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[攻略心得] 论raider的自我修养(浅谈界面与宏)

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第一章

圣光笼罩老变态

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发表于 2013-3-12 00:56:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 咖喱清酒 于 2013-3-14 22:15 编辑

5.2将至,楼主认为应该为了艾泽拉斯与潘达利亚的和平做出自己的一份贡献。当然如果有人硬要说楼主是为了申精而写这篇帖子的呢,那你就是⑨,我就要扣你的分~

好了闲话少叙,开始关于界面与插件的介绍(感谢惩戒巨巨魔女海克斯友情出演,也感谢其他错误案例便当⑨)
此篇文章纯粹为pve玩家准备 一切为了pve,一切为了装备(大雾)

一,战斗时界面要素


080937ky1194kzzivvh1th.jpg
1)boss血条  在大家组齐了队伍 雄赳赳气昂昂的赶赴boss间的时候 首先看见的一定是猥琐的boss。那么这个boss的第一印象除了狰狞的面容之外还有什么呢~没错就是他的血量。这个也是判断到底是推倒boss还是被boss推倒的数据,需要经常观察。所以在参加raid的时候建议把boss血条拉到屏幕中央方便观察
2)自身血条道理等同于boss血条,看自身血条开保命技能非常重要
3)技能条  不放技能打人不疼,建议把常用的攻击技能放在一起 并注意保持技能条界面的清爽,手抖不但危险而且蛋疼。楼主就有过点异端裁决不小心开了翅膀的痛苦经历。
4)技能冷却  关于技能的循环当然是要根据技能的冷却时间来判断,所以说技能冷却是在一场战斗中最为重要,需要花费最大精力来照顾的战斗信息。建议使用类似tellmewhen,wa等插件进行整合(将在后续的插件部分进行介绍)。并且将技能的冷却监控,连带CD技能剩余时间一起放在屏幕中央部分,方便观察。
5)DBM 不得不说,DBM对于战斗流程及其重要,除其语音提示功能外,BOSS技能读条也是十分强悍的功能,建议在屏幕上留出DBM提示条的位置
6)循环提示插件及其他计时插件  不反对使用循环提示插件,dot型职业的计时插件也很重要。但是不建议喧宾夺主,以免影响对于战斗环境整体的观察。

对于界面布局的原则

错误案例:
20110313113823-686044987.jpg
这是一个的界面,可以看到他的确是有整理界面的思想但是这真是惨不忍睹。。。左上角是xperl头像整理 中央是战斗数据浮动  右方一次是sexymap,skada,dbm,recount,grid。 动作条技能复杂且混乱。 战斗数据相互倾轧,遮挡。严重影响对于战斗环境的观察。是一个超级失败的界面布局。

正确案例就再次请出鹿角巨巨:魔女海克斯的界面
080932xkkkxdle11j5b1k6.jpg
可以看到魔女海克斯的界面非常简洁  动作条清爽不拖沓,界面干净大方,还不缺少应有的功能。暴雪自带UI配合tellmewhen监测技能CD功能不输给使用了界面UI的玩家。 战斗过程中玩家视线不被杂乱的信息遮挡 保持在屏幕中央,舒适又便利

二,团队框架

之所以把团队框架单独拿出来是因为不少dps职业不需要看这个东西,但是对于辅助型职业例如惩戒骑,暗牧,大咕咕等,他们就需要从整体上来判断自己的辅助技能该丢给谁。或者类似大咕咕的战复,难道要等到队友扑街了才满地找人么?当然不行,在队友空血的时候就要准备好各种应对技能。一下就来介绍几款比较好用的团队框架。

1)暴雪自带框架
优点:官方出品 品质稳定 不易出错
缺点:功能较少 真他喵的难看
总体来说暴雪自带的团队框架中规中矩,没什么突出的优点也没有什么要不得的缺点。
这里介绍一下暴雪UI增强插件
CompactRaid
相关链接帖: http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4508621
20110824114310797.jpg
compacdraid 是一款基于暴雪自带团队框架的增强插件,其优点在于秉承了暴雪自带插件的稳定性。由于暴雪自带团队界面已经固定在内存之中,不管隐藏还是显示对于cpu及内存占用都没有影响,compactraid对于系统的负荷也是微乎其微。加之这款插件可以再保持稳定性的同时有较好的响应速度以及显示质量,不得不说这是一个比较好的团队界面解决方案。

2)强大地团队框架平台 GRID
相关链接帖: http://wowui.178.com/ui/9
20101229201327-956670193.jpg
优点:功能强大,插件丰富,已经形成了自己独立的平台,甚至可以安装插件包来实现其他功能
缺点:由于体积庞大,运行过程中可能会有bug,另外对于系统资源占用较大不设置的话不显示蓝条。。。
总结:Grid是非常好用和直观的团队状态监视插件和团队框体插件,以小巧的界面实现诸多强大的功能,如:仇恨警报,血量魔法过低警报,buff和DeBuff显示,掉线警报,死亡警报,正在被治疗警报,距离警报等。点击小地图上的图标进行设置。由于功能强大被很多补师所青睐,但是由于体积过大,设置麻烦,小毛病较多,不太适合dpser们使用。

3)大家来玩打地鼠
HEALBOT
相关链接帖:http://wowui.178.com/ui/273
1.jpg
优点:不需要过分关注键位与手法,直接可以将技能绑定到鼠标按键上,点击团队框架即可使用技能,简单方便
缺点:对于鼠标键位不够的玩家可能会需要用alt,shift,ctrl键来辅助施放技能。选中玩家需要额外设定。忘记锁定的话很容易被拖动。
总结:对于节省键位缩减战斗所需记忆信息的玩家是非常有帮助的插件,但自身存在着对于技能反应略慢,对于按键数量要求过多等问题。而且该插件的设置项也不少,天然呆的玩家可能一时间接受不了。。。总而言之这款插件比较适合辅助技能较少的职业,例如大咕咕。类似惩戒骑的四圣手一小奶盾这种情况还是谨慎选用的好~

4)HEALBOT进阶
Vuhdo
相关链接帖:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3861292
12Z49404Q55P-54I9.jpg
优点:自由度极高,可以随心所欲的设置。也可以绑定宏命令。监测功能要优于HEALBOT。
缺点:设置比HEALBOT还要麻烦,而且脱离不了对于鼠标按键数量要求的老毛病。
总结:这款插件就是点击式治疗中的GRID,功能强大,选项繁多。适合喜欢高(wan)端(tuo)的玩家。其优于HEALBOT之处在于他的软件自由度很高,可以设置更多的功能,但是如果是普通的raider的话功能有些太过奢华。而最主要的问题就是,不精心设置的话,这款插件真难看啊。。。


三,必备插件
很多玩家在提及插件的时候都会认为:我下载一个大脚/魔盒/蘑菇/神灯,然后用他(们)来集成各个插件,这样最方便。实际上类似大脚的插件整合包中有很多功能是我们很少用到的,比如大脚自带的界面美化,坐骑增强。。。楼主还因为在打HOF老五琥珀人的时候大脚自带插件mount4出现bug导致无法使用载具技能的原因被狠狠责打TUT(抖M五雷戏~)。综上表明,整合插件包存在着自己的缺点,玩家们有的时候需要自己制作插件包。

另外,即使大脚等插件包整合了各个插件,他也是只是整合了自家内容,对于其他插件并没有进行整合,一下楼主就列出大家打副本所必备的插件


1,DBM
团队语音提示极其重要,再高端的团队也少不了这款强大地插件作为辅助指挥。
2,tellmewhen/wa
184_506095046126f.jpg
tellmewhen
技能监控插件,对于自身技能冷却,buff,触发饰品等状态监测对于控制战斗节奏极为有利。
3,powerauars
cut_Pl2x4Dx4AdMu_0AmA2CF0FF61.jpg
powerauars
与上面的tellmewhen 和 wa功能类似,但是作为监控插件他的显示效果多变而又美观,法师妹子啥的必须来一发。powerauars的检测触发功能十分给力,玩家可以选择使用多种图案来表达触发状态。
4,skada/recount
3_1.jpg
skada
chart.jpg
recount
我是强力党,我为自己代言。光代言没有用,关键时刻要用数据说话。skada和recount是两款不错的战斗数据记录插件,对于团队dps的检测和自身状态的记录十分重要。使用方法:直接拖出即可。skada需要在开boss前清空数据,然后尽你所能玩命打boss吧~他们将会自行记录你的战斗数据,包括造成的伤害(其中包括各个技能造成的伤害),受到的伤害(可以用来观察谁才是地雷王),受到的治疗以及造成的治疗。还可以观察死亡原因,为灭团互喷提供弹药~recount的效果与skada类似,在这里不赘述。
5,omen
stats.jpg
omen
dpser表现太勇猛,boss转火了怎么办。OMEN是一款可以将仇恨值转化成数据条的形式显示出来的插件,对于boss仇恨的检测效果拔群。使用方法:拖出即可,放在不碍事的地方。omen将会自动用职业颜色来显示仇恨条,并按顺序排列,输出时候可以注意一下。
6,tidyplates
ui_logo.jpg
多目标输出,dot保持,坦克群拉,对付大批敌人这个软件简直就是神器。使用方法:下载即可,系统自动选择dpser模块。其他设置在插件设置里都能找到,简单方便
7,wol
wol是一款结合网站的团队战斗数据记录插件,玩家可以使用wolclient来记录战斗流程,并发布到wol网站进行详细的分析。wol对于战斗数据的记录精准到每个技能,是诸位磨练自己的一面明镜。
以下有wol的使用方法(无节操从鹿角巨巨那里直接搬过来)
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4825589&page=e
先下载java  ,地址http://www.java.com/zh_CN/
简单说一下wol上传步骤
注册账号-创建/加入公会-下载client-上传日志-over


基本插件
如果有同学不喜欢整合插件包,这里楼主列出了几个必要插件来简化游戏内容
1,Combuctor银行背包分类管理插件,整合背包,支持查看小号的背包
2,JPack背包银行整理插件,一键整理,正反序都可以
3,Postal邮件增强功能插件,多邮件发送,一键群收,收信人记录
4,AutoRepair自动修理插件
5,SellJunk自动售卖垃圾插件
6,auctioneer拍卖行辅助插件
7,reforgelite一键重铸插件

以上插件楼主会在5.2更新之后添加到附件之中供大家下载。





先把最重要的DBM传上来
DBM5.2.0311fix.rar(2.78MB)
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发表于 2013-3-12 12:17:25 | 显示全部楼层
以前用vuhod造就了一个只用鼠标不用快捷键的家伙
明明就是申精还不准人说 真是。。
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 楼主| 发表于 2013-3-12 12:32:33 | 显示全部楼层

鼠标流毕竟不是王道。做辅助还可以。快给我评分,我这可是原创的
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发表于 2013-3-12 12:34:31 | 显示全部楼层
咖喱清酒 发表于 2013-3-12 12:32
鼠标流毕竟不是王道。做辅助还可以。快给我评分,我这可是原创的

vuhod设置鼠标按键绑定啊~常用的就那么几个  25人团救场压力又不大~
我又不是版主了 哪那么多糖给你!
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 楼主| 发表于 2013-3-12 16:27:56 | 显示全部楼层
ㄗòsら啵~ 发表于 2013-3-12 12:34
vuhod设置鼠标按键绑定啊~常用的就那么几个  25人团救场压力又不大~
我又不是版主了 哪那么多糖给你! ...

25团压力的确不大,但是十人团或者辅助职业还是需要更多技能
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发表于 2013-3-12 16:29:19 | 显示全部楼层
咖喱清酒 发表于 2013-3-12 16:27
25团压力的确不大,但是十人团或者辅助职业还是需要更多技能

唉不抬杠了。
常用技能确实就那几个
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 楼主| 发表于 2013-3-12 17:00:49 | 显示全部楼层
ㄗòsら啵~ 发表于 2013-3-12 16:29
唉不抬杠了。
常用技能确实就那几个

选定目标得有,我骑士四圣手一圣疗一小奶盾一wog一圣闪,你说够用不
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时光啊你别催 , 该来的我不推。

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发表于 2013-3-15 11:19:35 | 显示全部楼层
可怕,鼠标流只有点点点的份了
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 楼主| 发表于 2013-3-15 15:44:31 | 显示全部楼层
娼妇君 发表于 2013-3-15 11:19
可怕,鼠标流只有点点点的份了

鼠标流的话耽误走位输出啥的 当然休闲玩家就无所谓啦
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