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[MC]BKHK黑鹰服务器

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发表于 2017-3-14 19:34:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 small_z 于 2017-3-18 20:23 编辑

                      ╭═══════════════╮
                      ║        [MC]BKHK服务器        ║
        ╭══════┤                              ├══════╮
        ║            ║                              ║            ║
        ║            ╰═══════════════╯            ║
       ║            欢迎来到——BKHK黑鹰跨国战争服务器!          ║
        ║                                                          ║  
        ║                     交流群:344859493                     ║
        ║                                                          ║  
        ║                    静候黎明·等待曙光                    ║
        ║   ╭──────────────────────—─╮   ║
        ╰═┤    Welcome to Black Hawk International Server    ├═╯
            ╰─────────────────────────╯
                                                                2017.2.25

服务版本:1.7.10
正式地址:已封装客户端内!
游戏类型:战争·RPG·生存·枪械

【服务器相关资源】
[客户端3.2.0]
百度云:http://pan.baidu.com/s/1pKN7ieZ
腾讯微云:http://url.cn/45Knltq
服务器官网:http://www.hkxiaoz.xyz

【服务器长期活动】
---在线奖励活动---
本服实行了在线奖励机制,
奖励机制见下表:
时间 金钱
10 200
30 400
60 800
90 1500
120 3000
150 6000
---周末双倍经验活动---
本活动为每周循环活动
每周六、日下午14点至16点
为双倍经验时间!

【服务器游戏特点】
【[索引]】
1.战役模式 2.征服模式 3.军衔系统 4.通缉系统 5.小队系统
6.储蓄系统 7.国战模式 8.物资系统 9.跑酷模式 10.饥饿系统
11.负重系统 12.限制系统 13.卫星系统 14.溅血系统 15.视野系统
16.拾取系统

【[介绍]】
[战役]以12人或更少(至少2人)为一队(无视国籍),进行团队竞技·爆破战·
坚守战·夺旗战·占领战等多种模式、多种环境的小规模战争。
详细见战役模式详解![下文]

[征服]以国家为单位,分别建立美利坚众合国·俄罗斯共和国·德意志帝国·英法联邦
4大国家,在城市内占领主要目标据点。一个据点被一个国家占领,
即可每5分钟向该国家全体成员发放预设值金钱。
详细见征服模式详解![下文]

[军衔]以击杀人数为变值,以美国军阶为主、中国军阶为辅,进行军阶等级
排列,击杀数越多军衔就越高,每月获战备物资也就越多。

[通缉]服务器分为两种模式,战争与和平,战争模式下击杀玩家有75%的几率
被通缉,和平模式下当你击杀1人即刻被红榜通缉,被通缉者被击杀时,会掉
落物品总数20%的物品和20%的钱,同时击杀被通缉者的人可获得这些财产。
游戏内输入[ /hm info ]查看当前击杀数、死亡数和罪恶值!
空手右键玩家可查看对方是否是被通缉中玩家!
除活动期间、特殊情况下,服务器常态为和平!

[小队]以创立小队者为核心,实时组建作战小队,与你的朋友[无视国籍]一同作战,
游戏内输入[ /team ]或下载群文件内《队伍详解》文档查看说明。

[储蓄]鉴于本服特殊的掉落方式,建立了一个云端储蓄系统,玩家可云端
储蓄物品,详情请参考官方群内储蓄系统公告。

[国战](研发中)每个国家设立一个元首[或核心],开战前进行投票,
当赞成开战人数是反对开战人数达到核定值时,即触发战争。
当国家元首[或核心]被击杀[或破坏]时,即视为该国家战败。
当仅存一个国家元首[或核心]时,即视为该国家战胜,该国家成员全员发配奖励。
随即进入冷却3天[7天],冷却过后发起投票,投票否决即进入冷却状态,周而复始。

[物资]除了各大战区提供自足获取资源外,还可在城市内搜刮特殊物品,
物资定期刷新!有几率刷新出高性能装备!

[跑酷]在城市一定区域内,设有跑酷跑道,通常以围栏、电线杆等形式构架,
通过跑酷抵达屋顶,即可在已标明箱子内获得时时刷新物资(基于物资系统建立)

[饥饿]玩家死亡后饥饿值不会恢复满值,迫使玩家无法为了食物自杀!
当你已任何方式死亡后,饥饿值均为1!
你必须通过吃东西来获取能量!

[负重]盔甲负重系统,根据设定值确定装甲质量[物理量],
质量越大,可携带物品就越少,移动速度也会有所下降!
此系统与携带限制系统同步。

[限制]由于原版中玩家可携带量实在不科学[成吨矿石],
因此我服做出了携带限制系统,将所有可堆叠方块的堆叠数量都做了处理,
物品堆叠上限降低至原上限的二分之一,物品堆叠上限降低至原上限的四分之一,
使用载具可有效运输!此系统与负重系统同步。

[卫星]通过网页访问,可在线查看所有世界的玩家数量、地形平面图、
分层设色地形图、三维图[第四顶点视角]、水系图、热感应图等,
且可以于游戏中玩家交流!

[溅血]当你死亡后,你将不会回复满学,血量只会降低或恢复到5!

[视野]当你在沙子、水下、残血等环境及状态下,
会受到一定视野阻挡等特殊效果!

[拾取]地上掉落物太多不想要?老是捡到腐肉没地方扔?
放心走过去吧!右键目标才会拾取哦!

【服务器世界格式】
全地图分为7大区,分别是:
亚克兰蒂斯;亚洲战区;非洲战区;
北美战区;南美战区;虚无之境;莫西尔平原
其中:
[亚克兰蒂斯]主世界,为国战、战役世界,
直属服主管辖,并为最高权限,
任何人不得修改!地图半径限制2000

[四大战区]4个子世界,地形为普通,
为野外郊区,用于玩家打野。地图半径限制均为5000
注:允许玩家破坏,管理建筑仅作为据点,

[虚无之境]即末地,用于副本、小范围PVP,
具体用处未定,边界限制1000

[莫西尔平原]即地皮区,玩家可在此世界获得
合法的联合国地皮,由于建设建筑向防御工事,
另外可申请获得一块国家步兵刷怪笼!
注:免费安放,默认步兵!
更多士兵刷怪笼需另外购买

【服务器框架情况】
【美国】
地理位置:警察局[监狱]
建设情况:100%
状态:开放
【俄罗斯】
地理位置:消防站[高速收费站]
建设情况:100%
状态:开放
【德国】
地理位置:化工厂[工业园区]
建设情况:100%
状态:开放
【英法】
地理位置:学校[剑桥大学]
建设情况:100%
状态:开放
[赞助服务器可向管理员申请国家分支,创建你的国家!]

【国家分支】
当你赞助服务器一定RMB后[任何形式包括购买RMB装备],
可向管理员提交国家分支申请,以原有5大国家[英国和法国是联军]为基础,
建立一个国家,该国家需选定原有5大国家之一为母国,
沿用该母国的军服。国家首领可选定一个建筑为国家据点,
玩家可在该母国的国家大会堂中,选择加入该分支国,
该分支国国名需在现实世界上真实存在,
该分支国与母国为友好关系并保持NPC积分。
国家首领需自行提供物资为本国成员的基础物资,
若无则视为没有物资。分支国讲会被记录在服务器永久数据中。

【征服模式详解】
征服模式最大限度的还原了现实战场,你将为了你的国家荣耀,
占领商场、国会大厦、五角大楼等重大建筑及各个街区、空域、海域。
空域:占领需拥有制空权,即意为有本国战机在该空域,在该空域被夺取前均视为原国占领。
海域(暂未开放):范围面积大,需要有战舰或士兵驻扎,在该海域被夺取前均视为原国占领。
街区:大范围空间,可以多种形式进攻,轰炸机轰炸、武装直升机支援、地面部队、
装甲车、坦克,占领判断需地面部队。
重大建筑:存在特殊补给,例如军火商等低价出售军需品,占领方式同街区
[金钱奖励比值] 海域>重大建筑>空域>街区

【战役模式详解】
类似于CF等枪战游戏,在一定空间内设立作战区进行战斗,
爆破战、团队战、夺旗战等多种作战模式供你选择!
可携带自己的作战装备上战场!
唯一不同的是,作战不局限于一块区域,玩家可召唤好友,
呼叫直升机、轰炸机、狙击手支援等等,助你一臂之力!

【服务器历史由来】
-2014年3月,服务器第一次启服。
-2015年3月,因通货膨胀导致经济系统奔溃,闭服改革。
-2015年3月21日,服务器第一次改革开始。
-2015年5月20日,第一次改个宣告失败,进入长达数月的闭服期。
-2015年9月4日,因特殊契机,服务器二次启服并改革原有数据,全面转型战争。
-2015年12月22日,服务器因资金短缺被迫闭服。
-2016年2月,服务器凑齐资金,再次开服。
-2016年5月12日,因管理不得当,导致服务器陷入通货膨胀,经济系统奔溃,再次闭服休整。
-2016年6月1日,服务器启动黑鹰计划,加入到跨国服行列中
-2016年9月1日,服务器开始长达2月的第三次(线下)改革,为加入MNWR做准备
-2016年11月14日,服务器发布V3.0版服务端,内测进行中
-2016年12月2日,结束公测,准备开服
-2016年12月3日,因资金链不够完善、资金库存不足而被迫延迟黑鹰计划
-2017年2月1日,重启黑鹰计划,服务器改名为【Black Hawk International Server】
-2017年2月19日,服务器第四期运维正式启动!
(中文译名:黑鹰国际服务器)

                                             ‘我们从不放弃希望,只为那一缕黎明的曙光’
                                                                                 --服主:Boss
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欢迎大家游玩 我只是个单纯的技术宅
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更多内容 请加QQ群进行查看 部分教程之类的 在群文件和群公告哦
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