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楼主: 夜见瞳
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[交流讨论] 想学习动漫的新人,求专业性建议!

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 楼主| 发表于 2013-12-20 20:14:20 | 显示全部楼层
Chu2Otaku 发表于 2013-12-20 18:39
大学的专业名总是这样不是吗,把你搞晕后才发现其实并不是那样

是啊是啊,坑死人不偿命!= =
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发表于 2013-12-20 21:00:04 | 显示全部楼层
确实坑死人不偿命,本人上了两年多的动漫专业,三流大学学的东西乱七八糟,半年多的基础美术,几个月的平面设计构成,大一毕业了连动漫的影子都没看到,到大二才开始学造型(大都是游戏造型),CG插画,编剧课根本没教什么,老师自己几乎都不会,然后镜头语言,画了一段时间有塑造的分镜,然后是场景,还有原画动画(几乎没教什么,尤其关于表演的,完全自己摸的),现在又是学了一个学期的软件PR和AE,3D课刚刚结束(基本上没讲动画,前面教的是基础,后面讲的是游戏人物),毕设一般同学画的都是插画,做了下个学期就要出去找工作了,感觉好多东西都只学了皮毛,以后还要自己出钱去上培训班,像我最向往的二维动画几乎是连影子都没摸到,专业的动画软件我这个学期在网上才知道。
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发表于 2013-12-20 21:01:18 | 显示全部楼层
淌入动漫这一行需要长久的毅力和勇气  楼主我们一起好好加油
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 楼主| 发表于 2013-12-20 21:40:26 | 显示全部楼层
食梦者安娜 发表于 2013-12-20 21:00
确实坑死人不偿命,本人上了两年多的动漫专业,三流大学学的东西乱七八糟,半年多的基础美术,几个月的平面 ...

恩,别说三流大学,就算是主流大学的动漫课程也没好到哪去!
中国本来就没有一套属于自己的完整的动漫教育体制,不精通2D还重3D,就像还没学会走路就想跑起来的婴儿!再加上其他各方面的原因,在中国从事动漫真是难上加难!
而且像我们这种爱好者,想得到正规的学习都不行!= =
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 楼主| 发表于 2013-12-20 21:41:37 | 显示全部楼层
食梦者安娜 发表于 2013-12-20 21:01
淌入动漫这一行需要长久的毅力和勇气  楼主我们一起好好加油

首先我得找到学习动漫的地方才行啊!= =
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发表于 2013-12-21 01:46:19 | 显示全部楼层
你的目标是日式的手绘动画是吧.那别指望在学校学 去公司学 国内有不少替日本动画加中间张的公司叫外包公司,你可以先去这些公司,学习最基础的东西,从练线条开始,然后学会中割,这个职位叫动画师,最为枯燥辛苦工资低的职位,不用特地去国外,国内可以学成,但是一般以动画为梦想的人肯定不会满足,原画才是真正意义上的作画,国内只有一些可以学到日式原画地方 很难找 是从日本学成归国的人开的工作室 比如七灵石 还有最近刚开始活跃的三色铅笔都是制作日式动画的 他们也在培养积累人才中 所以还没有大篇幅的作品 学原画必须有动画师的工作经验 你可以先去外包先学习基础的东西 顺便品味一下动画的辛苦 再决定要不要继续学下去 毕竟需要坚持10左右年才有可能出头 还有动漫这个词是动画和漫画的两样东西的简称 国内普遍认为就是会动的漫画的意思 动画就是动画

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 楼主| 发表于 2013-12-21 02:30:25 | 显示全部楼层
麦克疯 发表于 2013-12-21 01:46
你的目标是日式的手绘动画是吧.那别指望在学校学 去公司学 国内有不少替日本动画加中间张的公司叫外包公司, ...

非常有建设性的建议,听你这么说,我感觉思路清晰多了,目标也更明确了。
你这么了解,是动漫相关行业的吗?=w=
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发表于 2013-12-21 23:34:50 | 显示全部楼层
二维逐帧动画  进公司学吧   前辈们都说  公司三个月相当于大学一年学的东西
等你觉得学到了东西  想要进一步深造  再开溜就是
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 楼主| 发表于 2013-12-21 23:56:30 | 显示全部楼层
伞哒 发表于 2013-12-21 23:34
二维逐帧动画  进公司学吧   前辈们都说  公司三个月相当于大学一年学的东西
等你觉得学到了东西  想要进一 ...

恩,非常实用的建议,不过这样的公司在国内很多吗?而且进去也需要专业的技能吧!
而我现在的问题就是,不知道该去哪学二维动漫,哪里教的更好更正宗,当然是指国内= =
之前听说火星时代很好,但课程很多,不知道该从哪开始学,而且自己的绘画水平并不好,不知道课程对绘画水平有没有需求!
听了大家的建议,我大致清楚了接下来的路线了,但我现在想明确的知道下一步应该怎么做

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发表于 2013-12-22 00:04:51 | 显示全部楼层
夜见瞳 发表于 2013-12-21 23:56
恩,非常实用的建议,不过这样的公司在国内很多吗?而且进去也需要专业的技能吧!
而我现在的问题就是, ...

对了  你到底是想学动画还是漫画啊   
总的来说嘛  绘画水平都是靠积累的 【 没有谁是一开始都能画很好的啦  大大们起码都有好几年的画龄了
动画的话  你可以找收新人的动画外包公司 【 外包的才更接近你想要的日系风  因为窝萌看的很多日本动画也会把原画和动画环节外包到中国来  不然塔萌根本来不及周更
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发表于 2013-12-22 00:14:07 | 显示全部楼层
夜见瞳 发表于 2013-12-21 23:56
恩,非常实用的建议,不过这样的公司在国内很多吗?而且进去也需要专业的技能吧!
而我现在的问题就是, ...

进到公司  你会更明确自己应该补什么   
基础方面  当然要提高手绘能力啦  多练速写神马的
熟悉动画规律  【画得多了  自然就熟悉了
每天画十幅速写窝都做不到  不知道你能不能
还有  你给自己定一下位  到底是想做动画的哪一个环节啊  然后为那个目标去奋斗 接近
加油  共勉
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发表于 2013-12-22 00:18:44 | 显示全部楼层
伞哒 发表于 2013-12-22 00:14
进到公司  你会更明确自己应该补什么   
基础方面  当然要提高手绘能力啦  多练速写神马的
熟悉动画规律 ...

关于动画制作环节啦
就是最开始的设定  分镜  原画  动画  
你主要是想画画方面 窝就把剧本   后期  摄影合成那些省略掉了
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 楼主| 发表于 2013-12-22 00:44:27 | 显示全部楼层
伞哒 发表于 2013-12-22 00:14
进到公司  你会更明确自己应该补什么   
基础方面  当然要提高手绘能力啦  多练速写神马的
熟悉动画规律 ...

我想学的是动画,虽然漫画也很有兴趣,但那是靠想象力和创造力吃饭的,实在没胆作为主业,动画环节中的文字编剧也是同理……
国内的外包公司接受画技很烂没有专业知识的新人吗?不需要在此之前特地去学习?
而且话说,我之前学绘画主攻的速写,一天到晚画,画的都快吐了……
不过需要现在就明确自己想担任的环节吗?我对原画,背景,分镜稿设计都有兴趣=w=
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发表于 2013-12-22 01:04:04 | 显示全部楼层
夜见瞳 发表于 2013-12-22 00:44
我想学的是动画,虽然漫画也很有兴趣,但那是靠想象力和创造力吃饭的,实在没胆作为主业,动画环节中的文 ...

不急嘛  既然都感兴趣就都接触接触
因为窝现在还没工作  都是听前辈说的  所以建议你还是找工作的时候问问需要怎样的基础吧
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发表于 2013-12-22 03:09:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 麦克疯 于 2013-12-22 03:23 编辑

"不过需要现在就明确自己想担任的环节吗?我对原画,背景,分镜稿设计都有兴趣=w="
从你这句话看来 你的还不怎么了解动画的制作 并且还没有形成真正的梦想 目前只是对动画的制作充满好奇心对吧
背景其实不属于动画制作专有的技术 任何会绘制场景的人随时都可以按要求画出动画所需的背景
再是分镜稿,画分镜稿画技不是必须的,直白讲就是决定怎么用一个个镜头描述故事的工作,这是前期工作,和实际的作画需要的技能不一样,需要的人也不多
还有后期合成,完全是软件操作,和绘画不搭边上色就是更机械的工作了,谁练练手都能干,最多往色指定方向发展
只有动画→原画→作画监督这条线 这才是动画制作的精髓线 也是最难学成的 需要大量的经验积累 日本那些有名的原画和作画监督大都经历了十几年才有的水平
每个环节都是独立的 需要不同的人分工负责 所以先决定你想要进入的环节才行哦

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