本帖最后由 无声の风 于 2012-12-17 22:26 编辑
注意!!
本游戏是需要收费的,
收费标准在下面介绍里,
如果只是想体验,建议下1.13版的
如果打算长期玩的建议下国服版的(免费)
游戏测评
游戏音效
背景音乐:背景音乐很丰富,不同的场景有不同的背景音乐,这个很不错,以前玩国产网游从来都不听音乐的
游戏音效:打击的音乐基本就是命中,格挡,倒地,挨打应该也有音效,还有什么就没注意了,总之音效的效果很好
游戏操作 人物操作:人物的操作是采用幕虚拟导航键,这应该也是触屏累游戏的主流,屏幕右方是快捷键,右下是滚动快捷键和跳跃键,右上是地图快捷键,左上是人物菜单,整体操作还是很方便的。
菜单操作:菜单键在屏幕的左上方,很方便触控,而且直接按手机的菜单键也可以。
屏幕按键:对虚拟屏幕按键分布、大小与数量等是否合理进行评价。按键大小设置的比较合适,每个按键都可以按到。
*系统特色 游戏特色:游戏主要就是模仿的魔兽世界感觉自己的东西不多,所以关于游戏特色方面个人觉得不怎么样。
可玩性 个人/公会玩家:个人就是做任务刷生产技能无聊的话看看风景聊聊天也不错,还有就是去PVP无限制区域打架,还是有很多可玩的地方的,对于工会来说也就是刷副本了,但是下载也就只有五人的副本,公会里人多了也没啥事干,希望将来能出像魔兽世界那样的攻城战,不过个人觉得出这个比较困难。
团队性:目前需要团队合作的也就是刷五人副本了,其他就没什么了。感觉这方面还是有些欠缺内容不够丰富。
PVP(PVE):PVP的话还是很需要技巧的,目前为止竞技场还没有开放,能够展现玩家PVP水平的地方也不是很多,还是期待开竞技场。
竞争性:最能体现竞争性就是等级和装备,这个游戏体现的很明显,等级压制呀,基本玩家之间相差5级以上基本就没得打了。关于装备感觉现在的这个版本不是很好,能够用神符买到顶级装备,而不是通过打副本获得这样使得满级玩家的装备都没有什么区别,这个应该改进一下。
职业设定 职业平衡性:本人开始玩的是法师,感觉玩着很累,练到中途就夭折了。后来玩的游侠,感觉游侠还是比较容易练的。后来练了个小号战士,感觉也比法师好用。现在只有僧侣没玩过,个人觉得法师比较弱,不过我倒是被法师虐过,也许是因为我不会玩法师,其他几个各有各的优势,所以总体感觉职业还算比较平衡。
练级难易:比较容易,再配合经验符就更容易了。
1.1.3版本更新内容
游戏加入了一个新的地下城:Sailen(40级)
新的任务
新的高级别项目
图形改善
游戏服务器的工作,以确保持久的在线稳定
新的助推器
商店布局调整
服务器的代码优化
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