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第一章

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发表于 2012-8-30 17:31:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 CyberZHG 于 2014-2-15 11:28 编辑

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[LV.4]偶尔看看III

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☆非拔作不Ctrl★

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发表于 2012-8-30 17:35:01 | 显示全部楼层
Terraria。。。【Terraria没玩过www【【Minecraft倒是玩过了=                     =

那东西除了代码还需要各种物品的材质吧2333333333

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大神( ̄︶ ̄)y: 5.0 魂淡淡o( ̄ヘ ̄o#): 5.0
大神( ̄︶ ̄)y: 5 魂淡淡o( ̄ヘ ̄o#): 5
你不是只玩GAL的么  发表于 2012-8-30 22:26
补档?不存在的
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 楼主| 发表于 2012-8-30 17:42:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 CyberZHG 于 2014-2-15 11:28 编辑

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发表于 2012-8-30 17:44:30 | 显示全部楼层
~6735!@什么都不懂,纯戳戳~~
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 楼主| 发表于 2012-8-30 17:46:14 | 显示全部楼层
蜡笔小米 发表于 2012-8-30 17:44
什么都不懂,纯戳戳~~

yada~~
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发表于 2012-8-30 22:01:15 | 显示全部楼层

竟然开始提示我字数不够了。。
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 楼主| 发表于 2012-8-30 22:31:20 | 显示全部楼层
Richeir 发表于 2012-8-30 22:01
竟然开始提示我字数不够了。。


竟然还有字数限制。。
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发表于 2012-8-31 00:02:46 | 显示全部楼层
@3*我倒觉得别的都是浮云,没有好的idea都白搭
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发表于 2012-9-5 14:57:59 | 显示全部楼层
爱好制作游戏的握爪...(亲爱的老师告诉我们,有些人爱好某事,其实做的可烂了...我就这样躺枪了...)
说到底,目前也只做过flash...还是美其名曰:移植版...(真实的意思就不说了...)
各种语言各种水...另外,好久没空编flash了,结果现在AS3都快忘得差不多了TT
然后...我想说...我...还是太水了...不过,是不会放弃这个制作游戏的想法的...
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 楼主| 发表于 2012-9-5 15:57:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 CyberZHG 于 2014-2-15 11:29 编辑
{null} 发表于 2012-9-5 14:57
爱好制作游戏的握爪...(亲爱的老师告诉我们,有些人爱好某事,其实做的可烂了...我就这样躺枪了...)
...

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发表于 2012-9-5 20:38:05 | 显示全部楼层
CyberZHG 发表于 2012-9-5 15:57
不喜欢as3的语法……
我先看的你指出错误的那个帖子,
现在无法判断你所说的“水”到底是什么程度…… ...

现在flash也的确前途坎坷...究竟是继续深学flash(3D方面的),还是转投其他开发语言,似乎都没有想的很彻底...
呃,(╯﹏╰)我真的很水,因为发现很多大牛的存在...自己对计算机,程序的认知也的确很肤浅...开发经验又几乎等于0...我能指出你的错误只是有些凑巧吧,然后简单的思考了下...
...真的还需要很大的努力...

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[LV.10]以坛为家III

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第五章

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发表于 2012-9-6 08:04:19 | 显示全部楼层
最近悲剧-估计10月电脑才能正常。。
像糖纸一样华丽的一无是处
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发表于 2012-9-24 21:38:57 | 显示全部楼层
就用XNA好了啊
做游戏也挺方便
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序章

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发表于 2012-9-24 22:06:22 | 显示全部楼层
做一个好产品太难了。。做一个好游戏更难。。
【doom】难以复现啊。
之前一个软件,独自负责的,4W代码(包括UI)写了三个月,断断续续改了九个月,测试了二十二轮,近三百bug,囧,最后没有发布出去。。
现在组员一起写的一个引擎(3D非游戏),30W代码。。。内部逻辑已经混乱不堪了,但是外面还没有看点啊。。

做好心理准备
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 楼主| 发表于 2012-9-24 22:23:30 | 显示全部楼层
iuhsihsow 发表于 2012-9-24 22:06
做一个好产品太难了。。做一个好游戏更难。。
【doom】难以复现啊。
之前一个软件,独自负责的,4W代码(包 ...

身为业余爱好者表示压力不大,能自娱自乐就行~
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