• 雕文
o 锁喉雕文现在将锁喉的持续时间延长1.5秒,而不再是2秒。
• 潜行者错误修正
o 盗匪之诈对所影响到的技能应该表现得更加稳定了。
o 玩家的守卫和临时宠物在潜行者使用消失时将停止攻击,但是城市卫兵则不会。
o 暗影斗篷现在能够正确地保护潜行者,帮助他们抵御以下这些首领和怪物的技能:引力井(泰拉斯卓,暮光堡垒),烈焰腐蚀(暗红血脉先知,格瑞姆巴托),熔岩裂缝(岩皮,巨石之核),喷泉(纳兹夏尔女士,潮汐王座),毒性泥潭(纳兹夏尔哨兵,潮汐王座)。
o 假死原先会被术士的混乱之箭激活,却不会起作用。现在混乱之箭依旧会触发假死,但不会杀死潜行者了。
o 刺骨在低等级时会显示更少的能量消耗。但它实际上的能量消耗还是35。现在这一错误已经得到改正。
o 佯攻能够正确地降低摧骨者罗姆欧格(黑石岩窟)的地震伤害了。
o 盗贼的尊严增益效果图标现在能正确地为潜行者显示了,而不再是只为潜行者的队友们显示。
o 当毒伤被使用时,无情有了正确的触发几率。
o 脚踢无法再被格挡。
o NPC施放的某些不造成伤害的范围攻击将不会打断潜行。
o 敌对宠物将有更低的几率倾向于跟随潜行状态下的潜行者。
o 雕文修正
剑刃乱舞的提示信息现在能够正确地显示剑刃乱舞雕文的强化效果了。
出血的提示信息现在经过修改,能够显示出血雕文被使用后的出血效果了。
伺机待发的提示信息现在能够正确地显示伺机待发雕文的强化效果了。