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[原创] 【原创教程】渲染不怕不怕

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发表于 2012-6-4 16:26:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如标题,当你渲染的时候,会发现cpu被全数占用,所有东西都无法使用,一下教程可以让你在渲染的时候能干点别的事情。不会时间全都浪费在渲染上,但这个方法也会有副作用,副作用是渲染时间长了一倍,所以本教程只针对那些在开启渲染之后,不得不去做的事情用一下然后改回来。别的事情比如挂着渲染看视频之类的。唔。还是不要做为好。

下面我们在软件渲染的时候用ctrl+alt+del打开任务管理器,选择到进程项。如下图


                               
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在你占用大量cpu的进程上点击鼠标右键,到设置相关性栏目

                               
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打开处理器相关性面板,我们就能看到这里我们的线程数量了


                               
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关掉两个cpu线程的时候,我们发现我们做什么都不卡了。


                               
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Mian_弥安 + 30 + 4 + 1 o(* ̄▽ ̄*)ブ 发糖

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机息时,便有月到风来,不必苦海人世。心达处,自无车尘马迹,何须痼疾丘山。
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发表于 2012-6-4 16:33:22 | 显示全部楼层
窝去试试看!
原谅窝这一生不羁放纵爱~基~友~
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发表于 2012-6-4 16:35:40 | 显示全部楼层
_(:3」∠)_窝发现我渲染的东西都很小,一般我都能听音乐和看电影甚至去PS那边 P别的分析图(* ̄︶ ̄)y
原谅窝这一生不羁放纵爱~基~友~
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 楼主| 发表于 2012-6-4 16:40:17 | 显示全部楼层
Mian_弥安 发表于 2012-6-4 16:35
_(:3」∠)_窝发现我渲染的东西都很小,一般我都能听音乐和看电影甚至去PS那边 P别的分析图(* ̄︶ ̄)y ...

这个以后工作中用max和vray多的时候就有用了
机息时,便有月到风来,不必苦海人世。心达处,自无车尘马迹,何须痼疾丘山。
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第二章

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发表于 2012-6-4 17:04:18 | 显示全部楼层
学习一下(* ̄︶ ̄)y
一只渣!废物!
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 楼主| 发表于 2012-6-4 18:59:19 | 显示全部楼层
废材彤 发表于 2012-6-4 17:04
学习一下(* ̄︶ ̄)y

每次看到这个页面里那个图上的红叉叉都有都莫名其妙的点上去
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第一章

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发表于 2012-6-4 22:37:45 | 显示全部楼层
又学到新方法了嗯~ 话说之前渲染的时候maya的界面用不了但是可以最小化切到别的地方不过没渲染完的时候是切不回来的
签名被小宅喵吞掉了~~~~(>_<)~~~~
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吃货O_o

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发表于 2012-6-4 22:52:08 | 显示全部楼层
这么神奇~那渲染完了还用调整回来么,还是就这么撂着它只有两个勾
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 楼主| 发表于 2012-6-5 08:04:52 | 显示全部楼层
人走茶就凉 发表于 2012-6-5 06:12
膜拜高手 好厉害的感觉!!

再次感谢您对我的支持
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 楼主| 发表于 2012-6-11 15:57:14 | 显示全部楼层
kurisu725 发表于 2012-6-4 22:37
又学到新方法了嗯~ 话说之前渲染的时候maya的界面用不了但是可以最小化切到别的地方不过没渲染完的时候是切 ...

你上面肯定开了什么窗口,比如材质编辑器什么的,那个锁死在哪个窗口上了,需要最大化一下最小化一下,那个其实是win7的软件兼容问题了。换xp就没事,所以很多公司宁可用10也不换win7原因就在这里了。还有就是插件版本问题。
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[LV.1]初来乍到

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第一章

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发表于 2012-6-11 16:02:30 | 显示全部楼层
果断专业人士~~~业余玩耍的渣渣前来膜拜~~~~~~~~
人.....人家.....才不是绅(hen)士(tai)呢!
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发表于 2012-6-24 08:59:01 | 显示全部楼层
学到了,thank u
签名被小宅喵吞掉了~~~~(>_<)~~~~
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 楼主| 发表于 2012-6-25 11:55:24 | 显示全部楼层
毛线球儿 发表于 2012-6-4 22:52
这么神奇~那渲染完了还用调整回来么,还是就这么撂着它只有两个勾

这个只是你比如突然想要在正在渲染的时候,开个网页什么的,发现cpu运算根本开不动的时候。用一下,然后就能开那个页面了,开完之后再勾回去就好
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 楼主| 发表于 2012-6-27 15:49:33 | 显示全部楼层
Win7_64位下cpu优先级分配的问题根据这两天的渲染测试,Win7_64位系统下的cpu优先级设置运行不太正常。

症状:

1、在开启一个后台批渲染的时候(这个批渲染能够使4个核心全部满负荷运行),即使把批渲染进程优先级调到“低于标准”或者是“低”,仍然会干扰其他应用程序的打开和运行。当低优先级的后台批渲染在运行的时候,前台maya程序开始渲染的话,maya程序无法抢夺所有的4个核心,最多占用75%的cpu(3个核心),剩下的25%留给低优先级的批渲染程序。而在xp系统下低优先级的进程在高优先级的进程请求cpu资源的时候,会把所有的cpu时间尽可能的去满足高优先级的进程,也就是说,在xp下,maya前台渲染应该能够占用所有的cpu资源来渲染,而不是还要分配1给核心给后台批渲染程序。

2、在开启两个后台批渲染的时候(两个批渲染在单独运行的时候都能够充分利用所有4个核心),抢夺cpu资源不可避免,xp下根据优先级的不同有以下情况:一是两个进程优先级相同,那基本上就是各占2个核心渲染;二是一个进程优先级高于另一个,那就是低优先级的那个批渲染进程基本出于停滞状态,所有的cpu资源被分配给高优先级的那个进程。但在我使用的Win7_64位下,高优先级的进程死活也抢不到所有的资源,而且还不固定!多的时候抢到75%,只有偶尔能抢到几乎100%,少的时候只能抢到50%,而不是理论上的几乎100%(除去系统自身运行cpu损耗)都会长时间地拿来给高优先级的进程!

相比xp的劣势:

不能按照xp下正常的优先级理论来使用cpu,这个对于经常边渲染边做别的事的人,和经常要开多个渲染的人都会比较吃亏。

解决办法:

除了降低后台程序的优先级之外,现在还需要手动设置进程的“cpu相关性”(win7的说法),其实也就是要手动指派哪一个进程只能使用哪些核心,对于边渲染边做别的事的人,将渲染进程的cpu分配=电脑所有cpu核心-1 就可以。这样的缺点就是渲染进程始终没有办法根据情况智能获取cpu资源了~。对于经常要开多个渲染的人来说,要调整哪个渲染进程先渲完就是比较没有效率的事情了:只能将不急的渲染进程调成只占用1个核心,并且将优先级调到最低。即使这样还是会被占用1个核心...Win7太二了...


结论:

Win7_64位系统真的很二,很二很二!!!要不是为了使用更大的内存以及64位驱动的兼容性,我才不会去装Win7_64位。

不知道Win7_32位会不会不存在这种cpu优先级分配的问题?


以上转自火星时代老师封火连成百度博客。

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废材彤 + 20 + 1 搬运辛苦(* ̄︶ ̄)y

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 楼主| 发表于 2012-6-28 08:02:36 | 显示全部楼层
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