前言
《哭牙》将在9月27日发售于3DS平台,原声碟也同于游戏进行发售,价格为2625日元。这款射击游戏的的射击方式与操作方式均比较特别,目前这种作品,尤其在3DS上的大作仅有《星际火狐3D》、《纳米漂移3D》、《皇牌空战:遗产》,但因操作方式不同能让玩家体验到不同的乐趣,下面针对这款作品的亮点来介绍游戏。
游戏亮点---操作方式独特
游戏与以往的射击游戏多数为触摸屏操作射击方向不同,无论移动还是射击从头到尾的操作均为按键操作,机体的炮台是可以360度旋转的,利用R/L键来进行顺时针、逆时针旋转炮口的方向,B键射击,对于新手尤其是游戏年龄较低的玩家来说可能需要时间去适应,而触摸屏在战斗中完全用于使用卡片的功能。
游戏亮点---游戏玩法独特
游戏中普通情况下发射的炮弹在消失前无法发射下一发,即便属于弹幕游戏的性质,炮弹的命中率也变的非常重要了,这种限制让人想起一款家喻户晓的经典FC游戏《坦克大战》,初期的坦.克也是限制一发炮弹存在场景中,到了后面的关卡,命中率的重要性都会根据实际操作后通过失败或造成危险的次数的累积,而形成一种必须弹无虚发的心理去玩游戏,但当熟练度逐渐提高之后,也会因单发狙杀敌人而产生较大的成就感。
而游戏中的卡片系统可以让战术变的多样化,最初系统会给出20张固定的卡片,在每次进入关卡时会随机抽取4张放在下屏供玩家使用,当用掉一张后再随机补上一张,有很多种类型的,攻击型的卡片可以升级或改变主炮的攻击方式,例如一定时间内变为激光式扫射,也有回复装甲耐久用的辅助性卡片等等,卡片使用得当的话会让战况变的有利。
游戏亮点---关卡选择自由
游戏没有具体的主线任务,共有15个关卡供玩家攻略,如图,起初除三个FINAL关卡外其余可以任意选择一关开始战斗(即A到L之中),顺利通关后与之相邻的关卡会开启,同时此关也会开启新的难度可进入,而三个FINAL关卡均为游戏的最终关卡,其中一个通关后即游戏本周目完成,就是说玩家可以最少通过两个关卡就可以看字幕了...当然追求挑战的玩家绝不会就此罢手吧,游戏的流程长短取决于玩家的选择。
游戏亮点---一卡多人联机
游戏最多支持四人联机进行游戏,而且可以一卡联机让他人下载进行多人一起帮助主机过任务,一个人打起来很费劲的高难度关卡,人多了就可以轻松很多,目测PV视频中各战车间有碰撞,可以像四支剑一样害人卡位让他人替自己挡伤害。
总结
这款游戏玩起来无疑会很爽快,很有爆发力、打击感,但介于自己实习工作的缘故,见识到不少游龄偏低的人都苦手于“即时双手非大众型操作”,就是那种会跑会跳,但不会跑起来再跳的玩家,对于他们来想完全上手这款游戏一定要适应一段间的,但是,游戏的操作可以简单化,他们可以把精力都放在发射炮弹身上,而利用机体的移动来让炮口对准敌人,我想这就是游戏开发人员想到的,并且在简单难度的关卡中均可以轻松做到的事情,让这类游戏人群在长时间的游戏慢慢的掌握边旋转炮口边射击,那种感觉就像是把自己变成一个机械,来完成一系列的动作,从而获得成就感。
下面的QR码是官方放出的,利用这个可以用3DS上网在浏览器中看一些官方放出的游戏3D图片,提前体验一下游戏的3D效果。没有wifi环境的也可以去官网下载图片放到SD卡里面看,不过有些麻烦需要改后缀名,具体操作方式到官网查看吧,如果能看懂日文的话。