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[实况] 【towaco】镜之边缘【实况】

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发表于 2013-6-4 23:21:14 | 显示全部楼层 |阅读模式

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游戏介绍:
镜之边缘
镜之边缘》(英语Mirror's Edge,又译“靓影特务”、“暗镜迷踪”)是一款由EA DICE开发,并由美国艺电发行的第一人称动作冒险游戏,这也是史上第一款以跑酷为题材制作的电子游戏[10]。该游戏于2008年11月PlayStation 3Xbox 360的平台发行,Windows版本则在2009年1月13日发行[11]
这款游戏公布于2007年7月10日,采用虚幻引擎3(Unreal Engine 3),并增加了由DICE相关的照明试验室开发的照明新解决方案[2]。游戏不止色泽鲜艳,而且不同于其他大多数第一人称游戏的是它拥有更多的动作(如攀墙、飞檐走壁、撞门、过独木桥、荡动、爬水管、荡绳、翻滚等),以及更大的活动自由,例如没有平视显示器(HUD),而且角色的腿部、手臂和躯干在屏幕上是可见的[12]
游戏背景设定在一个言论极权政府重度监控的社会,而包括主角绯丝(Faith)在内的“信使”(runner)网络则被用来逃避政府监督以传递信息[13]



实况主前言:


どうもtowacoです。ミラーズエッジ(PS3版)やります。
発売当初にXbox360版をクリア済みです。世界観とかめっちゃ好きなゲーム。
全三部作って話はどこにいったんですかね……(困惑)
※酔う!って人は少し離れて画面全体を観る感じにするとだいぶマシ。吹き替えだから字幕はなくても平気。
画質は次回から改善予定。時々画面が乱れるのはキャプボの不具合ですスンマセン。

次→そのうち
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 楼主| 发表于 2013-6-4 23:22:16 | 显示全部楼层
【実況】生き抜くために、駆け抜けろ。Part1【Mirror's Edge】

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