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[AE] AE教程:漂亮宇宙夜空特效动画制作

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攻爷

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恋与制作人|白起

发表于 2015-5-14 18:03:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 乱·攻爷 于 2015-5-14 18:03 编辑


                               
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↑这个是教程中的完成图

下面是楼主做的……煎鸡蛋_(:з」∠)_


                               
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然后教程是在LOOK AE网站上下载的,觉得效果不错,用到几个图层和表达式,还有特效也用到的比较多,刚好楼主的电脑里都装了插件,感觉很爽,所以过来撸个教程

源教程下载地址:http://www.400gb.com/file/91029180

LOOK AE网址:http://www.lookae.com/


首先新建一个comp,然后新建固态层1,在固态层里加入分形噪波特效,因为楼主和教程里都是英文版,所以我不知道中文版各个选项是什么,so...

                               
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各项选项调整至如下数值

                               
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看不清楚敲我_(:з」∠)_
然后还是在固态层1上,添加cc 球体(cc sphere)特效

                               
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然后你的图层会变成这样

                               
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↑对这玩意就是以后的星球,自从我学AE之后,发现那么美的东西原先都是这样子的,就一直有种:一瞬间什么浪漫都死掉的感觉_(:з」∠)_
然后再加一个特效,叫做colorama,放在cc sphere上面:

                               
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打开output cycle选项,把use present palette选择到rusty
再将turbulent noise做些许调整(contrast:73 brightness:-18 transform中scale调到20)

                               
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这里可以根据自己喜好调节
在cc sphere特效中,light选项调整light intensity到181
light height到28 light direction调到0x+14,0°
打开shanding选项,做出如下调整

                               
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此时你的月亮看上去更真实,高光和阴影部分更加明显
接下来还是在这个图层,加入curves特效,再调节一下高光和阴影部分,当然还是看个人喜好

                               
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再加入tint特效,将amount to tint数值调到27%,再将tint特效放到cuves(不要打我,是教程里就这个步骤_(:з」∠)_

接下来,去网上找几张云彩的图,建议找蓝天和白云对比度比较高,而且云层稍微丰富一点的图

                               
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上面是楼主找的,不过效果不是很好,教程里老外说了一堆关于找什么样的图楼主没听懂,直接上图吧_(:з」∠)_

                               
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将图片放入合成层,调整大小到覆盖整个画面,在图片上加curves和tint两个特效,curves暗部拉到最低,亮部稍稍调亮,,加强对比度,tint的map black to 调成黑色,white为白色,amount to tint是100%,出来的图片大概是这样的

                               
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记得对比度一定要强烈,然后把两个图片的叠加模式改为screen,为了让月亮更明显可以适当调整两张图片的透明度,调整图片使画面有让云层包围月亮的感觉。
开启云层图片和做了月亮那个一固态层的3D属性,添加摄像机,这里可以自己拉一下镜头来调整云层的空间感,调调Z轴近大远小什么的
创建一个null object来控制摄像机,打开null的3D开关然后与摄像机做父子关系什么的大家都知道
然后在null的position上做关键帧,这里可以做一个月亮越来越近的感觉,也就是Positon数值的变化啦
接下来,再去网上找一个宇宙的背景 like this

                               
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把你找到的图片放在最后一层,打开3D层,记得把Z轴拉远一点,再放大可以稍微把图片放的偏一点,这样我们可以做一个镜头有稍微旋转的感觉,图片也可以不露出黑边

                               
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宇宙中不可能没有星星,于是我们可以用到另一个插件:cc star burst,或者用粒子特效插件也可以
这里教程中用的是cc所以就用这个来举例。
创建一个固态层,颜色是白色,加上cc star burst特效,同样的开启3D层放置于摄像机下面那一层
把speed改成0,size改为50。星星可以做两层,调整Z轴来增加空间感

                               
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如图,他这里的Z轴是-500和500,调整一下大小,还有cc star burst中scatter的数值来控制星星的数量,教程中是600和200
回到月亮那一层,再加一个特效:glow
glow based on调成alpha channel
threshold 19.6%恩其他数值如图,这里是给个参考,具体要看做出来的效果

                               
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新建一个固态层,加入lens flare(这里我觉得镜头光晕特效optical flares是一样的)
打开3D开关,叠加模式换成screen,调整一下光晕的角度,这里可以看你背景图的高光部分来调整,因为镜头是有一个拉近的感觉,所以可以在lens flare的flare brightness中加一些抖动的感觉,抖动的话我记得技宅里有基友发了,就是wiggle,我比较习惯用表达式,就是alt+鼠标左键单击flare brightness的秒表,输入wiggle(5,5)数值可以自己控制~

                               
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新建一个调节层,加入tint特效,吧amount to tint调整到30% 加入curves,调整至以下曲线,注意看blue rgb green

                               
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颜色具体画面具体调整~
接下来最重要的一步,让画面更有3D感,需要一个表达式
在做了月亮的那一层的CC sphere中,点开rotation,alt+左键rotation X 输入:value+lookAt(thisComp.activeCamera.toWorld([0,0,0]),position)[0]
同样 alt+左键rotation Y 输入:value+lookAt(thisComp.activeCamera.toWorld([0,0,0]),position)[1]
alt+左键rotation Z 输入:value+lookAt(thisComp.activeCamera.toWorld([0,0,0]),position)[2]

                               
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右键你的图层
transform中选择 auto-orient 在对话框中选择orient towards camera 点OK这样图层就会一直朝向摄像机
选择null层 在rotation中
在Y轴上可以做一些关键帧,比如在0秒处Y轴是-3,4秒出Y轴改成0
然后你可以预渲染来感受一下,改改X轴什么的的都OK
PS楼主觉得我的画面之所以像煎鸡蛋是因为调节层没有调好,不过做的比较仓促,煎鸡蛋就煎鸡蛋吧还能引发食欲呢╮(╯▽╰)╭
本来想把我做出来的导成GIF但是不知道为什么总是出错,AE输出了PSD序列放进PS里图标有个叹号,如果有PS大神的话能帮我解决吗_(:з」∠)_

that's all
thanks



















点评

实在看不清去我微博看看吧http://weibo.com/1881973634/profile?rightmod=1&wvr=6&mod=personnumber  发表于 2015-5-16 22:14
233当然看不清  发表于 2015-5-15 21:57

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参与人数 2宅币 +65 贡献 +8 活跃 +4 收起 理由
原味板烧鸡腿堡 + 10 + 3
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发表于 2015-5-23 22:31:47 | 显示全部楼层
楼主,在   ”  alt+左键rotation X 输入  “   这里,为什么我输不上。。
QQ图片20150523222103.png
我没找到X轴下面用来输入的那行,要怎么打开啊。
求解答。

点评

做出来了,就是有点短,自我感觉还可以哈哈哈。。。  发表于 2015-5-25 19:04
23333找到就好,做出来了吗  发表于 2015-5-25 11:34
发完这个我就找到了,真是,,,Σ( ° △ °|||)︴  发表于 2015-5-23 22:44
签名被小宅喵吞掉了~~~~(>_<)~~~~
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发表于 2015-7-3 22:27:23 | 显示全部楼层
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发表于 2015-12-13 21:15:55 | 显示全部楼层
啊啊啊啊啊楼主有CC球体这个插件吗QAQ找不到啊找不到啊QAQ求插件!超感谢啊QAQ
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 楼主| 发表于 2015-12-15 09:46:52 | 显示全部楼层
空白° 发表于 2015-12-13 21:15
啊啊啊啊啊楼主有CC球体这个插件吗QAQ找不到啊找不到啊QAQ求插件!超感谢啊QAQ ...

你用的是CS几啊,我的CS6是自带的
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发表于 2016-2-24 22:08:36 | 显示全部楼层
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发表于 2016-3-12 13:14:25 | 显示全部楼层
看到楼主求教PS做gif的教程,我在这就献个丑
首先AE出好视频,最好不好太长,几秒钟的可以,另外也不要太大的合成,不然做出的GIF文件会比较大,一般论坛都有上传图片大小的限制,所以要弄小一点,OK下面开始。

第一步导入视频
1.png

导入时如果感觉帧数太多,可以选择隔帧导入,但是这样会变速,楼主可以自己试一下
2-1.png


第二步,点击播放看看是不是自己想要的动画
2.png

没问题的话就可以储存了,快捷键如下图
3.png

看看存储的GIF图像大小和文件大小是否合适,合适点击储存就可以了~~
4.png

OK这样就大功告成了~~~
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发表于 2016-3-12 13:18:34 | 显示全部楼层
图片好像放不了那么多?不清楚……


以下是作业,另外楼主的像煎鸡蛋是因为高光太亮,暗部太黑,球周围边缘太硬,可以加一些羽化和发光效果,这样会好很多

未标题-2.jpg    qiu.gif


点评

哇,好厉害,比我做的好多了啊哈哈哈  详情 回复 发表于 2018-5-24 15:41
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 楼主| 发表于 2018-5-24 15:41:48 | 显示全部楼层
lingerlovej 发表于 2016-3-12 13:18
图片好像放不了那么多?不清楚……

哇,好厉害,比我做的好多了啊哈哈哈
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