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[游戏] [115]永远的艾塞莉娅:在大地的尽头

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发表于 2012-4-25 19:37:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

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永远的艾塞莉娅:在大地的尽头

                               
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游戏简介
游戏名称:永远的艾塞莉娅在大地尽头
  日文名称:永远のアセリア―この大地の果てで―
  英文名称:Eien no Aselia : Kono Daichi no Hate de
  制作厂商:XUSE
  代理发行:Cyberfront
  游戏类型:SLG - Simulation Game(战略类)
  载体容量:UMD×1
  对应主机:Play Station Portable(プレイステーション?ポータブル)
  语言版本:日文(日版)
  发卖日期:2012年03月08日(星期四)
  预定于2012年3月8日发售由XUSE制作Cyberfront发行的曾在2003年PC平台发售2005年PS2平台发售移植PSP战略类新作《永远的艾塞莉娅 在大地尽头》游戏的开始是是一AVG为主线的,在对话和选择终将会有多线故事路线。
  剧情将会进展到战斗部分,战后的时候是以战略类为主的战斗。游戏中将会有明确的成功条件和失败条件。游戏采用在我方全部行动之后,就会轮到地方操作的游戏模式。
游戏评测
小玩笑轻松下,这款AVG+SLG游戏--永远的艾塞莉娅也是比较有名气的。轻小说+动漫+游戏,甚至说动漫都出了OVA了,可看出这款游戏的众多前身也是为这款游戏打下了一片天,但是在光环缠绕下的移植版,又达到了什么程度呢!?画面  游戏的模式是AVG+SLG,那么画面当然也要分开来讲,首先咱们先说说AVG的剧情模式。
  剧情画面
  人设---这回的人设,以自己的审美观点来看,已经是比较抽象了,人物面部较小,并且器官比例严重失调(画崩了的妹子你伤不起啊...),而且在剧情对话过程中人物的表情变化比较少,脸部不动,五官变化,一些表情很纠结。不过依旧是根据对话气氛而改变感情的,这点还是不错的。在对话上面败下阵来,不过在CG这里还是能扳回一局的,游戏的CG量比较大,而且画风精致,画面美观。话说亲,你在分点神去弄弄对话时的人物啊...CG上对人物的刻画十分细腻,场景的渲染与光影交错的效果都做的十分出色。
  战斗画面
  战斗画面神马的你别太认真啊...这款游戏的主要亮点在于策略与妹纸,不过战斗画面还是过得去关的,战斗时候人物是Q版的,Q版的人物虽然不是很细腻,附带着一些可爱的马赛克,但是看在还是比较萌的份上,就算他过关吧。
  剧情的画面上大量且精美的CG是这款游戏的亮点,也是这款游戏画面唯一出彩的地方,不过剧情模式下也是马马虎虎能看的,至于战斗画面么...你玩的时候就忙的没时间计较了。音效/操作  BGM还是蛮不错的,配合剧情改变,并且数量比较多,不会出现重复以及无限不同场景相同BGM循环。在渲染气氛方面也做的比较出色。可以说BGM还是十分厚道的。
  人物语音
  AVG是不能没有人物语音的。该作全部人物语音是存在的(没旁白哦)。男主角的配音是樱井孝宏,而其余的声优,像是浅野るり ,参与了秋之回忆等游戏的配音。可以说本作的声优群是完全老牌声优,值得收听的哦。
  操作
  十字键---控制选项
  ○---确定
  X---取消
  R---跳过剧情
  START---系统菜单
  系统
  AVG剧情对话模式
  于传统的ADV游戏一样,剧情对话附加选项,但是否决定剧情走向多结局就不得而知了。战斗系统  战斗系统如果分一下的话分为两个模式
  1.战前的策略模式
  战斗的地图上可以看出,游戏类似三国志一样是部队移动,地图上的策略可以进行移动,训练等选项,从而进行攻击,回避攻击等后续动作。
  2.战斗
  在与敌人接触后便进入了战斗模式,战斗是自动进行的,但是决定战斗的是你,但是我们如何决定战斗呢?那就是战斗的顺序,战斗前可以将一队(三个人物)分为攻击人员,防御人员和支援人员,攻击人员就是主要的攻击输出,防御人员责负责承受敌人大部分攻击,辅助人员则根据人物能力进行魔法攻击,回复,与防御。
  系统菜单讲解
  战斗画面的主城上按START来调出系统菜单从而进行对城镇的建设,部队的训练,队伍的编集,情报的确认,提前结束回合以及存档等等。
  以上就是自己玩了5个小时候的战斗体验。本作的战斗系统在正篇第一章才能开始,可能很多人觉得,战斗只是简单的陪衬,只是对话看多了活动活动手指,其实你错了...这个游戏在战斗系统上凶相毕露,首先是设定,剧情里的主角与配角只要任何一人倒下,立即game over,而龙套角色只要被击倒,立刻死亡!是死亡,而且没有英雄祭坛等等道具来进行复活...所以说任何一个小小的失误都会导致游戏崩盘,玩家抓头,以及愤怒摔机等等(记得比这个还抓狂的是GBA的特鲁尼克...)。尤其是某人在看完超长的剧情之后战败,没有任何保存,还需要重新再快进一遍超长的剧情对话,没有什么比这个再悲剧的了。
  AVG上分支也是比较多的,而且剧情走向也天马行空,在配上战斗系统的凶残,整体来说这款游戏的简单系统,但是难度极高的设定难住了一堆没有耐心,雄心,以及妹纸的人,不过同时将游戏的可玩性与耐玩性还有承受性,提升到了天元突破的境界啊。总结  故事讲述的就是一个男主角带领妹纸们穿越异世界,从而拯救世界的故事...具体细节还要各位同学亲身体会才行,这里我也不卖关子了。
  一款CG满满的游戏,同时CG又是妹纸居多,但她是和谐版!一款SLG游戏,同时又是策略至上的游戏,但是他是噩梦版!一款AVG游戏,同时又是分支极多,但是画崩了的妹纸你伤不起啊!
  无论如何这款游戏的可玩性还是很高的,在战斗画面中,任何一个考虑不足的地方都可能使游戏崩盘,同时也是极其需要耐心的,一步一存档是不为过的。不过你别覆盖存档...说到存档不得不吐槽每次读档都消耗很长的预读时间。不过在这之前的难以逾越的是超长版本的对话,也就是说如果你对AVG没爱的话,这款游戏不适合你。如果你看了评测想去SKIP弄CG的话也是不值得的。除非你真心喜爱ADV类型的游戏,那么这款游戏能让你钻研一阵子了。

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发表于 2012-4-25 19:47:33 | 显示全部楼层
T  T图小存在感小……
新宅在管理层逐渐取代元老,不是所有人都可以忍受基友逐渐离去的孤寂的
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 楼主| 发表于 2012-4-25 19:55:39 | 显示全部楼层
悠↑梦晴の乱 发表于 2012-4-25 19:47
T  T图小存在感小……

=、=5555不是这样的说!!!只是找不到不带水印的大图呢。。
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发表于 2012-4-25 20:07:48 | 显示全部楼层
转载注明出处的说····
http://psp.tgbus.com/yxzl/qz/201203/20120314180552.shtml
···话说乃不多加几个图片是正确的呐···
那个画风啊········
所以说骗进来几个是几个····
横跨爱智哲学与理论数理连接传统文学与现代动漫融合平和保守与激进热烈拥有巨人肉体与精灵魂魄妄图在精神与物质上建造新世界的伪宅一只助
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发表于 2012-4-25 20:40:51 | 显示全部楼层
为什么你们前辈总是能发到糖呢=843=
星空下成长的道路很多,结束的也很快,慢慢的已经结束了
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 楼主| 发表于 2012-4-25 21:26:43 | 显示全部楼层
风华雪域 发表于 2012-4-25 20:07
转载注明出处的说····
http://psp.tgbus.com/yxzl/qz/201203/20120314180552.shtml
···话说乃不多加 ...

、。。。。。。所以说这东西画崩了呢=、=
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 楼主| 发表于 2012-4-25 21:28:22 | 显示全部楼层
1016494811 发表于 2012-4-25 20:40
为什么你们前辈总是能发到糖呢

欸。。。。。以后记得AT呢。这样一定能发到的说!
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发表于 2012-4-25 21:52:45 | 显示全部楼层
蝶翼の粲 发表于 2012-4-25 21:28
欸。。。。。以后记得AT呢。这样一定能发到的说!

好无语的说=843=
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发表于 2012-4-26 10:02:25 | 显示全部楼层
#7100!围观~
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发表于 2012-4-26 12:41:27 | 显示全部楼层
蝶翼の粲 发表于 2012-4-25 21:26
、。。。。。。所以说这东西画崩了呢=、=


就剩下剧情了···
其它的设定什么的··········
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 楼主| 发表于 2012-4-26 12:47:30 | 显示全部楼层
风华雪域 发表于 2012-4-26 12:41
就剩下剧情了···
其它的设定什么的··········

。。。。。。。哈、
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发表于 2012-4-27 18:26:20 | 显示全部楼层
蝶翼の粲 发表于 2012-4-25 19:55
=、=5555不是这样的说!!!只是找不到不带水印的大图呢。。

窝只是习惯了……
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发表于 2012-10-20 11:10:34 | 显示全部楼层
记得它的主题曲相当感人啊
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发表于 2012-11-9 13:17:29 | 显示全部楼层
萌。
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