【来源178~
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其实我挺久前写过一篇关于远程击杀蹭额外经验的帖子,不过没翻到。实际上大意就是,有些技能,能够产生击杀时候,击杀英雄和死亡英雄距离超过1200的现象。比如 此时这种击杀判定为远程击杀。实现远程击杀的英雄,因为不在1200距离里,本来是分不到经验的。 但是IF某个版本修改了,通过触发器给他们一笔经验。这笔经验比起正常单杀,大概打个8折左右(因为经验是基本经验和额外经验之和,触发器只给基本经验)。而此时1200距离里如果有其他队友英雄,他们则会完整吃到杀死这个英雄的经验。如果有多个英雄就平分。 也就是说,实现了远程击杀 + 击杀区域里有队友英雄,就可以大幅增加这次击杀的总经验。我们以后简称造bonus。 听起来都是很好的。但是有些时候故意造bonus会弄巧成拙。 比如为了造bonus ,结果猎物被奶了,猎物被他队友反补了,跟着蹭的队友被人打死了。etc。赔了夫人又折兵。 但是因为利益太大,所以能造的时候,我们还是应该要造。 之前一阵子比较常玩的一些知名水友,都有刻意造远程击杀额外奖励的意识。bonus造起来很舒服。
我们大致分类下有可能出现远程击杀的技能: 1 全屏类 最容易实现远程击杀的技能分类。 天照敢说自己是第二造bonus技能,那没人敢说第一。相比与其他全屏技能,频率快,伤害高。而且卡尔如此需要等级的人,多拿额外经验无可厚非。有把握的情况,尽量用天照来KS。bonus 自然形成。 老头纸之怒是dota里最经典的远程击杀技能。虽然传统思维里,好的zeus一般gank提前开大给队友开视野。但是有时候有把握的造几个bonus还是非常滋润的。而且现在法师性价比高的道具太多。别怪zeus抢人头。 德国人就是抢的快。一个大招远程击杀三个,人都没过来连升两级。就是苦了队友。人头钱没了不说,逃跑时候还要被树围住当垫背。 有时候靠幻影荒芜那两下就能产生远程击杀。不稳。随缘吧。
2 甩尾类 这些技能一般施法距离远或者飞行速度慢。所以释放者可以施法后脱离范围从而产生远程击杀,同时队友跟进享受1200范围经验。 作用距离高达3200。用吹风远程追杀残血单位,然后卡尔在目标落地死亡前不要走进1200范围即可。 龙鹰的C实战中非常容易实现远程击杀。对残血的目标C一记,然后回头即可。 同样非常容易实现远程击杀。但是这导弹飞的太蛋痛,队友有没耐心追到导弹命中是个问题。 随缘。不用勉强。 某科学的超冰晶爆轰。这个因为不是即时生效技能,同样随缘。 还有
持续类 斧王点个灯,潇洒回头。你已经死了。 但剑圣眼瞅着估计这人跑几步要死,果断跟着走几步。造bonus成功,大笔经验入手。 医上个塔斯丁勾,潇洒回头。雷已经洗啦。呜哈哈。 但血魔眼瞅着估计这人跑几步要死,果断跟着走几步。嗯。造bonus成功, 大笔经验入手。 爸爸丢个宠爱,潇洒回头。你死了! 但深渊眼瞅着估计这人跑几步要死,果断跟着走几步,结果深渊被来支援的人爆菊,然后这人还被队友反补了。倾家荡产。 此外同理还有等。想实现远程击杀 范围有队友拿经验,比较靠缘分。 PS,有,人人都能远程击杀。
4 触手类 英雄的召唤物或者分身在距离英雄1200外击杀地方英雄就可以实现远程击杀。 您知道卡碧尼吗?VIS赖在优势路补刀,两个小龙跟着二号位,既帮忙打架,还能经常混个远程击杀。还有比这更安逸的事? 炸弹人是远程击杀的好手。那天一堆炸弹炸死四个,我和炸弹各飙升了数级。 辉耀小熊在残局经常能造成远程击杀。 随缘。 完 远程击杀 范围内队友吃完整经验,需要一些条件和机运。但也没苛刻到可遇不可求。 和心有灵犀的队友,在有把握的情况下造一次bonus,是非常有快感的。 开启大鸽子时代把少年们!
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