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楼主: arnnas
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长歌苑最终建筑渲染色组选择投票

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第五章

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发表于 2012-9-10 14:18:31 | 显示全部楼层
红色黑屋顶……但是红色不要太艳就好。
一切都好。
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发表于 2012-9-10 15:05:13 | 显示全部楼层
红黑很有爱的说,顺便长廊好美
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 楼主| 发表于 2012-9-10 16:03:37 | 显示全部楼层

咳,猫君肯定没看到第二个@贴
如果是vue的话我能控制红色,可vue现在跑不动,我换了渲染器,好处是能做动画了。坏处是红色我没法控制了。因为如果要做了红色就得在maya里把所有颜色从新上一遍,然后换lumion再从新上。如果大家觉得那红色实在是无法接受的话,再去改好啦。不然的话,估计就那样了。。。。因为那麻烦级别真的比死多少次机器还麻烦。
机息时,便有月到风来,不必苦海人世。心达处,自无车尘马迹,何须痼疾丘山。
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 楼主| 发表于 2012-9-10 16:04:12 | 显示全部楼层
猫君 发表于 2012-9-10 14:18
红色黑屋顶……但是红色不要太艳就好。

有一张长歌苑的全部渲染完工图,在第二个贴里
机息时,便有月到风来,不必苦海人世。心达处,自无车尘马迹,何须痼疾丘山。
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发表于 2012-9-10 16:32:29 | 显示全部楼层
可以主红黑偶尔带点金缀饰咩
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 楼主| 发表于 2012-9-10 18:20:52 | 显示全部楼层
Mian_弥安 发表于 2012-9-10 16:32
可以主红黑偶尔带点金缀饰咩

需要材质贴图了,可以,但很麻烦,因为lu材质,换贴图还得把uv弄明白了,就得把300m大小的模型挨个拆uv。。。。想想工程量有点头疼
那样做的话工程量会大到个人无法承受的。。。
“团队"的话应该没问题,啧啧。
机息时,便有月到风来,不必苦海人世。心达处,自无车尘马迹,何须痼疾丘山。
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发表于 2012-9-10 18:23:12 | 显示全部楼层
arnnas 发表于 2012-9-10 18:20
需要材质贴图了,可以,但很麻烦,因为lu材质,换贴图还得把uv弄明白了,就得把300m大小的模型挨个拆uv。 ...

嗯  那就不做了  以后想做一个镜头就单独来一下局部特写就好
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 楼主| 发表于 2012-9-10 18:26:51 | 显示全部楼层
Mian_弥安 发表于 2012-9-10 18:23
嗯  那就不做了  以后想做一个镜头就单独来一下局部特写就好

其实动画里有特写,效果还行。不是那么糟糕,就是有点太红了。这个我想解决只能是做下一个建筑的时候注意,这个也只能这样了。可以把文件发你看看你就了解为啥了
机息时,便有月到风来,不必苦海人世。心达处,自无车尘马迹,何须痼疾丘山。
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发表于 2012-9-10 18:30:12 | 显示全部楼层
arnnas 发表于 2012-9-10 18:26
其实动画里有特写,效果还行。不是那么糟糕,就是有点太红了。这个我想解决只能是做下一个建筑的时候注意 ...

#6970!呆胶布  理解了理解
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 楼主| 发表于 2012-9-10 18:31:18 | 显示全部楼层
Mian_弥安 发表于 2012-9-10 18:30
呆胶布  理解了理解

原件的大小都已经做到移动鼠标都困难了=。=
机息时,便有月到风来,不必苦海人世。心达处,自无车尘马迹,何须痼疾丘山。
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发表于 2012-9-10 18:35:22 | 显示全部楼层
arnnas 发表于 2012-9-10 18:31
原件的大小都已经做到移动鼠标都困难了=。=

=。=那要怎么办
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 楼主| 发表于 2012-9-10 18:36:20 | 显示全部楼层
Mian_弥安 发表于 2012-9-10 18:35
=。=那要怎么办

lu都死了好几次了,第一个渲染是绿屏,了解吧,内存不足导致的...........
机息时,便有月到风来,不必苦海人世。心达处,自无车尘马迹,何须痼疾丘山。
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发表于 2012-9-10 18:38:02 | 显示全部楼层
arnnas 发表于 2012-9-10 18:36
lu都死了好几次了,第一个渲染是绿屏,了解吧,内存不足导致的...........

=。=要弃坑吗
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 楼主| 发表于 2012-9-10 18:39:20 | 显示全部楼层
Mian_弥安 发表于 2012-9-10 18:38
=。=要弃坑吗

应该不会,只是把事情变得略麻烦了。
机息时,便有月到风来,不必苦海人世。心达处,自无车尘马迹,何须痼疾丘山。
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