例如,想一想我们称之为「游戏」的活动。我的意思是指下棋、玩纸牌、打球、奥林匹克运动会,等等。什么是它们共同的东西?不要说:「一定有某种共同的东西,否则它们不会被称作『游戏』」——而要去察看和看出是否有某种所有游戏共同的东西。因为,如果你察看它们,你将看不出有什么所有游戏共同的东西,只有相似、关系,和整整一系列这样的东西。再说一遍:不要想,而要看!——例如,看看棋类游戏和它们多种多样的关系。再来看纸牌游戏:这里你可以发现许多同第一组游戏一致的地方,但许多共同的特征消失了,其他一些共同的特征却出现了。接着我们来看球类游戏,许多共同的东西保存了下来,但也失去许多共同的东西。——它们都是「娱乐」吗?把象棋同在由直线和横线构成的方形上画 X 和 O 的游戏相比较。难道不总是有输赢?难道不都是游戏者之间的竞赛吗?请想一想单人纸牌游戏。打球有输赢;但当一个孩子把球对着墙扔,然后又接住球时,这个特征就消失了。看看要靠技巧和运气玩的那部分游戏:看看下象棋的技巧和打网球的技巧之间的不同。现在来想一想象玩圆环这样的游戏:这里有娱乐的因素,但多少其他的特征已经消失了!我们可以用同样的方法仔细考查许许多多组其他的游戏;我们可以看到相似性怎样出观和消失。
这种考查的结果是:我们看到一张复杂的、重迭交错在一起的相似性的网:有时是全面的相似,有时是细节上的相似。