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[6th-千里眼日记] 假期假期我爱你!

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第一章

真的是总攻大人总攻大人总攻大人总攻大人总攻大人啊【。】

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发表于 2013-1-24 02:57:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

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这两天看的《剪刀男》码一发简评。

泄底注目



作者/殊能将之
译者/李盈春
新星出版社·文库系列,32开本,2009年10月第一版

  《剪刀男》在我读起来是挺带劲的。有时候,这种从一开始就告诉你“犯人”的作品反而更让人期待后续。
  第一人称的主体转换颇为令人蛋疼,但当然,这也是叙诡之所以令人又爱又恨的原因之一。
  整文视角分章节地在第一人称“我”和第三人称“矶部”之间转换,两者展开的内容各不相同又有微妙的重合点,使得作品读下来非常顺畅也非常挠心;而不会像某些作品,直到最终章的大逆转之前,两个视角之间联系极少,令许多读者感觉一头雾水——毕竟出版读物还是以销量为重。而“我”的视角里,日高和知夏二人的转接既是巧妙亦是坑爹,两者之间微妙的违谐感把握得挺到位。
  作为新本格,作为叙诡,《剪》确实值得一读。

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第一章

真的是总攻大人总攻大人总攻大人总攻大人总攻大人啊【。】

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 楼主| 发表于 2013-1-25 14:34:12 | 显示全部楼层
2013年1月25日


  上一发是超简陋的书评,这一发是超简陋游戏笔(吐)记(槽)……

  这两天的心情一直都是“艹还书日期快tm到了我tm的还在玩游戏啊啊啊啊!!!!!”的咆哮感 = =
  可是又脚着要是不快点把几条线都推完估计到时候再捡起来就全都忘了……【脑容量太捉鸡

  谁来告诉我现在才玩DMMD其实也不算太迟

  第一眼看上的是莲...【谁来告诉我我不是一个人!【忠犬啊!啊!!啊!!!】】然后发觉tm是隐藏线啊!要推完4个HE才能出现啊!!然后看上双子了啊!以为不可攻略但网上翻一翻发现是可以的啊!!!然后发现tm莲线的BE啊啊啊!!!!!于是想起当年玩咎狗的蛋疼感啊啊啊!!!第一眼就是Nano啊!!!tm又是隐藏线啊啊啊啊!!!!像老娘这种不忍心BE星人得是有多大执念才把所有END都推出来了啊啊啊!!!!蛋都碎了啊啊啊啊啊!!!!!!
  玩了三条线的HE外加一个手一抖的BE之后果然还是码一码吧不然都忘了。

  就随意说说感觉。
  界面是挺舒服的,一眼看过去感觉也很协调。开始界面是白色,辅黑红蓝,加大脑的剖面图,干净利落,真不愧是是高科技兼脑内(?)主打的游戏。攻略红雀HE之后还发现每推一条线主界面上会多一个点阵化人物形象,很能满足玩家的成就感吧~也给强迫症患者提供了推完所有END的强大动力(笑);当然了,重点是也呼应了游戏一开始时那个复古游戏的试玩。
  游戏的节奏很令我满意,前♂戏不算太长,该交代的也都交代了,对话与对话之间的间隔(也就是纯文字描述部分)也不会烦得让人想直接跳过。
  游戏难度适中偏容易,各条线的分支也挺合理的,玩家应该很容易就能够按自己的意愿推自己想推的END。毕竟思考过后能通关的游戏才是好游戏吧~所以游戏难度还算是可以的。唔,其实这个也说明了角色塑造得挺成功的吧,有成功的角色才有选择的依据啊QAQ
  游戏人设的话就像上面说的,起码能称得上个性鲜明,人物之间属性没怎么重复,整体情节也撑得起各种设定。
  游戏情节可以说是合理的,玩的4个END里面也没有特别违和的地方。但整体还是要留到所有END都推倒之后再说吧……
  游戏音乐有些事很老式闯关RPG游戏的感觉,跟开头提出的悬念是呼应得挺不错的;过程中的BGM也很和谐。但其实我对音乐的了解并不多 = = 还是要多多学习嘤。
  游戏CG的话……总体来说是比较亮的颜色,大概可以这么形容?不知道为什么即使是颜色比较沉的画面也没觉得有多阴暗来着(大概是因为没敢推BE来着)。真要说的话我觉得是不功不过吧……大概。怎么说呢,挑不出什么错来,可是一眼惊艳的感觉好像也不太有……就比如拿红雀线来说,明明纹背、红色和室理论上都是我的萌点,可是却没有太惊艳(艹还是说我tm太追求惊艳了)……嘛,我倒是觉得如果画面能够再给人点凌乱和厚重的感觉会更好吧,大概……

  美中不足的是对话框偶尔会只有对话没有人物头像,感觉有点怪怪的 = = 【这是强迫症的原因吗

  以前玩游戏就真的只是玩了,现在学着脱出游戏去思考发觉真的能学到很多QAQ
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