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mugen游戏下载及人物等级制度

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发表于 2012-9-19 10:48:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 祸灵梦 于 2012-9-21 07:29 编辑


                               
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                                                     人物实力分级参考的分级制度概述  

当前的mugen人物在日本的Nico mugenwiki上一共分为七个级别--纸、并、强、凶、狂、神、论外。这一项源自日本的mugen界的基本制度,在niconico视频站上拥有十分高的普及率,现在正在acfun等视频站普及开来,也开始在国内小部分人的mugen中作为实力分级的参考依据。
  为什么会有这些分级呢?
  因为每个人制作出来的人物性能并不一样,所使用的AI也并不一样,因此强度也不同。
  为了把不同人物间的强度区别开来,不致出现不同强度的人物混在一起无法分开的情况,进而发生“强欺弱”等战斗情况,分级制度就出现了。
  注意,分级不是一种强制性的行为,而是让你对于这个人物大概处于什么怎样的程度有个概念。分级是相对比较客观的,不过是“以一个代表性人物来作为实力参照”这样的方式。
  即使你不认可分级,但是通过门番测试,人物实力就会一目了然,所以这仅是在原有的mugen规则的基础上进行的补充。
  那么,分级是怎么进行的呢?
  每个阶级都有不同的划分方式,每个阶级都有其特点。下面就请认真地看一下对每个阶层的介绍吧。
  但是由于并没有固定标准,所以仅供参考。
  也经常因为不同的AI、攻防的改变、添加了部分不自重的代码等行为便让级数大大改变,所以真的仅供参考。
  以下分级制度的大概内容翻译自nico mugen wiki等国外网站,仅为参考,有遗漏和不妥之处,请到nico提意见。
  ------------------------------------------
  纸又可称为弱。
  这个等级的人物连使用起来都很困难。他们血量相当低,甚至只有1(基本是1000)。也有一般格斗游戏人物应该拥有的基本拳脚攻击或防御指令,有些甚至连攻击手段都没有,只是单纯的沙包。甚至还有开场不久就自杀的。
  共同点基本是血量跟防御相当低(相当于一碰就死的程度或者碰几次就死)
  总的来说这是个需要特别设置才能到达的阶层。
  多半来自于射击、动作游戏的原作呈现,但是有些角色也拥有一定程度的高火力。
  代表人物
  Spelunker
  红白机时代发行的动作游戏“地底探险”,有游戏史上最弱主角之称。
  虽然Spelunker原意是无谋的探险者,但是大家还是尊称他为“先生”。
  hanma氏所制作的先生基本上是完全原作重现。除了被击中就必死之外(被踩到也算),被自己的炸弹炸到、从高处落下、耗尽等同于体力的氧气也会立刻死亡。
  虽被誉(?)为最弱,但也曾经有把狂角神龙完封的神迹。(注:神龙全部招式均为投技判定,但是先生有投技无效的特性,可谓一物克一物)
  鲤鱼王
  大家都很熟悉的神奇宝贝,连一般的冲击都要到15级才学会,但是20级可以进化成凶恶的暴鲤龙。
  由Neo-Kamek氏制作的鲤鱼王也是HP只有1的角色,更悲惨的他似乎连攻击手段都没有。(注:鲤鱼王有一个general(即尖兵)化的补丁,能拥有凶恶的飞行道具以及无耻的瞬移,只是还是一被碰到就死)
  和狂级门番エルクゥ(黑鬼)组成的双人战组合“最强与最弱”在nico很有人气,但其实根本只有エルクゥ一个人(?)在战斗。
  サンドバッグくん/Sandbag
  大乱斗Samsh Brothers系列(海外:Super Smash Brothers)中在"DX"开始在某小游戏中出现,专门被打至千里远的沙包型角色。N64Mario氏把这角色带进Mugen世界,虽然拥有常人一样的体力和防御力,却没有任何攻击及防御手段,甚至连移动能力都没有,名副其实是任人打的沙包。
  其他有名纸角色还有FC马里奥、豹人三兄弟、Magnus、阴影之门(Shadow Gate)等。
  ------------------------------------------  并又可以称为普通。
  意指一般的人物,拥有拳脚攻击、防御、跳跃以及必杀技等等基本性能,各项属性也处于正常范围内(攻防100,生命1000,误差不算太大的就是正常范围),大部分的人物皆处于此级别。
  这类人物一般没有AI,就算防御低下,只会站着不动或随机出招都算是并级。
  一般来说有了个好AI的话就能对强门番发起挑战。
  最具代表性的人物便是功夫人。
  功夫人 (Kun fu man)
  简称KFM,MUGEN内建的基本人物,是一名绑着头巾身穿道服的青年,拥有典型的格斗游戏主角形象。
  拥有基本的拳脚攻击,以及真的很弱的必杀技。
  制作MUGEN人物最基本的参考资料。
  可以说,功夫男就是一切mugen人物的起源,所有人物都是功夫男的翅膀(?)
  有着自己的故事。大意是:有天他和女朋友走在路上散步,但是他的女友却被坏人抓走了。为了拯救女友,他到了山上的道场干掉了自己的复制人,但是却发现没有坏人可以跟他对决……(意思就是要玩家自行添加人物补足游戏,这就是mugen的开始)
  虽然有时会被当作是杂鱼来看待,但也有人称他为MUGEN的主角。
  由于改造容易,魔改版本非常多。较为有名的有:功夫人2009、肛交人、多数功夫人、若本人、笑面人等等,另外也有性转换版本功夫女和功夫真子。
  不破刃
  龙虎之拳外传中登场的人物。虽然是如月流忍者但却是一名上半身赤裸的肉弹战派筋肉汉,以凄厉的雄叫声和胜利信息「・・・・すごい汉だ。」闻名,相当大人气。
  MUGEN中以Tin氏制作+カッ昏倒氏AI包的不破刃最有名,忠实反映了原游戏性能之馀连上记的名胜利信息也有忠实再现。很多比赛影片也会拿这名凄汉充当看板。
  除此之外还有poikre氏的改造版本「Mr.师范」,储满一格或以上时可以发动强化状态「凄汉mode」
  此外比较有名的并级还有:藤堂龙白、丹、阵内兵太等
  ------------------------------------------
  多半指原作上位角色、BOSS、经过些许魔改的人物等等。
  拥有高性能的超必、强力的连技等等,有些甚至有需要条件才能达成的一击必杀技。
  性能上未必很好,但是AI比较强力的角色也能上强级(功夫男有强级的AI)。
  随着时间的演进,和并、凶两个级别的区分已经逐渐模糊化。现在MUGEN动画中所使用的人物大都处于此级别(但最近ACFUN有凶-神的趋势)。
  是否强级的条件是:能赢过恶咲三号氏所制的原版Ex模式G卢卡尔或是与其不相上下即可称作强级角色。
  代表人物:街霸、KOF、阿尔卡娜之心、大番长(BBB)、Jojo系列、饿狼传说、侍魂等在原作中也能算是性能比较好,而且比较接近原版性能、且在mugen中带较强力AI的人物;龙爪、魔界大帝(黑球)、巨大奥特曼(原攻防)、初音miku等。
  ------------------------------------------
  意指在原作中拥有超越一般角色的超高性能、攻略困难的BOSS、经由魔改过后的角色。
  共同点是大部分拥有可将对手血量大量耗损的超必与连技,比较长时间的技能无敌,发生相当快的招数,较高的攻防与血量。拥有必死技的也不在少数。
  也有性能相对其余凶级角色较为偏低,但是AI十分强力的凶角。
  凶级有一个门番,MGMURROW氏所制的BOSSAI原攻防MVC2绿巨人,能战胜绿巨人或是与其不相上下的即为凶级。
  但是请注意:绿巨人带有霸体,相当克制一部分角色,所以其实以此人物来做门番是偏强了。但是目前没有一个比较能代表凶级门番的人物,所以测试的人请参照下面的凶级代表人物,使用自己的人物与其对战,能不相上下或是战胜的话就能称为凶级。
  凶级代表人物:毛利元就(援军lv100)、长森瑞佳(马之骨氏AI)、白莲(⑨氏制作,boss模式)、茜茜公主、伊格尼斯(接近原作性能)、GGXX大部分人物(平成氏AI)、Johann(高玩)、hulk(bossAI)、雾雨魔理沙(风见氏AI)、罗将神水姬、铁血战士、格斯、谦虚骑士(AI等级最高)、暴君、古斯塔夫与噩梦堕陇(原版AI)、北斗神拳大部分人物、MVC与MVC2的大部分人物
  ------------------------------------------
  原作里大幅破坏平衡至禁止使用的角色,攻略不能的BOSS,经过大幅魔改的角色。
  除了一般凶角拥有的特性之外,部分狂角还有较快的回血、相当快的回气、穿越不能的厚实飞行道具、广范围技能、8-无数割连技等等特性,另外部分也拥有不需要什么发动条件的必死技、摔技无效、霸体、硬直超低等等特性。
  凶跟狂之间是一道比较难以逾越的鸿沟,有着相对其余凶角比较弱的性能的凶角,即使有相当强悍的AI,也无法登上狂级。部分有着高伤害,不自重连技等特性的凶角,在得到立回强大,连段少失误的AI以后,可以勉强登上狂下位。
  一般来说狂级角色就是市面上会出现的格斗游戏人物的极限,比狂级还强大的存在同时也可以被称为“脱离格斗游戏的存在”。
  狂级分为狂下,狂中,狂上以及狂最上位,每个等级差异都比较大,下面会有细述。狂下位  具备强大的攻击性能以及防御性能的存在。
  具有的特性请参照关于狂的介绍。
  比较简易的基准是:击倒或是与yuki氏制的原攻防,原AI黑鬼不相上下的话就能称为狂级。
  代表人物有:黑鬼、Master吉斯、尖兵(tokume氏VHAI)、飞龙(弹幕数最多)、托奇(モヒカン氏AI)、petshop(jojo的宠物鸟)、I-no(BOSS模式、ナテルオ氏AI)、GGXX系列的上位金人、米尔特蕾德·艾柏蓉(阿尔卡娜之心的boss,boss模式)、阿娜扎布拉德(Akagik氏,AILV12/13当身率全开)、红坦克(kamekaze氏、うんこマン氏AI)、万磁王(kong氏作+风见氏AI,全部项目最高)狂中位  准备开始脱离格斗游戏范畴的存在。
  基本能够压倒性地赢狂下位。
  比狂下位更简易的一击必杀、超高伤害的技能、超长时间的无敌技、接近全画面范围的技能等是其特征(当然也有部分狂中位没有,但总的来说拥有超长时间无敌技是比较普遍的)。
  狂中位没有门番。但是目前在小范围内流传着“能够打败AIlv12的冈萨雷斯以及传说宇宙怪兽的话,应该就是狂中位”这样的说法。绝对不能以此为标准来判断狂中位,这种说法是毫无根据并且不负责任的,如果不想见到此类比狂下位更强力的人物,比较简易的方法还是停留在强-凶的阶段,使用那种角色为好。
  目前参考人物已更改,当前仅有两个标准狂中作参考:Ildanaf氏制master守矢Bstyle12p(强化开关开启)以及PotS氏原型经过凶恶改变的god vega,不过并没有真正的审核。
  代表人物有:传说宇宙怪兽(又名深呼吸)、布罗利、fh-Mr.Karate(天狗先生)、jado(第二回合,里模式开启)、神维嘉、朱雀(叛逆的鲁鲁修中的人物)、高町奈叶(魔王模式)、拉奥(漆黑氏制,12p金人,无限刚掌波)、冈萨雷斯(BK氏AIlv13)、服部半藏(Masquer氏,おまけの人氏AI里的本当に污い忍者モード)神与凡人之间难以逾越的高墙--狂上位  拥有复数个狂中位性能,接近舍弃了AI,仅靠性能而活着的存在。
  狂上位已经是基本脱离格斗游戏的人物了。
  现在狂上位的大致可供参考标准是打败杰顿。
  代表人物:杰顿(又名宇宙恐龙)、飞燕(百倍攻防,生命版本)、杀人鲸12p、SHIN EVIL BURNING OROCHI LOLOL LV 60 KFM、弹幕七夜、李琼斯11p最为接近神之国的人--准神  压倒性地赢狂上位,连神下位也可以与之一战的角色。
  跟狂上位是不同的存在,大致特性有两个:
  对部分使用代码来进行的即死攻击具有抗性与自身有代码发动即死攻击。
  准神一般是因为对即死攻击抗性不够或是即死攻击的强度不够才无法进入神位,但是这些是依靠代码而非性能的人物,可以说是接近完全脱离格斗游戏了。(同样的只要有一方不合格,无论另一方再厉害基本都是处于准神的阶级)
  因为SMH以前是神级门番,能够通过SMH的强制排除即有上神的资格,所以当SMH被杰顿打败,鬼牌叔成为神门番以后,能打败SMH与杰顿但无法打败鬼牌叔的原神级就成为了现在的狂最上位。(此句仅为保留狂最上位的定义,现已不适用)
  现在狂最上位的称呼已经消失,应该将其称之为准神。
  准神四门番:S_mehisui、RareAkuma、shiki_nanaya、Ryuko。分别为仮氏制作的超级机械翡翠SMH、PotS氏制稀有豪鬼、如月龙人氏改造的弹幕七夜(强化开关全开)、龙子1st。全体12p。在无专用对策的情况下对其中2个人物或2个人物以上胜率过半即可认为是准神。全体默认开启常时。
  代表人物:鬼牌Oniwarud12p,伊格尼斯unknon12p(盟约lv5),杀人机器12p,改变版哥斯拉12p,尖兵们12p,Legend Gogeta (问题儿童),史莱德,先代巫女12p,月宫亚由12p,范马勇次郎12p,AC琪露诺12p,黑F12p,四条雏子强模式,rionkun(狮子君,四条同作者产物)狂模式
  问题儿
  即为悟空和贝基塔的合体而成的终级战士悟基塔,在此的神角色是彻头彻尾的魔改版本,由supermystery氏制作。
  除了会出现大量的分身之外,最特殊的就是那崩坏的语音和痉挛般的动作,也被称作「问题儿」。
  ------------------------------------------
  彻底脱离格斗游戏,进入代码战斗的人物。
  在这个阶级的人物已经无法用一般格斗游戏的常识去看待,它们的存在通常本身就是利用了mugen中的BUG或是刻意大量魔改而产生的。
  开幕全画面判定即死技对神角色来讲是家常便饭,它们也通常拥有异常的人物数值、长时间的无敌判定、没有受击框、停止时间、就算血条归零仍然不会死亡、出现大量具有战斗能力的分身等BUG性能。
  大多数都是灯光师。虽然对代码来说,灯光是完全没有意义的。
  通往神之国的大门的门番--鬼牌叔。只要打败开启了不自重开关的鬼牌叔12p,就能称为神(战平是不行的,一定要完全胜利)(这是曾经的定义)
  现在神级门番已经更改为准神五柱:
  2nd Death Star、G-magaki、I-orin、Leviathan、G orochi。又名准神五柱。
  トロイ氏制2nd死星、JIN氏原型maple改造的次元意思、几乎完全没资料的I-orin、SAMSARA氏制利维坦(神早苗的名字)、608氏制saikei氏强化补丁的宇宙意思。
  只要能够即死其中之一即为神级。方法主要是通过高精度混线以及强制死之宣告。
  神里面也有大致分级,只是这个完全不靠谱,主要是这不过是大概准则,还因为神角色不是一般人应该接触的东西,所以大致了解一下就好。
  宇宙意思
  由608氏制作。为KOF系列大蛇的改变人物,神角色的代表人物之一。目前是准神五柱,作为神char的门番而存在。
  过着每天都要被秒杀的日子(笑)
  拥有大部分上述的神角色性能,并拥有相当华美的必杀技。
  二次设定中弟弟为神ミズチ(即神蛟),妻子则是イグニスUNKNOWN,两人拥有一名女儿:神みずか。以上三者同样为性能凶恶的神角色。
  鬼巫女
  由lunatic氏所制作的神角色,因为收不到赛钱(外传漫画里是神社被毁)而发狂鬼化的博丽灵梦。出处来自VISIONNERZ的同名同人志
  旧时代曾经最强的神角色之一,拥有四个符卡(模仿东方绯想天的CPU角色的符卡制,实际上是四种发招阶段),第一阶段挡不下来就没有与鬼巫女对战的资格
  该角色的特点是招式凄厉恐怖,和诡异发毛的语音,时间变的缓慢,背景会变血红。
  因为曾经在某些比赛打倒论外角色,有人认为鬼巫女是介於神与论外之间的角色
  还有由lunatic氏改变的鬼巫女C(击破挑战用)、鬼巫女R、鬼巫女Z、X和鬼巫女‧虚 等,其中鬼巫女Z在多数的情况下,会在开场时就直接将敌人给KO。(关於鬼巫女Z和鬼巫女‧虚 请看论外栏)
  神位代表角色:杀神贵,神瑞嘉,天魔,蛟龙二期,IM蛟,鬼冢小町,GW魔理沙,C帕秋莉,ADS12p,MCS7p以下
  神下位:即死准神五柱任意其一。神中位:不明(据说是具备绝大部分攻击手段并且能有效调用)。神上位:完全不明(据说应该拥有一定程度的资料搜集能力以及足够的攻击能力,又或者打败一大堆靶子。至于靶子的名单请好事者自己寻找……)
  关于这个其实nico方面一直没进行更新神之国最强者们——神最上位(提名)  神最上位,顾名思义,即是拥有众多即死攻击的神char中拥有最强级别杀伤力的角色们。
  目前神最上位的名单一直在变动中,但一般来说,只要击破一些被设置的靶子即有资格进入神最上位提名。进入神最上位提名以后,则需要面对一直在持续的测试以及一直在更新的靶子列表。如果不进行更新的话说不定很快就会被淘汰从而成为时代的眼泪。所以这是个很辛苦的世界。
  神最上位们即是指不使用论外级别攻击手段(直死,%n等)(另:现在亲捏造系属于准论外级别攻击)而击破被设置靶子的人物们。
  神最上位的部分代表人物(更新于2012.03.28):
  
人物
作者
设定
本气灵梦
lunatic氏
12P,亲捏造系列全OFF,其他设定默认
神真白
lunatic氏
3~12P,亲変更全领域ON,亲捏造系列全OFF,其他设定默认
鬼巫女X
lunatic氏
12P,亲変更全领域ON,其他设定默认
真女神天子
macbeth氏
12P
noblesse oblige
macbeth氏
12P
Valkyrie圆香
ヤンマー氏
12P
萌王杏子
Bluest氏
12P
HW白夜X
青眼氏
12P,モデルXX化def适用,parentID伪装2,本体hitdef使用1,タイムリミット12分,其他设定默认
天堂之门(HG)
リック氏
12P,亲変更全领域ON,ヘルパーNORMAL化スイッチOFF,其他设定默认
N爱丽丝
熄癈人氏
12P,难易度infinity,亲変更全领域ON,探査ON,其他设定默认
暗黑蓝蓝路4th
ただのたび人氏
12P
黑翼神R
淡水椛氏
12P
Null Existence-X
Melt氏
12P
噩梦暗影索尼克
JQKJ氏
12P,フライングスイッチオン,防御レベル3,其他设定默认
杰洛α
かませ氏
11P
 ……等等等等
  有兴趣补完的请便
  ------------------------------------------
准论外  准论外即是理论上具有击破可能,但实际上如果并不是有专用对策会无法击破或者得花无比长的时间才能击破的角色。
  实际上有相当多准神处于这个位置,但他们依然是准神阶级。这也是分级制度存在的一个矛盾。忘记矛盾尽情地吐槽分级制度到底有多破烂败坏吧。
  A-Bomb
  正如其名,是一颗炸弹,而且还是核弹等级的。
  被任何攻击碰到就爆炸给你看,强制KO对手(指对一般角色而言,因为核弹论外在于强大的防御,但对于高位段的人物很难杀死对方)。
  有著由SAM氏改版的MK-2版本(这个则是论外)
  F1
  F1在MUGEN中的作用是:把P2和P4的角色KO掉。顺道一提,Ctrl+F1是把P1和P3的角色KO
  在MUGEN中,存在一个外形就像电脑键盘上的F1的角色,而且它带有的效果跟按下F1完全一样,抗性不够的角色就会直接被KO!
  现实
  正如其名,是大家最怕的现实。没有判定,攻击全是对视听者伤害很大的飞行道具(完全是文字攻击,例如:快离开二次元,短少阴茎等伤人心灵的话)因为没有判定,所以无法用正常方法击倒。但是击倒的话会有一个问题,现实会直接关掉MUGEN(一些角色能做到防止关闭)(另有搭载了亲变更的真·现实,防御力跟攻击力比起现实强了不少)
  以上的都是曾经的论外论外  基本上,和论外角色计较强弱、胜负等等都没有意义,因为它们拥有的设定多半是“无法死亡”、“绝对不会输”、“强制终止程式”等等。
  论外角色间的对战大概也只会陷入无限循环,或者直接当机跳出游戏。
  总的来说,论外的定义是:计较输赢并没有意义的角色。所以论外多半很搞笑。
  但是也有攻击或是防御型人物,这类想要战斗的也能称为论外,以攻击代码与防御代码的强弱来界定。
  论外没有门番,也没有界定标准。实际上论外跟神的界限相当模糊。
  不被直死,%n等论外级别的攻击击败的即是防御面上的论外。
  搭载直死,%n等攻击的即是攻击面上的论外
  防御的代表人物有诸如STMC,如来,VIP先生等等。
  攻击的代表人物有鬼虚,debugger等等。
  有一些论外角色攻击代码并不强力,但是防御极强,比如VIP先生、STMC、如来3、查克·诺里斯、osaosa等。虽然面对高等的神角色击破困难,但其自身被击破确是更困难的事。
  还有一些角色,完全不进行攻击,只是把其防御的状态开到最大,比如CC蛟和PMA蛟的11P,开局后他们不会进行攻击,只会播放优美而又抒情的钢琴曲。而紫色LEN11P和G神奈11P则是阻止开场,进去后直接就可以欣赏其为你准备的很治愈的图集。这些角色都有着抵御一些大部分即死攻击效果的能力。(不过也有破解无法开场的方法,但部分是纯论外)
  鬼巫女Z(鬼巫女零) 外表和一般的鬼巫女没有分别,不同的是一开始便发动符卡-概念「直接干涉」(当然类似于葬志贵的“绝望【杀人鬼夜行】”,只是个画面效果罢了。该角色可以在一开局时就KO掉大部分角色,而且她使用的不是一般的「即死攻击」(因为没有对对方的攻击判定),而是被称为「直死攻击」的特殊手段。
  直死一般被认为是利用内存溢出手段来让对方直接被KO。
  直死几乎无法抵抗,对绝大人物来说就是单方面的独角戏,直接用手段让对方无理地死掉。她就是直死这种攻击的第一人。然后debugger完善了直死,鬼虚再把直死的精度完善到极点。
  
攻击论外
防御论外
人物
作者
备考
人物
作者
备考
debugger
不明
OS:7,VISTA
CC蛟
熄癈人氏
11p
真鬼巫女零
lunatic氏
2P OS:7,VISTA
PMA蛟
熄癈人氏
11p
鬼巫女虚
lunatic氏
2P OS:7,VISTA
STMC
SAMSARA氏
11p
L霊梦
drab氏
12P
雷神政宗
ヤンマー氏
11p
観音神
ydccdy氏
OS:7,VISTA
紫LEN
食後の红茶氏
11p
真・现実XXX
KANATA@氏
12P,其他设定默认
HW白夜X
青眼氏
11p
幼女真白
lunatic氏
OS:7,VISTA
ゆっくり毛玉
七纸零氏
7P~12P
DW白夜X
青眼氏
12P
G神奈
SAMSARA
11p
冰炎蛟
ydccdy氏
12P
冰炎蛟
ydccdy氏
11P
 有人说漏了一个界王。界王是早已不存在的特殊阶层,现在多半已经归到论外或是神上位的范畴。
(才不会告诉你是百度掐来的呢)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

这里是游戏下载  
mugen(WIN).rar(2.24MB)
话说本体只有3个一样的人物的说
人物包只有自己去网上下载  或者 等我接下来的人物发放吧  
个个领域的人物都有哦

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玖天姬 + 30 + 10 Σ( ° △ °|||)︴ 碉堡了

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窝是永远的!大禽兽

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发表于 2012-9-19 10:53:02 来自手机 | 显示全部楼层
妹子打妹子

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祸灵梦 + 1 + 2 差点忘了发糖的说- -

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 楼主| 发表于 2012-9-19 10:57:49 | 显示全部楼层

=1432=基友也有的说  还是一大堆
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发表于 2012-12-5 22:24:40 | 显示全部楼层
哇!原来技术宅里有人玩mugen啊!好感动好感动=1432=
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发表于 2012-12-15 19:14:47 | 显示全部楼层
这么没有极品
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