值或者血量来抵押。如果出现2组以上挑战队伍,看观众的发糖量,多的获得免战权限 。免战成功扣除抵押量 ,失败返还抵押的20%。
帖子格式:主题分类选择[日常周],标题格式为[第X周][免战任务]X组+X组-自拟标题。(内部协商哪组发帖)
喜欢高风险的小组欢迎选择免战任务。
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