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【职业讨论】圣光的追随者——圣骑士

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发表于 2011-8-2 23:39:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 月下の白兔 于 2011-8-2 23:51 编辑

1.CTM4.1圣骑士天赋变化

o 神圣
圣光道标的持续时间从之前60秒改为5分钟。
神佑之体:该天赋效果每8秒最多出现1次,之前为2秒1次。
光辉治疗的吸收护盾吸收量从之前的8%改为现在的10%。每点精通值可使效果提高1.25%,之前为1%。
黎明圣光已重新设计。它不再有强制的冷却时间,消耗神圣能量而不再是法力,效果取决于所耗神圣能量的多少。此外,它现在首先治疗面前30码锥形区域内5个受伤最严重的目标(包括自己)。
谴责拥有了法术覆盖效果。
无辜守护者的治疗量减少30%。
无辜守护者不再因自我治疗而触发。
光环掌握:该天赋不再使十字军光环获得增益。
光辉治疗的护盾持续时间从之前的8秒延长至15秒。此外,每点精通值为光辉治疗提供的效果增益从之前的1.25%提高至1.5%。
圣光照耀(被动)移除了荣耀圣令的冷却时间。
o 防护
现在每点精通值给予神圣壁垒的格挡几率从2%改为2.25%。
神圣之盾不再提高格挡几率。而是使吸收的伤害总量提高10%,一共可以吸收40%的伤害。
正义盾击:对攻击强度的加成减半(神圣能量全满时为60%),基础伤害提高,使85级穿着英雄副本装备的圣骑士造成的伤害与没有复仇效果时一样,降低复仇效果的影响。
圣殿骑士之盾现在使远古列王守卫的冷却时间缩短40/80/120秒,之前为1/2/3分钟。
光明使者之怒现在使十字军打击和审判造成的伤害提高50/100%,之前为30/60%。
永恒荣耀:由此天赋得到的不消耗神圣能量的几率现在也对神圣意志所产生的节能施法效果起作用,让它有同样几率不被消耗。
辩护不会再让制裁之锤打断对昏迷免疫的目标。因为责难的效果,所以这一功能已经不再必要了。
神圣守卫的冷却时间从之前的2分钟延长至3分钟。
如果在6秒内使用大十字军技能所重置的复仇者之盾,会获得一层神圣能量。
除审判之外,复仇者之盾也会激活神圣使命。效果的持续时间从之前的15秒下调至10秒。
o 惩戒
现在击杀敌人后,十字军除现有效果外还可以触发特殊的效果,使圣骑士在15秒内下一次圣光术治疗量提高100/200/300%。
神圣风暴:这个技能经过了重新设计。它不再消耗神圣能量,而是消耗5%的基础法力值。它与十字军打击共享冷却时间且对附近所有的敌人造成60%的武器伤害。
正义追击与神佑之体共享8秒内部冷却时间。
责难不再触发自动攻击。
圣洁之战现在还可以使急速效果降低神圣风暴的冷却时间。
狂热不再消耗3层神圣能量,但仍然需要3层神圣能量才能使用。
牺牲动作不会再造成净化效果,从圣骑士骑乘的载具上移除所有移动限制效果。
神圣意志:相关技能产生神圣能量的几率从20/40%降低到7/15%,而且现在的效果也不再是产生1层神圣能量,改成了施放的下一个相关技能不消耗神圣能量,且效果相当于消耗了3层神圣能量。
神圣风暴从80%武器伤害提升到100%武器伤害。
圣光之手(精通):圣殿骑士的裁决、十字军打击和神圣风暴造成额外神圣伤害。现在每提升一点精通值,此效果强化2.1%,而不再是2.5%。
忏悔不会再被谴罚(真理圣印)的伤害打断。
责难天赋被一个新的被动天赋——圣洁护盾所取代。以前掌握责难天赋的圣骑士会自动获得圣洁护盾。当圣骑士生命值降低到30%以下的时候,会获得圣洁护盾效果。圣洁护盾能够吸收X点伤害,并使圣骑士得到的治疗效果提高20%。持续15秒。此效果每30秒只能产生一次。无法被驱散。
命令圣印在每次使用真理圣印的时候不会再被触发两次。
狂热变得无法被驱散了。
神圣风暴一旦对4个或以上目标造成伤害时会产生一层神圣能量。
圣洁护盾的内部冷却时间从之前的30秒延长至60秒。

2.CTM4.1圣骑士技能变化/雕文变化

• 圣骑士获得了新的能量资源条。
• 驱邪术的伤害大概提高了50%。
• 圣光普照对离开圣骑士8码以外的目标效果降低了。
• 真理圣印:谴罚的持续性伤害降低25%。
• 力量祝福和王者祝福的法力值消耗被提高约217%,让它们与野性印记的法力值消耗大致相当。
• 十字军打击造成135%武器伤害,而不再只是115%武器伤害。
• 神圣之光的法力值消耗提高了大约10%。
• 现在神圣恳求持续9秒钟,而不再是15秒。它每次生效时恢复4%的法力值,而不再只是2%,最多恢复总法力值的12%,而不再只是10%。
• 圣光闪现法力值消耗提高了大约10%。
• 自律
o 持续时间从1分钟缩短为2分钟。
o 现在圣疗术会对目标造成自律效果。它曾经只是在被施放于圣骑士身上的时候才会导致这一效果。这是一种过时的设计,因为当时圣佑术会导致自律,而圣骑士并不想阻止坦克玩家使用他们的防御性冷却时间。
o 圣疗术不能产生爆击效果,不会被大多数能够影响治疗值的技能(比如圣光道标)影响。而且,圣疗术不再占用公共冷却时间。
o 因为只有圣盾术、圣疗术和保护之手会造成自律效果,提示信息对此也经过修改,可以更详细地解释这一机制了。
• 圣光术法力值消耗提高了大约10%。
• 神圣愤怒在对目标分配伤害的时候,不会再将附近的小动物计算在内。
• 异端裁决无法再被驱散。
• 责难现在可供全部到达54级的圣骑士学习了。游戏中的全部圣骑士现在都要去训练师那里学习这一技能,即使他以前曾经掌握责难技能。
• 真理圣印:全部单一目标攻击(包括审判、愤怒之锤、驱邪和圣殿骑士的裁决)现在均可触发这一圣印效果。
• 现在沉默时也可以使用审判技能了。
• 正义之怒现在在死亡之后也可以维持。
• 荣耀圣令现在有20秒的冷却时间。

                                                               
• 雕文

o 圣光道标雕文现在使圣光道标不消耗任何法力,而不是使其持续时间延长30秒。
o 圣洁雕文已重新设计。使圣骑士在使用时可以获得10%的最大法力值。
o 黎明圣光雕文现在可以多治疗一个受伤最严重的目标。
o 神圣恳求雕文现在会增加6%的法力值,所以在9秒钟内一共可增加18%的法力值。
• 圣骑士错误修正
o 复仇者之盾的沉默负面效果使用了眩晕的视觉效果。而它的眩晕负面效果却没有视觉效果。现在这一错误已经被修正。
o 当圣骑士没有激活光环的时候,团契之光的伤害奖励不会再生效。
o 十字军打击、神圣震击和正义之锤在未命中目标时,不会再错误地增加神圣能量了。
o 在圣光之手生效时,神圣风暴不会再错误地显示高亮。
o 驱邪术在完成施放以后会自动瞄准它造成伤害的目标。
o 圣光普照增益的提示信息能够精准的表述治疗量了。
o 当圣骑士受到火焰天赋法师的冲击技能打击而昏迷的时候,正义追击能够提供神圣能量效果。不过,当圣骑士被神圣愤怒击中的时候,正义追击不会再提供神圣能量效果。
o 忏悔的提示信息现在表明了它不会打断谴罚的伤害。
o 等级1的圣殿骑士之盾现在会将远古列王守卫的冷却时间缩短45秒,这与等级2和等级3的圣殿骑士之盾效果不相匹配。现在这一错误已经得到修正。
o 光芒之塔的提示信息中表述圣光术会产生一层神圣能量效果。现在这一错误已经得到修正。
o 荣耀圣令不会再重置挥动计时。
o 复仇者之盾无法再被格挡。
o 施放远古列王守卫不再会重置自动攻击的打击计时。
o 神圣天赋版的远古列王守卫现在可以在与圣骑士保持最大距离时更加可靠地治疗目标。
o 惩戒天赋版的远古列王守卫现在可以获得圣骑士的命中和精准加成。
o 正义审判的负面效果无法再触发天赋和其它效果。
o 真理圣印:修正了一条法术描述错误,原本为叠满谴罚后每一次攻击造成9%的武器伤害。实际上造成15%的武器伤害。该描述已修正。
o 雕文修正
驱邪雕文为驱邪术增加的持续伤害效果现在能够正确地受到驱邪术伤害的影响了。
神圣愤怒雕文激活时对神圣愤怒效果的改变现在能够正确地在提示信息中显示出来了。
黎明圣光雕文对黎明圣光的作用现在能够正确地在提示信息中显示出来了。
洞察圣印雕文现在需要人物到32级才能装备,与能够学习洞察圣印的人物等级相一致了。
圣殿骑士的裁决雕文现在对圣殿骑士的裁决产生效果的提示信息得到了修正。
• 圣骑士已知问题
o 惩戒天赋版的远古列王守卫很容易被吸引而无**常地协助圣骑士。
凌晨签到=W=
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