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【星杯传说】全武将解析【更新完毕】

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 楼主| 发表于 2012-4-21 10:29:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 yuki-ki 于 2012-4-30 11:40 编辑

  仲裁者:类别 血


  同样有“形态”、指示物的概念,以及将这两者结合起来的各种用法。


  上手难度:3星半


  角色概要:仲裁者有非常好用的技能来控制自身的手牌并且可以使用能量转变成强大的审判形态,在审判形态下她可以快速的积累自己的审判指示物来发动末日审判对对手造成伤害,但你的对手也能从你的审判指示物的数量来判断你爆发的时间。因此,需要队友给予你足够的帮助或者由你自己打乱对手的节奏才能发挥出仲裁者最大的效用。




  技能说明:

  普通技:被动 【仲裁法则】:游戏初始时,你+2【水晶】。
  普通技:启动 【仪式中断】:(仅【审判形态】下发动)【重置】脱离【审判形态】,我方【战绩区】+1【宝石】。
  普通技:法术 【末日审判】:(移除所有【审判】)对目标角色造成等量的法术伤害③;在你的行动阶段开始时,若【审判】已达到上限,该行动阶段你必须发动【末日审判】。
  普通技:被动D 【审判浪潮】:(你每承受一次伤害⑥)你+1【审判】。
  必杀技:启动 【仲裁仪式】【持续】:【宝石】×1 【横置】转为【审判形态】,你的手牌上限恒定为5【恒定】;每次在你的回合开始时,你+1【审判】。
  必杀技:法术 【判决天平】:【能量】×1 你+1【审判】,再选择一项:
  ●弃掉你的所有牌
  ●将你的手牌补到上限【强制】,我方【战绩区】+1【宝石】。
  *【审判】为仲裁者专有指示物,上限为4。


FAQ:Q:仲裁者的初始+2水晶是加在战绩区还是直接作为能量?
A:直接作为能量。

Q:仲裁者的回合(已进入仪式)是先获得一个审判还是先启动?
A:先获得审判标记,然后再决定是否启动。

Q:已经4个指示物的仲裁者,如果被勇者挑衅了,如何行动?
A:勇者【挑衅】的优先程度最高,仲裁者被【挑衅】之后,如果在自己行动的回合必须发动【末日审判】的话,则强制跳过回合,不能行动。

PS:最新攻略,直接爆仲裁让她每回合末日,就可以持续爆了。。。
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 楼主| 发表于 2012-4-21 10:29:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 yuki-ki 于 2012-4-30 11:41 编辑

  神官:类别 圣


  唯一一位上4星的圣系职业,如果掌握了之前3位圣系职业的特点,那么在她身上基本没有什么特别难理解的概念。


  上手难度:★★★★


  角色概要:神官是本游戏中唯一一个难度为4星的圣系职业,每个技能看上去都是那么的强大和实用,但真正使用起来就会发现并没有想象中那么简单,神官的水之神力是她的队友最喜爱的技能,再加上一定的法术输出和超强治疗使神官成为一个异常强大的综合性圣系职业。




  技能说明:

  普通技:响应C 【神圣启示】:(【特殊行动】结束时发动)你+1【治疗】。
  普通技:法术 【神圣祈福】:(弃2张法术牌【展示】)你+2【治疗】。
  普通技:法术 【水之神力】:(弃1张水系牌【展示】)将手中的一张牌交给目标队友【强制】,你和他各+1【治疗】。
  普通技:被动 【圣使守护】:你的【治疗】上限+4,你每次用【治疗】去抵御伤害时,最多只能使用1点。
  必杀技:启动 【神圣契约】:【能量】×1 将你的X【治疗】转移给一名队友,以此法所转移的【治疗】无视他的【治疗】上限,但他的【治疗】最高为4。
  必杀技:法术 【神圣领域】:【能量】×1 你弃2张牌,再选择一项:
  ●(移除你的1【治疗】)对目标角色造成2点法术伤害③。
  ●你+2【治疗】,目标队友+1【治疗】。


FAQ:
Q:用【神圣契约】为其他玩家传递治疗时,目标上限最多为4,那么是否如果对方其实未到上限也不能再加了?
A:是的,比如死灵法师的治疗上限为5,但【神圣契约】最多只能给其传递到4点。



PS:我之前说了,仲裁很凶,但我同样会说,神官也很凶,特别是2V2情况下即便对面是双输出也未必能打穿神官设下的防守阵。但是要注意一点,神官不怕连续进攻,怕的是一刀N血。
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 楼主| 发表于 2012-4-21 10:29:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 yuki-ki 于 2012-4-30 11:41 编辑

  祈祷师:类别 咏


  同样会涉及到形态和指示物的概念,需要理解这两者的关系,以免用错。


  上手难度:★★★★




  角色概要:祈祷师是本游戏中唯一一个可以为队友提供各种有益效果的职业,作为咏系职业的祈祷师不但拥有强力的法术攻击,更是一个可以帮助队友及团队的综合辅助职业。




  技能说明:

  普通技:法术 【光辉信仰】:(仅【祈祷形态】下发动,移除1点【祈祷符文】)你弃2张牌,我方【战绩区】+1【宝石】,目标队友+1【治疗】。
  普通技:法术 【漆黑信仰】:(仅【祈祷形态】下发动,移除1点【祈祷符文】)对目标角色和自己各造成2点法术伤害③。
  独有技:法术 【威力赐福】:(将【威力赐福】放置于目标队友面前)该队友获得(攻击命中后可以移除此牌发动②):本次攻击伤害额外+2。
  基础牌分布:地裂斩 2张,火焰斩 4张,水涟斩 6张。总计12张。
  独有技:法术 【迅捷赐福】:(将【迅捷赐福】放置于目标队友面前)该队友获得(【法术行动】或【攻击行动】结束时可以移除此牌发动):额外+1【攻击行动】。
  基础牌分布:地裂斩 2张,雷光斩 4张,风神斩 5张。总计11张。
  必杀技:启动 【祈祷】【持续】:【宝石】×1 【横置】转为【祈祷形态】,你每发动一次主动攻击①,你+2【祈祷符文】。
  必杀技:响应C 【法力潮汐】【回合限定】:【能量】×1 (【法术行动】结束后发动)额外+1【法术行动】。
  *【祈祷符文】为祈祷师专有指示物,其上限为3。




FAQ:
Q:一个人面前可以放几张威力赐福和迅捷赐福(可以多放么)?
A:除了中毒,基础效果最多1种1张,威力和迅捷不是同种,可以同时存在,赐福触发后才移除,除非天使或者封印技能消除。
Q:祈祷师可以给自己释放赐福么?
A: 赐福的目标限定为目标队友,不可以对自己释放。

Q:战绩区宝石已满是否还可以发动【光辉信仰】?
A:可以发动,但不增加宝石。


PS:咏系的辅助+输出,走牌流,迅捷+威力配上一些高输出会很凶我会乱说么,漆黑用来爆牌,光明生宝石,在很难打出宝石的时候会很好用

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 楼主| 发表于 2012-4-21 10:29:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 yuki-ki 于 2012-4-30 11:42 编辑

  贤者:类别 咏


  需要对时间轴概念、技能发动条件、多个法术的结算顺序有充分的了解后才能熟练运用的角色。




  上手难度:★★★★




  角色概要:选取贤者的玩家首先需要完全的了解伤害时间轴的概念,否则会遇到很多可能产生的无谓争议,贤者虽然只有4个技能,但这4个技能是互相作用相互影响的,如何用好这4个技能,通过技能间的组合来达到最佳效果需要玩家用心思考与研究。

  技能说明:
  普通技:被动 【智慧法典】:你的【能量】上限+1;(你每次承受法术伤害时⑥,若该伤害>3)你+2【宝石】。
  普通技:响应D 【法术反弹】:(你每次承受法术伤害时⑥,若该伤害仅为1点,则可以弃X张同系牌【展示】(X>1))对目标角色造成(X-1)点法术伤害③,并对自己造成X点法术伤害③
  必杀技:法术 【魔道法典】:【宝石】×1 (弃X张不同系的牌【展示】(X>1))对目标角色与自己各造成(X-1)点法术伤害③。
  必杀技:法术 【圣洁法典】:【宝石】×1 (弃X张不同系的牌【展示】(X>2))最多(X-2)名角色各+2【治疗】,并对自己造成(X-1)点法术伤害③。


FAQ:
Q:【魔道法典】对目标角色与自己个造成(X-1)点法术伤害。“目标角色”可以选择自己吗?
A:可以,目标角色为由你指定的任意一名角色,所以包括自己。

Q:贤者的技能如果将目标角色指定为自己的话,那么伤害如何计算?是先受X点然后受Y点,还是一次受(X+Y)点?
A:分开结算。
Q:贤者的法术反弹是不是先摸一张,再选择是否弃X张牌发动技能?
A:【法术反弹】的结算时间轴顺序为⑥,因此先摸牌再执行法术反弹。


PS:RP好者会打得很爽的角色,RP不好者建议避而远之。操作基本上是每回合魔道法典,特殊情况下稍微应变即可。注意,魔道法典在自己只有1个宝石的时候一定要同时丢5系以触发智慧法典,手上同系牌多并且有复数宝石时可以用魔道法典触发法术反弹。再次强调,贤者定位为法术DPH,但是自身非常脆,慎用。
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 楼主| 发表于 2012-4-21 10:30:01 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2012-4-21 10:30:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 yuki-ki 于 2012-4-30 11:42 编辑

  灵符师:类别 咏


  首次用到了盖牌的概念,总体的角色体系并不难理解。


  上手难度:★★★★


  角色概要:选择灵符师的玩家会首次接触盖牌的概念,这并不复杂。灵符师的综合能力非常强,既能帮助自己高手牌的队友过滤废牌,还能造成不小的伤害,更能在获得能量时打出一定的高伤害AOE,但是在管理手牌上需要一定的技巧。




  技能说明:

  普通技:法术 【灵符 - 雷鸣】:(弃1张雷系牌【展示】)对任意2名角色各造成1点法术伤害③。
  普通技:法术 【灵符 - 风行】:(弃1张风系牌【展示】)指定2名角色各弃1张牌。
  普通技:响应B 【念咒】:你每次发动【灵符】,可将自己1张手牌面朝下放置在你的角色旁,作为【妖力】。
  普通技:响应A 【百鬼夜行】:(主动攻击命中后发动②,移除1个【妖力】)对目标角色造成1点法术伤害③;若【妖力】为火系牌,则改为指定2名角色,对除他们以外的其他所有角色各造成1点法术伤害③。
  必杀技:响应B 【灵力崩解】:【能量】×1 (和【灵符 - 雷鸣】或【百鬼夜行】同时发动)你的本次【灵符 - 雷鸣】或【百鬼夜行】每次造成的伤害额外+1。
  *【妖力】为灵符师专有盖牌,上限为2;若【妖力】达到上限,则不能发动【念咒】。你可以随时查看自己的盖牌,但不能替换它,只能通过百鬼夜行使用掉。




FAQ:
Q:【灵符-风行】 指定两名角色弃牌可以指定自己吗?
A:可以。

PS:配合刷牌流慢的人会有奇效
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 楼主| 发表于 2012-4-21 10:30:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 yuki-ki 于 2012-4-30 11:43 编辑

  剑帝:类别 技


  有盖牌,有指示物,属于技术型角色,技能略显复杂,需要理解各个技能间的关系。


  上手难度:★★★★☆


  技能说明:

  普通技:响应A 【剑魂守护】:(主动攻击未命中时发动②)将本次打出的攻击牌面朝下放置在你的角色旁,作为【剑魂】。
  普通技:被动A 【佯攻】:(主动攻击未命中时发动②)你+1【剑气】。
  普通技:响应A 【剑气斩】:(主动攻击命中后发动②,移除X点【剑气】,X最高为3)对除你所攻击的目标以外的任意一名角色造成X点法术伤害③。
  普通技:被动 【天使与恶魔】:若你现有【能量】为单数,你的所有【剑魂】视为【天使之魂】;若为双数,视为【恶魔之魂】;若没有【能量】,则不属于任何一种。
  普通技:响应A 【天使之魂】:(主动攻击前发动①,移除一个【天使之魂】)本次攻击若命中②,你+2【治疗】,若未命中,我方+1士气;不能和【剑魂守护】同时发动。
  普通技:响应A 【恶魔之魂】:(主动攻击前发动①,移除一个【恶魔之魂】)本次攻击伤害额外+1;若未命中②,你+2【剑气】;不能和【剑魂守护】同时发动。
  必杀技:响应C 【不屈意志】:【能量】×1 (【攻击行动】结束时发动)你摸1张牌【强制】、+1【剑气】,额外+1【攻击行动】。
  *【剑魂】为剑帝专有盖牌,上限为3;若【剑魂】达到上限,则不能发动【剑魂守护】。
  *【剑气】为剑帝专有指示物,上限为5。


PS:很好用的角色,能量要早点提炼,提前爆发,两个魂要注意使用,毕竟魂的上限是3,用掉了会有的,不要舍不得
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 楼主| 发表于 2012-4-21 10:30:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 yuki-ki 于 2012-4-30 11:43 编辑

  格斗家:类别 技


  和剑帝一样,只有充分理解每个技能的关系才能发挥出最大效用的角色。


  上手难度:★★★★☆


  技能说明:

  普通技:被动D 【念力气场】:所有对你造成的伤害每次最高为4点③。
  普通技:响应A 【蓄力一击】:(主动攻击前发动①,+1【斗气】)本次攻击伤害额外+1;若未命中②,对自己造成X点法术伤害③,X为你拥有的【斗气】数;若【斗气】已达到上限,则不能发动【蓄力一击】。
  普通技:响应C 【念弹】:(【法术行动】结束时发动,+1【斗气】)对目标对手造成1点法术伤害③;若发动前对方治疗点为0,则对自己造成X点法术伤害③,X为你拥有的【斗气】数;若【斗气】已达到上限,则不能发动【念弹】。
  普通技:启动 【百式幻龙拳】【持续】:(移除3点【斗气】)【横置】你的所有主动攻击伤害额外+2,所有应战攻击伤害额外+1;在你接下来的行动阶段,你不能执行【法术行动】和【特殊行动】、你的主动攻击必须以同一名角色为目标,并且不能发动【蓄力一击】;若不如此做,则取消【百式幻龙拳】效果并【重置】。
  普通技:响应A 【苍炎之魂】:(主动攻击前发动①,移除1点【斗气】)本次攻击对方不能应战;攻击结束后对自己造成X点法术伤害③,X为你拥有的【斗气】数;不能和【蓄力一击】同时发动。
  必杀技:启动 【斗神天驱】:【能量】×1 弃到3张牌,你+2【治疗】。
  *【斗气】为格斗家专有指示物,上限为6。


FAQ:
Q:格斗家的念弹,在使用圣光或被动打出魔弹后是否可以发动?
A:不可以,因为这些行为不算做是法术行动。

Q:启动百式幻龙拳的格斗家,如果被勇者挑衅了,如何行动?
A:格斗家【百式幻龙拳】之前的目标如不是勇者,被挑衅后只能选择取消【百式幻龙拳】而主动攻击勇者或跳过自己的回合。

Q:格斗家启动【百式幻龙拳】后,被虚弱选择跳过行动阶段,会导致百式幻龙拳状态取消不?
A:不会取消。


PS:4点及以上的格斗会是全场输出的最高角色,不过,也容易伤到队友,开了百式幻龙拳以后每次应战伤害+1会很疼,看准谁缺什么吧,+上苍炎之魂的话4点伤害基本不会有问题


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 楼主| 发表于 2012-4-21 10:30:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 yuki-ki 于 2012-4-30 11:44 编辑

  勇者:类别 血


  首次用到了两种指示物的角色,唯一需要理解的是“禁断之力”和“精疲力竭”,掌握了之后勇者其实并没有想象中那么难用。


  上手难度:★★★★☆


  技能说明:

  普通技:被动 【勇者之心】:游戏初始时,你+2【水晶】。
  普通技:响应A 【怒吼】:(主动攻击前发动①,移除1点【怒气】)本次攻击伤害额外+2;若未命中,你+1【知性】。
  普通技:法术 【挑衅】:(移除1点【怒气】,将【挑衅】放置于目标对手面前)你+1【知性】;该对手在其下个行动阶段必须且只能主动攻击你,否则他跳过该行动阶段,触发后移除此牌。
  普通技:被动A 【精疲力竭】:(发动【禁断之力】后强制触发【强制】)【横置】额外+1【攻击行动】;持续到你的下个行动阶段开始,你的手牌上限恒定为4【恒定】。【精疲力竭】的效果结束时【重置】,并对自己造成3点法术伤害③。
  普通技:响应A 【明镜止水】:(主动攻击前发动①,移除4点【知性】)本次攻击对方不能应战。
  必杀技:响应A 【禁断之力】:【能量】×1 (主动攻击命中或未命中后发动②)弃掉你所有手牌【展示】,其中每有1张法术牌,你+1点【怒气】;若未命中②,其中每有1张水系牌,你+1点【知性】;若命中②,其中每有1张火系牌,本次攻击伤害额外+1,并对自己造成等同于火系牌数量的法术伤害③。
  必杀技:响应D 【死斗】:【宝石】×1 (每当你承受法术伤害时发动⑥)你+3点【怒气】。
  *【怒气】和【知性】为勇者专有指示物,上限各为4。


FAQ:
Q:勇者发动禁断之力进入精疲力竭的状态的额外一次攻击可以再发动禁断之力吗?
A:没有回合限定说明,因此只要能量和手牌允许可以在同一回合内多次发动,这也是勇者的爆发方式。

Q:勇者的初始+2水晶是加在战绩区还是直接作为能量?
A:直接作为能量。

Q:中了虚弱的【筋疲力竭】状态的勇者在他的回合结算这两个的先后顺序是?
A:先结算虚弱,如果选择跳过行动回合,则继续处于横置状态,下回合再结算精疲力竭;如摸牌则同一般情况。

PS:胜率第一的武将,乃们懂的
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 楼主| 发表于 2012-4-21 10:30:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 yuki-ki 于 2012-4-30 11:44 编辑

  灵魂术士:类别 幻


  同样会用到两种指示物,充分理解这两种指示物的关系将是掌握该角色的关键。


  上手难度:★★★★☆


  技能说明:

  普通技:被动 【灵魂吞噬】:(我方每有1点士气下降)你+1【黄色灵魂】。
  普通技:法术 【灵魂召还】:(弃X张法术牌【展示】)你+(X+1)【蓝色灵魂】。
  普通技:响应A 【灵魂转换】:(你每发动一次主动攻击①)可转换1点你拥有的【灵魂】的颜色。
  普通技:法术 【灵魂镜像】:(移除2点【黄色灵魂】)你弃3张牌,目标角色摸3张牌【强制】(但最多补到其手牌上限)。
  普通技:启动 【灵魂链接】:(移除1点【黄色灵魂】和1点【蓝色灵魂】,将【灵魂链接】放置于一名队友面前)(每当你们之间将有人承受伤害时⑥,移除X点【蓝色灵魂】)将X点伤害转移给另一人,转移后的伤害为法术伤害⑥。
  独有技:法术 【灵魂震爆】:(移除3点【黄色灵魂】)对目标角色造成3点法术伤害③,若他手牌<3且手牌上限>5,则本次伤害额外+2。
  基础牌分布:地裂斩 2张,火焰斩 5张,雷光斩 5张,水涟斩 2张。总计14张。
  独有技:法术 【灵魂赐予】:(移除3点【蓝色灵魂】)目标角色+2【宝石】。
  基础牌分布:地裂斩 2张,风神斩 4张,水涟斩 2张。总计8张。
  必杀技:启动 【灵魂增幅】:【宝石】×1 你+2【黄色灵魂】和2【蓝色灵魂】。
  *【黄色灵魂】和【蓝色灵魂】为灵魂术士专有指示物,上限各为6.




FAQ:
Q:灵魂术士的“灵魂召还”可以弃0张法术牌加一蓝色灵魂吗?
A:“普通技:法术 【灵魂召还】:(弃X张法术牌【展示】)你+(X+1)【蓝色灵魂】。”因为有弃牌【展示】的步骤所以不能不弃牌加一【蓝色灵魂】。

Q:一回合内是否可以【灵魂增幅】再【灵魂链接】?
A:不可以,只能启动一次。

Q:在满足同时触发【法术反弹】和【灵魂链接】的条件时哪个优先结算?
A:优先结算【灵魂链接】,然后视情况结算【法术反弹】。

Q:【灵魂链接】转移后的伤害的来源是谁?
A:转移后的伤害来源是灵魂术士。
PS:这个防御能力确实不可小视,如果在高手牌贸然去打连接之一会有时期损伤,具体看配合吧,22禁了实战不多,不好评价

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 楼主| 发表于 2012-4-21 10:30:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 yuki-ki 于 2012-4-30 11:44 编辑

  巫女:类别 血


  巫女的形态转换概念相对来说比较复杂,需要充分理解形态与各技能间的关系,以免用错。


  上手难度:★★★★★


  技能说明:

  普通技:法术 【同生共死】:(摸2张牌【强制】,将【同生共死】放置于目标角色面前)
  在【普通形态】下,你和他手牌上限各-2。
  在【流血形态】下,你和他手牌上限各+1。
  普通技:启动 【血之哀伤】:(对自己造成2点法术伤害③)转移【同生共死】的目标或移除【同生共死】。
  普通技:被动D 【流血】【持续】:(当你因承受伤害而导致我方士气减少时强制发动【强制】)【横置】转为【流血形态】,你+1【治疗】。此形态下在你的每次回合开始时对自己造成1点法术伤害③。(自身手牌<3时强制触发【强制】)【重置】脱离【流血形态】。
  普通技:法术 【逆流】:(仅【流血形态】下发动)你弃2张牌,你+1【治疗】。
  独有技:法术 【血之悲鸣】:(仅【流血形态】下发动)对目标角色和自己各造成1~3点法术伤害③,数值由你决定。
  基础牌分布:地裂斩 5张,火焰斩 4张,雷光斩 4张,风神斩 4张,水涟斩 4张。总计21张。
  必杀技:法术 【血之诅咒】:【宝石】×1 对目标角色造成2点法术伤害③,你弃3张牌。




FAQ:
Q:巫女已在流血状态,然后因为伤害爆士气,能再借用被动技【流血】+1士气吗?
A:不能,只有进入【流血状态】时才+1治疗.
PS:作为少有的五星角色,其使用难度却是不一般,虽说技能不多。进入正题,如果一开始就打算控住对方手牌上限的话,就要算好自己手牌持有量,在流血后迅速想办法脱离流血,之一种方法是尽早提炼宝石,基本可以维持在普通形态。另外,作为流血之后的巫女可以考虑转移给队友,之后通过血之悲鸣来控对方手牌,不过还是建议在连接出去之前先提炼宝石,这个事一个很好的防备手段,无论何种形态。

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 楼主| 发表于 2012-4-30 11:45:32 | 显示全部楼层
  蝶舞者:类别 咏


  蝶舞者唯一的难点在于玩家对伤害时间轴的理解,如果无法彻底掌握该角色每个技能的意义,很容易在游戏过程中产生各种分歧。

  上手难度:★★★★★

  技能说明:
  普通技:被动 【生命之火】:你的手牌上限最少为3【恒定】。
  普通技:法术 【舞动】:(摸1张牌【强制】或弃1张牌【强制】)将牌库顶的1张牌面朝下放置在你的角色旁,作为【茧】。
  普通技:响应D 【毒粉】:(每当有角色产生1点实际法术伤害时发动⑤,移除1个【茧】)该次伤害额外+1。
  普通技:响应D 【朝圣】:(每当你承受伤害时发动⑥,移除你面前的1个【茧】)抵御1点该来源的伤害。
  普通技:响应D 【镜花水月】:(每当有角色产生2点实际法术伤害时发动⑤,移除2张同系【茧】【展示】)抵御该次伤害,你对他造成2次法术伤害③,每次伤害为1点。
  普通技:响应B 【凋零】:(你每次移除【茧】时,若为法术牌,可展示之)你对目标角色造成1点法术伤害③,再对自己造成2点法术伤害③;此技能发动后,直到你的下个回合开始前,对方的士气最少为1【强制】。
  必杀技:法术 【蛹化】:【宝石】×1 (你+1【蛹】)将牌库顶的4张牌作为【茧】,你的手牌上限-X,X为你拥有的【蛹】的数量。
  必杀技:法术 【倒逆之蝶】:【能量】×1 你弃2张牌,再选择一项:
  ●对目标角色造成1点法术伤害③,该伤害不能用治疗抵御。
  ●(移除2个【茧】或对自己造成4点法术伤害③)移除1个【蛹】。
  *【茧】为蝶舞者专有盖牌,上限为8。
  *【蛹】为蝶舞者专有指示物,没有上限。




FAQ:
Q:蝶舞者的【镜花水月】结算目标和结算流程的具体方式是怎样的?
A:【镜花水月】拆分伤害前和拆分后的目标是一致的,不能改变伤害的目标。

Q:蝶舞者使用茧的时候,是否只有镜花水月和毒粉时需要展示,其他全部为暗弃,或者说除了写着展示的以外所有弃牌都为暗弃?
A:【镜花水月】必须展示(但并非必须发动【凋零】),剩下的任何技能都是可选择在移除的为法术茧的时候展示。

Q:蝶舞者的朝圣是一次只能抵1点伤害,还是可以移X个抵X点?
A: 每次伤害只能发动一次【朝圣】抵御一点伤害。

Q:蝶舞在受到3点法伤是使用【朝圣】抵挡1点后是否可以再使用【镜花水月】?
A:不可以,【朝圣】是受到实际伤害⑥的时候发动,是【镜花水月】的响应之后。



这样说好了,倒逆之蝶/(朝圣-凋零)-毒粉-镜花水月-两次毒粉=4点法伤(4个茧),倒逆之蝶/(朝圣-凋零)-毒粉-镜花水月-两次毒粉-镜花水月-两次毒粉=6点法伤(8个茧),当然,前提是茧够用。另,蝶舞在回合外绝对是不容忽视的角色。
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