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桌游规则讲解——UNO

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基础规则:
1、每位玩家手牌初始为七张,游戏一轮以某一位玩家出完手牌结束,游戏一局以某一位积分为300分的玩家结束。
注解:首先就前两点,很多朋友在没有接触UNO之前可能会不明白为什么初始手牌七张,而一轮游戏结束是以手牌出完结算。这里要大致讲解一下UNO牌的牌面内容,首先以颜色类划分为四类:黄色、红色、绿色、蓝色(虽然还有一种黑色手牌但是由于黑色手牌的特殊性暂不算一类);按照种类划分为两类:数字牌和功能牌。
这里要讲一下功能牌,功能牌分别是罚牌、禁牌、倒转、转色四种。罚牌的意思就是说如果某玩家打出这种牌,而下一家无法按照牌面内容续接这张牌的话既要立刻抓起按照牌面累计的罚牌张数(这里的累计是说无间断的累计,就是说如果上家是在某玩家被罚牌之后再出的罚牌则按照当前罚牌张数抓牌。):
例如,A出了红色+2牌,而B没有+2亦或是+4牌即立刻从牌堆顶部抓起两张牌并且不能出牌;若B也立刻打出+2牌或者+4牌,那么C则若是无法接续续接便立刻从牌堆顶部抓起相应张数(至于续接特殊要求详见最后的功能牌详解)。
但是如果是说A出了红色+2牌,而B没有牌可以续接抓了牌,而C又打出一张+2或者+4牌,如果D必须抓牌则按照C打出的计算,而不计算A打出的牌。
至于算分则以大家喜好,如果想增加一些惩罚条件的话建议增加算分可加强游戏性(数字牌以牌面数字为分数、颜色功能牌一张算二十分、黑色功能牌一张算五十分。)

2、游戏初始指定一位初始玩家,之后从牌堆顶翻出任意一张牌(若是功能牌建议弃之重翻),按照顺时针方向决定谁先出牌。
注解:所谓的初始玩家一般并非是第一个出牌的玩家,初始玩家多数情况下只是作为决定出牌者的决定,不过也可由初始玩家第一个出牌。从牌堆顶部翻牌的作用是为了决定第一个出牌玩家出牌的颜色,一般情况下第一张牌只注意牌面颜色忽视牌面内容,若是需要可制定关注牌面内容规则。例如:
A、B、C、D四人玩,A为起始玩家。A从牌堆顶部翻出一张红色的6,那么A就以红色为主直接出红色的牌,若是没有红色的牌直接罚牌;但如果制定相关规则可以考虑牌面内容,A没有红色手牌但是有其他颜色的6,那么即可打出其他颜色的6不需要罚牌。
决定谁先出牌的方式为,按照牌面翻出的数字从初始玩家按照顺时针方向数,最后点到的为出牌玩家。

3、游戏出牌方式遵循三个大规则:颜色接颜色、数字接数字、同功能接同功能
注解:这个意思就是说我们出牌的规则是若是手牌中拥有同上家打出的牌同样颜色的牌除非特殊情况以外,均可打出这张同颜色的牌;若是没有同颜色的牌除非特殊情况以外,若是有同样数字的手牌即可立刻打出该手牌。例如:
A打出一张红6,而B手中正好有红色的牌,那么B可立即打出红色的手牌;若B手中没有红色手牌,但是有不同颜色的6也可立刻打出这张6,并且从下家开始按照B打出的这张6的牌面颜色方案出牌。
在几种特殊情况下,可以不遵循以上两点例如:
当A打出一张红色的+2,那么B手中若是没有+2牌或者是+4牌,那么就算B手中有红牌也不能出牌并且必须从牌堆顶摸两张手牌跳过此次出牌回合,若是有+2或是+4那么B可立刻打出该张牌将罚牌张数累计至C;当A打出红色的禁牌,若是B手中没有禁牌,那么B该回合不能出牌直接跳至C出牌,但若是B也拥有禁牌并且打出,那么C被跳过由D开始出牌,但是D需按照B所打出的禁牌颜色出牌。
另外若是A打出的红色的转向,那么出牌顺序立刻倒转,由D出牌而非B出牌,除非D再次倒转;若是A打出一张黑色的转色牌,则B可按照A所指定的颜色继续出牌。


4、罚牌规则遵循两点:举报罚牌、错误罚牌
注解:这里所说的罚牌并非功能牌罚牌,而是功能牌之外的必须罚牌程序。
举报罚牌即是发现某玩家手牌还剩余最后一张时没有喊UNO,那被举报玩家必须从牌堆顶部摸取两张牌(按照游戏规则,每位玩家游戏时必须让其他玩家看到自己手牌的张数,并且当自己手牌剩余一张的时候要比其他玩家更快速的喊出UNO。若是和其他玩家同时喊出,则以剩余一张手牌的玩家优先)
错误罚牌的意思就是说,当某位玩家出错牌时,必须从牌堆顶部摸取两张牌。


5、若是手中没有牌面颜色或者牌面内容的手牌,则需要从牌堆顶部摸取一张牌。
注解:如果上家打出的手牌的颜色和牌面中的内容,自己的手牌中无法继续续接,那么只能从牌堆顶部摸取一张手牌。
例如:A打出一种绿色3,而B手中即是没有绿色也没有3那么则需要从牌堆顶不摸牌。
注意:若是B手中有黑色的牌也是可以立刻打出;如果A打出的禁牌或者罚牌,B无法续接则按照牌面规则结算。





进阶规则:
1、抢牌:若是其他玩家打出的牌的颜色和牌面内容和你手中的牌一样,你可在其下家出牌之间立刻打出这张牌跳过他同你之间的所有玩家(记住这是要喊“切”或者“抢”)。
注解:就是说当对方出的手牌的颜色和牌面的内容同你手中的某一张牌一模一样的时候,你可以在其下家之前立刻打出这种牌跳过所有你和他之间的玩家。
例如:A打出一张红色的6,在B出牌之前,D立刻大喊一声“切”并且打出一张红色的6,那么B、C则跳过此次出牌阶段。
正常情况下,游戏只会设定数字牌抢牌规则,若是想游戏更加刺激更易增加功能牌抢牌功能。


2、质疑:一般情况下黑色的+4牌必须在手牌中没有上家出牌牌面颜色或者上家所指定颜色的牌时才能出,若是怀疑对方有该颜色牌却不出那么可立刻质疑。若是质疑成功出牌者抓6张、若是质疑失败则质疑者抓6张。
注解:黑色+4是一张比较特殊的功能牌,可以接任何颜色的牌,并且还附加转色和发牌功能。所以默认规则是必须当手中没有该颜色手牌时才能出(如果不增加质疑规则可不遵循此条规则),所以如果当被罚牌者怀疑出牌者手中有该颜色牌却不出的话可以立刻喊一声“质疑”,出牌者将自己手牌露出给质疑者检查。
当然,如果+4牌是因为之前的罚牌而打出是不可以质疑的,除非之前的罚牌已经被罚过。
例如:当前回合出牌颜色为红色,A这时打出一张+4要求转换为绿色,而B怀疑A手中有红色牌,大喊“质疑”。A将手牌拿给B检查,发现有红色牌那么A立刻从牌堆顶抓取6张牌;若是没有发现则B从牌堆顶部抓6张牌(不可以弄虚作假哦,小朋友要诚实)
第二种情况就是假设D出了一张绿色的+2,而A打出+4要求还是转换为绿色,这时B则不能质疑;但是若是C打出的红色+2而D已经罚牌,这时A再打出+4B可以质疑。


3、摸牌:若是自己手中没有可以续接上家出牌的牌面颜色或者牌面内容必须摸牌时,如果摸出的牌可以续接便可立刻打出,但仅限摸取的这一张。
注解:就是当你因为非功能牌原因无法出牌需要摸牌时,若是摸到的牌可以继续续接上家的牌,那么便可以立刻打出来。






功能牌详解:
1、罚牌:罚牌分两种分别是颜色罚牌和黑色罚牌,颜色罚牌牌面内容为+2、黑色罚牌牌面内容为+4。
注解:颜色罚牌的出牌要求必须上家所出颜色相同才能出,同时颜色罚牌可以续接上一家打出的颜色罚牌即使颜色不相同。
黑色罚牌可以再非禁牌的任意出牌阶段打出,并且拥有转变颜色的功能,而若是续接黑色罚牌必须用黑色罚牌接,其他颜色罚牌无法续接。
同时请大家注意,当打出黑色罚牌玩家选好下一次出牌颜色之后,是从被罚牌者的下家开始而非被罚牌者。


2、倒转:即是在非罚牌、禁牌阶段可打出立刻倒转出牌顺序。


3、禁牌:即是在非罚牌、禁牌阶段可打出禁止下一个出牌玩家出牌。
注解:按照进阶规则1,禁牌是可以续接的。所以结算禁止出牌玩家时,需要按照最后一个打出禁牌的玩家计算,例如:
A打出一张禁牌,若是B没有禁牌相接则下回合不能出牌,但是若是B也同样出了禁牌,那么则是C无法出牌,同时D按照B所出禁牌的牌面颜色出牌。


4、转色:即是在非罚牌、禁牌阶段可立刻大专转换当前出牌颜色。




=。=于是这样就算是整理完毕吧...反正以上这些规则都是我们玩的时候经常使用的,所以其他的喜欢玩UNO的朋友可以借鉴参考下。


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发表于 2012-4-26 12:19:27 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2012-4-26 12:28:07 | 显示全部楼层
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灰常简单的一款桌游
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发表于 2012-4-27 13:33:01 来自手机 | 显示全部楼层
这个很简单,不过好像有许多变体规则
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ぃ野花のAriosモ 发表于 2012-4-26 18:18
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阿瞄???
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 楼主| 发表于 2012-4-27 18:45:59 | 显示全部楼层
yuki-ki 发表于 2012-4-27 10:30
灰常简单的一款桌游

对哇~~
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 楼主| 发表于 2012-4-27 18:46:25 | 显示全部楼层
轻舟过 发表于 2012-4-27 13:33
这个很简单,不过好像有许多变体规则

是有非常多的变体规则
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 楼主| 发表于 2012-4-27 20:06:27 | 显示全部楼层

诶???
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 楼主| 发表于 2012-4-27 20:08:29 | 显示全部楼层
ぃ野花のAriosモ 发表于 2012-4-27 20:08
肿?

=.=喵?(歪头)
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ぃ野花のAriosモ 发表于 2012-4-27 20:09
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