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第二章
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这里只说重点,以及用最快的方法概述。
关于天策的输出循环,有少许争议,我就列下主要的。
1. 霹雳优先于龙牙。
2. 致残先打灭再打龙牙。
3. 灭仅仅只用来刷新流血(流血少于2秒就刷。)
4. 风讲究时机。
关于1,2,3条件,楼主做过实验,差别实在不大,所以无需纠结事实上,现有的天策宏(真的能用的那种)差别实在不大。
你写得再复杂华丽,也有分分钟低过一些简单的宏。比较重要的是,如何越早打出龙魂和保持龙魂。
但无论如何,还是不推荐灭在风少于二秒才刷,因为二秒太短,失败率太高(种种副本因素,除非你打的是木桩怪)。关于第四点,风到底要不要讲究时机?我个人觉得不用,只要10秒内能在攻击距离之内,无论配合什么技能打,可开就开。
一场战斗最多最多给你开10个风,如果还要讲究时机什么的,估计会少开二或者三个风。而且不确定因素还有很多,比如走位什么的,又会失去更多开风机会。
现今的天策无疑必须注重攻击和会心。这里的攻击是指装备绿字给你的攻击而不是力道加成的攻击。
因为力道加成的攻击是固定加成,不受龙魂影响。所以精简装备很适合天策(天策耗蓝非常少,生存也比较高,少点血蓝是没事的。)
现在会效的提升,极限破防已经不是神话,只不过碍于财力和时间,我就不深入做比较。五彩石方面,第一属性无疑是会心,第二第三属性在攻击破防会效之间选择,不需再死守昂贵的见切·锐刃·斩铁。
这宏是经过我长久时间累积经验反复改进而来的。不敢说是最好的宏,至少我还没有真正巨大化输出路线,但绝对比一般仓促写成的宏靠谱成熟得多。
/config before:[fight,distance<10,nobuff:守如山,nobuff:天地低昂,nobuff:圣手织天,nobuff:春泥,nobuff:啸如虎,nobuff:守如山,nobuff:御]
/skill [life<0.5]守如山
/skill [cd:守如山]啸如虎
/skill [life<0.5,cd:守如山,cd:啸如虎]带脉·光明
/skill [life<0.5]督脉·百会
/skill [life<0.5]御
/config before:null
/skill [prepare:狂炎燃叶功,status:stand]跳
/skill [prepare:雷涌(穿透),status:stand]跳
/skill [nobuff:撼如雷]撼如雷
/skill [fight]督脉·脑户
/skill [prepare]崩
/config before:[fight,distance<4.6]
/skill 疾如风
/skill [mana<0.7;life<0.5]徐如林
/skill 猛虎下山
/config before:null
/config before:[mbuff:流血]
/skill [mbuff:致残]灭
/skill [cd:灭]龙牙
/skill [cd:龙吟,nombuff:致残]霹雳
/skill [nombuff:致残]龙吟
/skill [cd:霹雳,nombuff:致残,cd:龙吟]穿云
/config before:null
/skill [nombuff:流血]破风
这宏完全无脑(除了一些特殊情况。)
大多数情况下,保命技能双山一虎御什么的也是完全自动开,不会浪费。
你只需要尽管按,和注意走位就行了。
配合按键精灵最好不过了(强烈推荐。)
不过有时候山和虎会同时开,我想了很多次还是不知道为什么,估计是延迟问题。我是这样子推测,我的延迟150左右,gcd还剩下少于150毫秒,刚好被打残了,由于gcd关系,优先开了虎(宏判定gcd为cd(我觉得),所以山cd(gcd)了就开虎。)
然后由于延迟,过了150毫秒,开了虎的信息还没有从服务器寄回来,客户端的却开了山,我只能想到这个解释了。
但这种情况很少发生,一般都是boss在一击之内把你的血量从50%以上打到剩下30%以下时才会发生的。
穿上精简装备,延迟又高的玩家应该会更容易遇上这类问题。
打雷神和里赤梅的时候记得加上/skill 扶摇直上,雷涌和燃叶刀都是自动躲。
但是你的扶摇cd一定不可以在boss读条前的那一瞬间(更正确的说1.5秒之内)刚刚好,不然你会倒霉。
这里不想详述,你自己迟些会明白,不过同样的,这种情况很少发生。还有打雷神的时候,请把风和林的distance改成6尺,因为雷神是巨型怪。
龙牙等级优先于霹雳。
霹雳的伤害是稍微高过龙牙(有套装属性的),而龙牙的会心几率却远高于霹雳(你们可以自行比较),整体伤害龙牙是比较高的。
加上多打龙牙有利于快速叠高和保持龙魂,所以龙牙和能快速够制造龙牙的技能(龙吟)还是最为优先的技能。
配合致残灭已经可以作为输出技能,灭必在致残之前打。
这个宏的话,会在流血只剩下七秒打一次灭(这个灭建议不要装上减cd的灭。)
穿就不放进去了,有些人认为距离拉长了就应该打穿打了穿,gcd 1.5秒,足够你接近boss,而你会发现接近的时候你没有重要的技能打,出现一个小真空期。
总之打了穿不是怎样划算,除非你打算和boss保持距离一段时间,比如千秋子的雷网时间,这时候建议自己手动打穿。
宏稍微长,因为"-"(表示且)的使用感觉有问题,有多时候没发挥到作用,所以我唯有重复的使用nobuff判断。
只要你身上存在任何减伤/免伤/保命,无论是你自己还是其他人给你的,都不会再使用自己的生存技能,免得浪费。
本来想加个舍身的,但是想想没和尚会2到在副本里面给天策舍身吧,所以就算了。
最后关于镇派,镇派应该没什么争议,只是想说说点山的收益是远大于点林虎的。
林无疑是用来回蓝(别跟我说用来回血,有这么多时间用林给你回血,治疗随便奶你都满了),今时今日,有五毒的鼎,蓝的消耗绝对在控制之内,而且30%的林也已经够起到不少作用了。
然后关于虎,开了虎一般死不了,所以奶妈绝对有足够时间奶你,不需要你自己回血。
而且在副本里面,如果你有足够的时间用林虎回满血,我都不知道你的治疗是在干嘛的。
山的作用就很大了,就拿个例子,就是打纱纱的时候。
纱纱吸人,看准时机开个山,进去输出几下(前提蓝够),然后到了纱纱出刺时间,你的山也应该cd好了,又可以开山硬抗着输出。
山能够增加你大胆输出的机会,这是林虎给不到你的,而且危急时候还可以当11秒的T,实际作用远大于林虎,更能让你处于主动,不像林虎那么被动。
本人稍微穷,只有4660装备分数(有附魔),打83木桩11500伤害。
无双和命中有些高,如果打84的木桩会比较合适。
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