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【职业讨论】翡翠梦境——德鲁伊

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发表于 2011-8-2 02:45:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 月下の白兔 于 2011-8-2 23:28 编辑

1.CTM4.1德鲁伊天赋变化

o 平衡
PvP套装奖励已重新设计。在非日蚀(月蚀)状态下时,对德鲁伊的爆击可使德鲁伊恢复5点太阳能量或7点月亮能量,以获益较多的一种为准。该效果每6秒只能触发一次。
真菌蔓延时间从10秒延长至20秒。野性毒菇引爆的时候,产生的效果会更强得多。
现在枭兽形态带有降低15%伤害的效果,而不是原先的提高护甲值效果。而且,变形为枭兽形态或脱离枭兽形态都会解除定身效果。请注意,这一点没有被显示在提示信息中。
坠星的增益效果时间从8秒延长到了12秒。
星辰坠落不会再打击不在战斗中的目标,而且现在坠星的速率稍稍加快了。
阳炎术法力值消耗从18%降到了9%。
日月齐暗(精通)从精通点数中获得的增益效果提高了大约33%。
台风的法力值消耗降低了50%。
现在野性毒菇的0.5秒施放时间被取消了,成为瞬发技能。而且爆炸范围也从3码扩大为6码。造成伤害提高了30%。
星涌术的伤害降低20%。
日光术不再占据公共冷却时间,变得与其它法术更加一致。
o 野性战斗
野蛮冲撞使受害者的法术法力消耗提高5/10%,持续10秒,之前为15%/30%。
兽群领袖的治疗量从8%下调为4%。
生存本能现在提供的伤害减免由之前的60%下调为50%,冷却时间从5分钟缩短至3分钟。
横扫(熊形态)的伤害降低20%。
现在解除熊形态不会清掉复仇效果,而是在进入猎豹形态时移除该效果。
狂暴(即时裂伤效果)现在有了新的法术提示视觉效果。而且,狂暴不会再打断恐惧,或者让德鲁伊对恐惧免疫。
血流不止:这一效果的计时系统得到改进,所以凶猛撕咬会立刻刷新割裂效果,而不会再有一点延误(这使得割裂虽然被刷新,但还是有可能会终止)。
感染伤口现在有了8秒钟的PvP持续时间。
粉碎现在只会造成80%武器伤害,而不再是100%的武器伤害了。
狂暴不再占据公共冷却时间。
豹之迅捷现在还会使你在使用急奔和狂奔怒吼时有50/100%的几率移除受影响目标身上的所有移动限制效果。
o 恢复
增效之触增效可由治疗之触和滋养触发。
野性之心:该天赋对熊形态的耐力加成从3/7/10%下调为2/4/6%。
玛法里奥之赐不再需要玛法里奥之怒作为前置天赋了。
自然变形现在还可以使生命之树的持续时间延长5/10秒。
现在新生从3点天赋值改为2点了。生命绽放和回春术进行持续治疗时德鲁伊有20%的机会可以获得1/2%的最大法力值。该效果每12秒只能触发一次。
迅捷回春从之前的2点天赋修改为1点天赋了。该天赋缩短回春术0.5秒公共冷却时间的效果仍然存在。
共生:不能通过刷新同一个持续治疗法术(回春术、愈合和生命绽放)来获得该精通的加成。必须使用另一个持续治疗法术。
解脱(新专精):使变形术除了能够移除诱捕效果以外,还能移除定身效果。
治疗之触增效现在还能影响愈合。而且,如果生命之树未处于激活状态,这一天赋只能刷新最后被施放或刷新的生命绽放,而不会再刷新其它的生命绽放。
自然变形对生命之树持续时间的延长从5/10秒缩短到3/6秒。
自然的慷慨不再影响迅捷治愈,但有了一个新效果。当德鲁伊对不少于3个目标施放回春术的时候,滋养的施放时间缩短10/20/30%。
共生(精通)从精通点数中获得的增益效果提高了大约16%。
生命之树持续时间从30秒缩短到25秒。
野性成长治疗效果提高了30%,冷却时间从10秒缩短为8秒。
重新设计了盛开。它在受到迅捷治愈法术的目标脚下产生一片治疗区域,但是该区域现在将对8码内受伤最重的3个目标进行治疗,每秒恢复相当于迅捷治愈法术治疗量4/8/12%的生命值,持续7秒。该持续性效果同时受到法术急速的影响,但是每一跳将不再爆击。此外,生命之种不再是盛开的前置天赋。
玛法里奥之赐现在可以使宁静的冷却时间缩短2.5/5分钟。
自然迅捷现在还会使受影响的自然法术所造成的治疗效果提高50%。



2.CTM4.1德鲁伊技能变化/雕文变化

• 德鲁伊获得了新的日蚀/月蚀能量机制。
• 熊形态的生命值加成从之前的20%下调为10%。
• 滋养不再消耗清晰预兆。
• 回春术所消耗的法力值提高30%
• 安抚现在有1.5秒的施法时间。
• 横扫(猎豹形态)即便在德鲁伊没有主要目标的情况下也能使用了。
• 荆棘术:新手提示改为该法术不必作为常驻法术。此外,荆棘术的伤害降低60%。
• 树皮术不能被驱散了。
• 纠缠根须现在有了8秒钟的PvP持续时间。
• 治疗之触现在要到78级才可以学习,而不是3级。
• 现在休眠有了8秒钟的PvP持续时间。
• 割伤的伤害被削弱了大约20%。
• 裂伤(熊形态)被削弱为235%武器伤害(80级以上),不再是300%武器伤害了。
• 裂伤(猎豹形态)被提高为460%武器伤害(80级以上),不再是360%武器伤害了。
• 重殴伤害被减弱了大约20%。
• 月火术的法力值消耗从18%减少到9%。
• 搭乘:这一公会福利现在也适用于飞行形态和迅捷飞行形态了。
• 自然之握现在有了8秒钟的PvP持续时间。
• 滋养现在到等级8就可以学习,而不是78级了。
• 清晰预兆将无法再被辅助性法术(比如治疗法术)触发,除非恢复天赋玛法里奥之赐被点选。
• 潜行已经不会再被敌人的挫志怒吼和挫志咆哮解除了。
• 斜掠伤害被削弱了10%。
• 回春术现在到等级3就可学习,已经不必再等到等级8了。而且,它现在的法力值消耗为20%基础法力值。
• 割裂伤害被削弱了10%。
• 变形:进入或脱离变形状态不会再消除定身效果。但仍然会消除移动减慢效果。
• 撕碎的武器伤害百分率从350%提高到450%(80级以上)。
• 迎头痛击的法术反制时间由5秒钟缩短为4秒钟。
• 安抚现在的1.5秒钟施放时间被取消,成为瞬发技能。
• 狼人和巨魔德鲁伊现在有了新的迅捷飞行形态。
• 割伤的威胁加成被移除,替之以更高的起始伤害。
• 盛开有了新的法术效果。
• 激怒不再提高受到的物理伤害。
• 生命绽放的绽放效果降低20%。
• 潜行有了一个新的图标。
• 略微重新设计了野蛮防御。它将使德鲁伊获得一个伤害吸收效果,受到攻击时最多吸收相当于35%攻击强度的伤害(可由精通提供修正),持续10秒,而不再是单层吸收效果。该效果不存在层数。
• 狂奔怒吼的持续时间从6秒延长至8秒。加速效果从40%提高至60%,取消变形形态不会取消该效果。
• 横扫(熊)的冷却时间从6秒缩短至3秒,现在18级就可通过训练而习得(训练花费已降低)。此外,该技能的威胁加成已被更高的伤害所替代。
• 横扫(猎豹)造成的伤害提高一倍。
• 痛击的威胁加成已被更高的伤害所替代。
• 德鲁伊在引导宁静时因受到伤害而导致施法延迟的时间永久性缩短100%。

• 雕文
o 治疗之触雕文使你在使用治疗之触后的自然迅捷冷却时间缩短10秒,之前为5秒。
o 树人雕文(新)可以让德鲁伊保留原本树人形态的生命之树外观……如果他们想这样子的话。总算给力了吧?
o 纠缠根须雕文经过了重新设计。现在它会让纠缠根须的施放时间缩短0.2秒,而不是让它变成瞬发法术。
o 愈合雕文现在会造成持续治疗效果,并且自动刷新条件改为目标生命值等于或小于50%,不再是原先的25%。
o 愤怒雕文现在将愤怒造成的伤害提高10%,不再需要目标身上有虫群效果。
o 斜掠雕文现在变成了突袭雕文,使突袭的射程延长3码。
• 德鲁伊错误修正
o 德鲁伊的各种形态现在都有了考古学勘测的动作效果。
o 能量平衡的提示信息现在会显示只由玩家从物品和效果中获得的额外精神值所提高的法术命中等级。
o 德鲁伊能够在沉默状态下正确地施放树皮术了。
o 野性冲锋:猎豹形态现在可以一直让德鲁伊绕到目标背后了。
o 在移动的交通工具上施放飓风,飓风将停留在技能施放时角色所在的位置。
o 现在当德鲁伊乘上移动运输工具的时候,被施放的飓风还会留在原来的地方。
o 现在兽群领袖的法力值返回效果与它的提示信息相一致了。
o 重殴和其它野性德鲁伊技能提示信息现在能显示正确的伤害值了。
o 枭兽形态的德鲁伊现在能正确地骑乘了。
o 等级1自然主义现在能够像提示信息中表述的那样缩短施法时间了。
o 如果安装了纠缠根须雕文将纠缠根须变为瞬发法术,则施放此法术将不会消耗自然迅捷效果。
o 大地母亲的恩赐造成的回春术立即治疗效果不会再过快地受到急速的加成,而是会正确地得到共生的加强效果。
o 厚皮的提示信息现在能正确地反映新的增强值了。
o 痛击的流血效果的提示信息原先会列出每一跳的伤害值,而不是此效果的全部伤害值。这个错误现在得到了修正。
o 在猎豹形态下使用追踪人型生物不会再导致拾取窗口在第一次被打开时自动关闭。
o 德鲁伊在生命之树形态下能正确地发出笑和哭的情绪声音了。
o 野性毒菇的提示信息现在会显示魔法系别了。
o 雕文修正
凶猛撕咬雕文现在能正确地对应凶猛撕咬的提示信息了。
• 德鲁伊错误修正
o 血流不止现在能正常刷新割裂的持续时间了。
o 飞行形态在习得高级骑术前能正确地出现在训练师窗口界面了。
o 德鲁伊离开载具时不会再出现界面错误。
o 巨魔德鲁伊的飞行形态和迅捷飞行形态模型略微变小,使其与其他德鲁伊的飞行形态相比更加一致。
o 当德鲁伊死亡或者复活时,日蚀(月蚀)条将被重置。
o 日光术对敌人进入或者离开光柱时的响应更加及时。
o 施放狂奔怒吼不再会打断潜行。
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发表于 2011-8-7 21:34:03 | 显示全部楼层
WZ  挽救LZ的尊严来了。。。。。。。。
签名被小宅喵吞掉了~~~~(>_<)~~~~
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