本帖最后由 hcl 于 2012-3-22 13:32 编辑
原发帖者@llijieamd
上一集大家可能感觉比较枯燥,这一集会更有趣
并且这一集的知识跳跃性会比较大,因为好多知识如果一一讲解,版面实在是不够用,感兴趣的可以自己搜索 上一集已经讲到了关于一维生物观察二维物体的例子,大家可以想象一下二维生物观察三维物体的情形,想象一个球体和一张纸相交,是一个圆形对吧 这就是我们理解高维空间的方法 【重点1】将高维空间的物体投影到低维空间,更便于理解高维空间的形态 为了理解四维空间,我们只需要将四维物体投影到三维空间,然后再次投影到二维空间,显示在电脑屏幕上,我们就能观察它们的奇妙的形态了 这其中涉及到了【透视投影】【变换矩阵】 关于这个知识,会在以后讲解 这一次我们直接来观察四维物体 为了直观观察,本人写了一个小程序用来观察三种基本四维几何结构 【四维单型】【超立方体】【超球体】 程序是基于.net framework4.0 ,所以需要安装之后才能运行(相信很多童鞋玩游戏也需要这个的) 具体可以在360软件管家里面搜索” .net framework4.0”就会有下载了
这个是程序的截图了,将鼠标移动到黑色框中,右键按住,使用WASD就可以调整视角(就像CS一样) 右边的"几何体"可以设置不同的四维几何图形
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