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第五章
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本帖最后由 蓝色交响曲 于 2013-6-29 00:44 编辑
Betrayal at house on the hill (山屋惊魂 又名:小黑屋), 智慧长者、坚强女性、莽撞少年、爽朗少女、阳光男孩、天真女童,三男三女于风雨交加的晚上来到一幢古老大屋躲避。大门关闭后即无法开启,各人只好在大宅中探索,逐步揭开事情的真相。
Betrayal at house on the hill (山屋惊魂 又名:小黑屋) 设计者:Bill McQuillan,Bruce Glassco,Mike Selinker,Rob Daviau 游戏人数:3-6 游戏特征:探险 游戏时长:30~60分钟 发行时间:2004 适合年龄:10+
玩法
游戏的玩法其实相当简单,一开始就是选择自己所要扮演的角色,一共有12个角色可供选择,每个角色都有四个属性:力量、速度、神志、知识。而每个角色的的专长也不一样,比如教授专长是知识,少年的专长是力量和速度,占星者的专长是神志。选好了自己所要扮演的角色后,就开始进入大屋,开始游戏的第一步,探索大屋。
游戏人数:3-6人
人物卡
每人轮流在大屋里游走,番开末知空间的房间拼图,并依据每个房间不同的描述摸牌。牌有三种:事件,物品,预兆。事件牌就是你进入这个房间发生的事件,可能是突然有电话响起,也可能是突然有蜘蛛掉了下来,这时你的属性就发挥作用了,很多事件是需要你根据你的属性值掷骰子,看你是否避得过这些惊吓。物品牌当然是最好的,你可以拿到一件帮助你的物品,比如提高你的力量或者一条可以打开保险柜的钥匙。预兆牌一般是一样物品,这样物品可以帮助你们更快的揭开这次冒险的真相。每次摸到预兆牌后,都要掷骰子,当骰子总数少于摸到的预兆牌后,就开始了游戏的第二阶段,叛徒和剩下闯入者的对抗。 根据在什么房间摸到了什么预兆牌才导致了真相被揭露,就可以决定这次冒险我们玩的是什么剧本了,游戏一共有五十个剧本,所以一般是不会重复的。真相揭露后,其中有一人就会成为叛徒,叛徒的剧本上会有他要达到的目的,比如杀光其他人,比如促成某些坏事的达成。由于叛徒就是这个大屋的主人,所以这个大屋番出的房间所有负面作用对他是无效的,而且通常还会有不同的怪物来协助他达到目的。而其他的冒险者,就会达成同一联盟,去对抗叛徒。而冒险者的剧本上,就会有他们要达到的目的,比如是杀掉叛徒,或是阻止某些事情的发生。最后,哪方最快达到胜利目的,就是胜利方。
游戏中的一些道具(当然这个是作祟的东西呢)
游戏特点
“小黑屋”是一款很容易上手的游戏, 游戏里含有50个剧本,模拟了各种不同的B级片。叛徒一方最后要变成的最终大BOSS也各有不同。既有最通俗的“打败大魔头”,也有很刺激的破除诅咒的玩法。
教授在墓园探险中,,,,,,,
如果是每次都能玩到新的剧本,每次的体验都是新的,而且当内鬼和当幸存者都各有新鲜感。
带点惊悚、带点冒险,在“山屋惊悚”中,每个玩家都会扮演一定的人物角色,而每个人物角色都会有四个属性:力量、速度、神智和知识。每个人物角色在不同的属性方面会各有所长 游戏的有趣之处在于,在游戏一开始并不知道游戏的目的,游戏的目的根据其中的“预兆”卡牌,随机而定。而当预兆卡牌掀开之后,游戏的剧本和目的才被决定,而各个玩家的角色也逐渐显露。其中有一人就会成为叛徒,叛徒的剧本上会有他要达到的目的,比如杀光其他人,比如促成某些坏事的达成。由于叛徒就是这个大屋的主人,所以这个大屋番出的房间所有负面作用对他是无效的,而且通常还会有不同的怪物来协助他达到目的。而其他的冒险者,就会达成同一联盟,去对抗叛徒。而冒险者的剧本上,就会有他们要达到的目的,比如是杀掉叛徒,或是阻止某些事情的发生。最后,哪方最快达到胜利目的,就是胜利方。 由于这款游戏会很快就营造出悬疑和兴奋的氛围,所以非常适合聚会、家庭娱乐和朋友相聚。
继续是个人游戏心得
这个的话,其实是魔镇惊魂的简化版本呢,嗯点头做确定状呢
咳咳,不废话
每个人物卡有两面,都对应着不同的人物和属性对于每局游戏的可玩度来说也有很大的增强呢~
第一版是五十个剧本,表示虽然玩的不是很多,但是大概一半也有接触吧,玩下来的感觉怎么说呢~~~~完全不会腻呢~~~
基本碰到相同基本的可能性很小呢~~~
、所以可以放心的玩很多次嗯~~~~
而且每局的时间相对来说也算比较小吧,大概从三十分钟到六十分钟不等呢,对于聚会来说是个可以接受的范围内呢~~~而且,真的玩起来的话,相比UNO什么的 还是有趣的说呢~~~~
第二版的中文好像也快出了呢,到时候的话,大概就是有100个左右的剧本了呢,喜欢的玩家什么的不能错过嗯(不是在打广告真的。。。。。。。)
另外吐槽一点,这个游戏的人物模型什么的做得真的很差什么的 说呢。。。。。。基本只有人形啊
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