长久以来一直被勇者欺压得无法翻身的恶魔,现在终于忍无可忍准备打一场翻身仗了。作为一只普通的恶魔,你接受了恶魔中的恶魔——恶魔之王的命令,去抵挡那些想要打倒恶魔的勇者们。游戏的机制类似于大家以前玩过的《智龙迷城》和《魔法门:英雄交锋》,属于方块排列消除型,但是又有自己的特色,休闲简单带点益智的成分,比较适合拿来消遣。 游戏以关卡的形式展开,每一关要迎接数波勇者的进攻,玩家要在 7X5 的方块棋盘内通过移动魔法石来展开战斗,横向、竖向或者 2X2 方格内的 4 个同色魔法石连接在一起就可以召唤出恶魔,再点击一次小恶魔就会发动攻击。我方发动的攻击和消除组合的魔法石紧密相连,举例来说的话,如果纵列的四个魔法石召唤,就只能对同一条直线上出现的勇者发动攻击,直线上没有攻击对象的话恶魔就会直接消失在画面边缘;横向召唤自然就是对相应的横向四格内的勇者造成伤害;而 2X2 召唤是相对比较高端的形式,虽然攻击范围不大,但威力却是最高的。 当玩家每移动一次魔法石,对面的勇者也会同时逼近一格,游戏的诀窍就是在勇者们逼近之前尽快完成连续消除条件,召唤出大量恶魔并且一次释放出去,将勇者消灭掉。 此外,游戏中不同魔法石召唤有着不同的攻击效果,这么精细巧妙的设计让人有点意外啊,火魔法石为左右三格范围攻击,冰魔法石可以使被击中的敌人两回合内停止前进,雷魔法石为纵向三格攻击,风魔法石除了伤害之外还会将勇者推到后两格位置,紫色的毒魔法石可以在5回合内对勇者造成连续伤害,黑色的爆炸魔法石则会对攻击地点及周围造成大范围伤害。多种攻击效果加在一起,就能发动变化丰富的招式,游戏看起来虽小,玩起来却是一点都不乏味。 每过一关后会根据玩家表现做出过关评价,一般不出差错都会拿到三星的了,不知道后面的关卡会不会增加难度。胜利后获得经验升级和金钱奖励,可以到商店去花钱购买各种回复和增强道具(其实数量不多),也可以花 2000 金币升级防守恶魔,就是挡在魔法石阵面前的那 7 个“史莱姆”,2000 金币升级一个,由玩家选择指定的位置,升级之后可以抵挡住多下勇者的攻击,更好地保护魔法阵。
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