windos游戏编程开发计划!如果要自学游戏编程的话,求勾搭!
-.-本人是软件专业的刚毕业的学生,java程序猿,因为喜欢游戏所以想以后用业余时间学习游戏编程,DirectX编程的各个方面当然一时半会就行的,所以拟定3年的时间,有想法的就来一起吧Recca Studio QQ群 195660307 要等到夏天 http://imgsrc.baidu.com/forum/pic/item/1c950a7b02087bf47fffcc54f2d3572c11dfcf78.jpg
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当然也欢迎剧本,美术,音乐,声优!不过3年的潜伏期怕你等不了!#25! 学习游戏开发流程->C->C++->windos编程&书籍结构与算法[人工智能]->[网游服务端编程|计算机图形学及其数学方法-dxdirect-2D游戏->游戏物理学->3D游戏
我想说图挂了.....
另外
其实可以看看xna...
没必要一开始就用DX
难度很高的 java c++没一个会的路过 秋声赋 发表于 2012-5-3 12:26 static/image/common/back.gif
我想说图挂了.....
另外
其实可以看看xna...
XNA 是将DirectX的功能以受控代码的方式封装运作而已,我已经勾搭了,几个程序猿了,还有3年时间,计划准备重明年开始!纯属兴趣爱好而已 看不到图TAT 卖的很欢乐 发表于 2012-5-3 16:36 static/image/common/back.gif
XNA 是将DirectX的功能以受控代码的方式封装运作而已,我已经勾搭了,几个程序猿了,还有3年时间,计划准备重 ...
我已经被DX的入门和MFC弄得对C艹充满了极大的恐惧了.... 秋声赋 发表于 2012-5-3 20:15 static/image/common/back.gif
我已经被DX的入门和MFC弄得对C艹充满了极大的恐惧了....
不用学mfc,而是应该学习win32api编程! 秋声赋 发表于 2012-5-3 20:15 static/image/common/back.gif
我已经被DX的入门和MFC弄得对C艹充满了极大的恐惧了....
不用学mfc,而是应该学习win32api编程! 卖的很欢乐 发表于 2012-5-4 06:33 static/image/common/back.gif
不用学mfc,而是应该学习win32api编程!
不用学mfc,而是应该学习win32api编程! 秋声赋 发表于 2012-5-3 20:15 static/image/common/back.gif
我已经被DX的入门和MFC弄得对C艹充满了极大的恐惧了....
mfc是对api进行了封装,而且用mfc写影响性能!为什么要用dx呢,因为可以通过hal与硬件直接交换!
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