lauyukit 发表于 2012-12-21 12:23:01

刚学链表写的贪吃蛇=v=适合新手看

本帖最后由 Whisper1166 于 2012-12-21 12:59 编辑


#include "stdio.h"
#include "windows.h"
#include "conio.h"
#include "stdlib.h"
#include "time.h"
#include "string.h"
               //因为我也是新手,真的,才学C语言一学期不到..所以没有高手写的那么难懂...目前在写printf写得跟狗一样...
            //想必在大神面前这些结构体就像蓝天白云一样清晰明了
struct Snake//谁知道这些都是什么意思?(知道的去死!!!)
{             //蛇的结构体,xy是蛇身体的某一部分的坐标,*next是链表里的指针..
      int x;
      int y;
      char body;
      struct Snake *next;
}*front,*rear,*p,*q;

struct food//这是禁果(喂)的坐标
{
      int x;
      int y;
}a;

int main()
{
      int i,j,score=0,time=10000,flag;//i j是对二维数组赋值和输出用的,time是画面停滞时间,flag是判断是否需要生成禁果(你够了)
      char c,dir,Amatrix,name,love[]={"XXX"};//c是获取键盘输入,dir表示蛇移动方向,name只是game over以后记录名字用的XXX我屏蔽掉了
loop:front=(struct Snake*)malloc(sizeof(struct Snake));//就是动态分配内存,通过指针front和rear指向蛇头和蛇尾
      rear=(struct Snake*)malloc(sizeof(struct Snake));
      front->body='H';//蛇头是H,蛇尾是X   ←这是老师要求的
      rear->body='X';
      front->x=1,front->y=2;//设定初始蛇头蛇尾的坐标
      rear->x=1,rear->y=1;
      front->next=rear;
      rear->next=NULL;//当然链表的末端的指针要清空
      flag=0;
      for(i=0;i<24;i++)
      {
                for(j=0;j<70;j++)
                        Amatrix=' ';//先让二维数组全为空格
      }
      for(i=0,j=0;i<24;j++)
      {
                Amatrix='-';
                if(70==j)
                {
                        j=0;i+=23;
                }
      }
      for(i=0;i<24;i++)
                Amatrix='\0';
      for(i=1;i<23;i++){
                Amatrix='|';Amatrix='|';}//画框框
      Amatrix='o';
      Amatrix=front->body;//把对应位置的蛇身体的部分赋值给数组
      Amatrix=rear->body;//   这样后面输出二维数组就能表现出蛇的移动了
      for(i=0;i<24;i++)
                puts(Amatrix);//因为printf比较复杂,输出数组的时候快闪瞎我狗眼了,所以用puts
    printf("↑=w,↓=s,←=a,→=d不能穿墙,吃自己或者走反方向必死,界面渣勿喷");
      while(1)
      {
            c=getch();//dir跟c其实是一个意思,都是从键盘上读取输入,获取蛇的移动方向
            dir=c;
                if(('w'==dir)&&(Amatrix!='-')&&(Amatrix!='X'))//如果蛇没撞墙或者吃到自己
                {
                        if(Amatrix=='o')//吃到禁果,就创造新结点,让它的所有值等于蛇头,并把蛇头移位,蛇头的指针指向新结点
                        {                                    //蛇尾不变,这样蛇就变长了
                            p=(struct Snake*)malloc(sizeof(struct Snake));
                            p->x=front->x;p->y=front->y;p->body='X';p->next=front->next;
                            front->next=p;front->x--;
                              Sleep(30);         //保持竖直方向的速度与水平方向的速度平衡
                              score++;
                              flag=1;
                        }
                        else
                        {                                 //没吃禁果,同样创造新结点重复上面步骤,但是要把蛇尾去掉,这样蛇就不会变长
                              p=(struct Snake*)malloc(sizeof(struct Snake));
                            p->x=front->x;p->y=front->y;p->body='X';p->next=front->next;
                            front->next=p;front->x--;
                              Sleep(30);
                              for(p=front;p!=rear;q=p,p=p->next);//让p指向rear,q指向rear前的一个结点
                              Amatrix=' ';//把原来尾部的位置变成空格
                              free(p);                //销毁尾部
                              rear=q;                  //尾部前移
                              q->next=NULL;            //清空指针
                            p=q=NULL;                //下面其他方向的就雷同了,其实能把重复的部分写成一个函数,看起来也简单点,不过撸主懒..
                              
                        }
                        
                }
                else if(('s'==dir)&&(Amatrix!='-')&&(Amatrix!='X'))
                {
                        if(Amatrix=='o')
                        {
                            p=(struct Snake*)malloc(sizeof(struct Snake));
                            p->x=front->x;p->y=front->y;p->body='X';p->next=front->next;
                            front->next=p;front->x++;
                              Sleep(30);
                              score++;
                              flag=1;
                        }
                        else
                        {
                p=(struct Snake*)malloc(sizeof(struct Snake));
                            p->x=front->x;p->y=front->y;p->body='X';p->next=front->next;
                            front->next=p;front->x++;
                              Sleep(30);
                              for(p=front;p!=rear;q=p,p=p->next);
                              Amatrix=' ';
                              free(p);
                              rear=q;
                              q->next=NULL;
                              p=q=NULL;
                        }
                        
                }
                else if(('a'==dir)&&(Amatrix!='|')&&(Amatrix!='X'))
                {
                        if(Amatrix=='o')
                        {
                            p=(struct Snake*)malloc(sizeof(struct Snake));
                            p->x=front->x;p->y=front->y;p->body='X';p->next=front->next;
                            front->next=p;front->y--;
                              score++;
                              flag=1;
                        }
                        else
                        {
                              p=(struct Snake*)malloc(sizeof(struct Snake));
                            p->x=front->x;p->y=front->y;p->body='X';p->next=front->next;
                            front->next=p;front->y--;
                              for(p=front;p!=rear;q=p,p=p->next);
                              Amatrix=' ';
                              free(p);
                              rear=q;
                              q->next=NULL;
                              p=q=NULL;
                        }
                        
                }
                else if(('d'==dir)&&(Amatrix!='|')&&(Amatrix!='X'))
                {
                        if(Amatrix=='o')
                        {
                            p=(struct Snake*)malloc(sizeof(struct Snake));
                            p->x=front->x;p->y=front->y;p->body='X';p->next=front->next;
                            front->next=p;front->y++;
                              score++;
                              flag=1;
                        }
                        else
                        {
                              p=(struct Snake*)malloc(sizeof(struct Snake));
                            p->x=front->x;p->y=front->y;p->body='X';p->next=front->next;
                            front->next=p;front->y++;
                              for(p=front;p!=rear;q=p,p=p->next);
                              Amatrix=' ';
                              free(p);
                              rear=q;
                              q->next=NULL;
                              p=q=NULL;
                        }
                        
                }
                else if(((dir=='d')&&(Amatrix=='|')||(Amatrix=='X'))||((dir=='a')&&(Amatrix=='|')||(Amatrix=='X'))||((dir=='s')&&(Amatrix=='-')||(Amatrix=='X'))||((dir=='w')&&(Amatrix=='-')||(Amatrix=='X')))
                {//撞墙或者吃到自己就死
                        system("cls");//清屏
                        printf("******************************************************************************\n");
                        printf("*                                                                            *\n");
                        printf("*                                                                            *\n");
                        printf("*                                                                            *\n");
                        printf("*                               GAME OVER                                    *\n");
                        printf("*                                                                            *\n");
                        printf("*                                                                            *\n");
                        printf("******************************************************************************\n");
                        printf("                           Your score is %d                                 \n",score);
                        printf("                            屌丝梦工厂出品 (ˉ﹃ˉ)      copyright by Frost.\n");
                        printf("请输入你的名字:");
                        scanf("%s",name);
                        if(strcmp(name,love)==0)
                              printf("                            我喜欢你。                   \n");//这是我给女神的末日表白,虽然她没玩这游戏就是了
                        else
                            printf("%s ,战斗力只有5的孩子呀你威武雄壮!!(`_ ′)ゝ 5s后重开\n",name);
                        if(score>=20)
                              printf("话说你是开挂的吧?\n");
                        Sleep(5000);//game over 五秒后重开
                        goto loop;//跳到开头重新游戏
                }


                for(p=front;p!=NULL;p=p->next)
                  Amatrix=p->body;//把蛇对应位置的部分赋值给数组
                if(flag==1)//如果已经吃了禁果就得重新生成一个
                        {
                            a.x=rand()%20+1;//保证禁果不越界   随机生成禁果的坐标
                            a.y=rand()%65+1;
                            if((a.x==0)||(Amatrix=='X')||(Amatrix=='H'))
                                    a.x=10;
                            if((a.y==0)||(Amatrix=='X')||(Amatrix=='H'))
                                    a.y=30;
                            Amatrix='o';
                            flag=0;
                        }
            while(!kbhit())//如果没有输入,就按之前移动的方向继续前进
                {
                        Sleep(50);
                        if(('w'==dir)&&(Amatrix!='-')&&(Amatrix!='X'))
                        {
                            if(Amatrix=='o')
                              {
                              p=(struct Snake*)malloc(sizeof(struct Snake));
                              p->x=front->x;p->y=front->y;p->body='X';p->next=front->next;
                              front->next=p;front->x--;
                                        Sleep(30);
                                    score++;
                                    flag=1;
                              }
                            else
                              {
                                    p=(struct Snake*)malloc(sizeof(struct Snake));
                              p->x=front->x;p->y=front->y;p->body='X';p->next=front->next;
                              front->next=p;front->x--;
                                        Sleep(30);
                                    for(p=front;p!=rear;q=p,p=p->next);
                                    Amatrix=' ';
                                    free(p);
                                    rear=q;
                                    q->next=NULL;
                              p=q=NULL;
                              
                              }
                        }
                  else if(('s'==dir)&&(Amatrix!='-')&&(Amatrix!='X'))
                        {
                            if(Amatrix=='o')
                              {
                              p=(struct Snake*)malloc(sizeof(struct Snake));
                              p->x=front->x;p->y=front->y;p->body='X';p->next=front->next;
                              front->next=p;front->x++;
                                        Sleep(30);
                                    score++;
                                    flag=1;
                              }
                            else
                              {
                  p=(struct Snake*)malloc(sizeof(struct Snake));
                              p->x=front->x;p->y=front->y;p->body='X';p->next=front->next;
                              front->next=p;front->x++;
                                        Sleep(30);
                                    for(p=front;p!=rear;q=p,p=p->next);
                                    Amatrix=' ';
                                    free(p);
                                    rear=q;
                                    q->next=NULL;
                                    p=q=NULL;
                              }
                        }
                  else if(('a'==dir)&&(Amatrix!='|')&&(Amatrix!='X'))
                        {
                            if(Amatrix=='o')
                              {
                              p=(struct Snake*)malloc(sizeof(struct Snake));
                              p->x=front->x;p->y=front->y;p->body='X';p->next=front->next;
                              front->next=p;front->y--;
                                    score++;
                                    flag=1;
                              }
                            else
                              {
                                    p=(struct Snake*)malloc(sizeof(struct Snake));
                              p->x=front->x;p->y=front->y;p->body='X';p->next=front->next;
                              front->next=p;front->y--;
                                    for(p=front;p!=rear;q=p,p=p->next);
                                    Amatrix=' ';
                                     free(p);
                                    rear=q;
                                    q->next=NULL;
                                    p=q=NULL;
                              }
                        }
                  else if(('d'==dir)&&(Amatrix!='|')&&(Amatrix!='X'))
                        {
                            if(Amatrix=='o')
                              {
                              p=(struct Snake*)malloc(sizeof(struct Snake));
                              p->x=front->x;p->y=front->y;p->body='X';p->next=front->next;
                              front->next=p;front->y++;
                                    score++;
                                    flag=1;
                              }
                            else
                              {
                                    p=(struct Snake*)malloc(sizeof(struct Snake));
                              p->x=front->x;p->y=front->y;p->body='X';p->next=front->next;
                              front->next=p;front->y++;
                                    for(p=front;p!=rear;q=p,p=p->next);
                                    Amatrix=' ';
                                    free(p);
                                    rear=q;
                                    q->next=NULL;
                                    p=q=NULL;
                              }
                        }
                  else if(((dir=='d')&&(Amatrix=='|')||(Amatrix=='X'))||((dir=='a')&&(Amatrix=='|')||(Amatrix=='X'))||((dir=='s')&&(Amatrix=='-')||(Amatrix=='X'))||((dir=='w')&&(Amatrix=='-')||(Amatrix=='X')))
                        {
                            system("cls");
                            printf("******************************************************************************\n");
                            printf("*                                                                            *\n");
                            printf("*                                                                            *\n");
                            printf("*                                                                            *\n");
                            printf("*                               GAME OVER                                    *\n");
                            printf("*                                                                            *\n");
                            printf("*                                                                            *\n");
                            printf("******************************************************************************\n");
                            printf("                           Your score is %d                                 \n",score);
                              printf("                            屌丝梦工厂出品 (ˉ﹃ˉ)      copyright by Frost.\n");
                              printf("请输入你的名字:");
                            scanf("%s",name);
                              if(strcmp(name,love)==0)
                                    printf("                              我喜欢你。                   \n");
                            else
                                    printf("%s ,不再来一发吗,少年(■ ▽■)y-~~5s后重开\n",name);
                              if(score>=20)
                                    printf("话说你是开挂的吧?\n");
                              Sleep(5000);
                              goto loop;
                        }
                  if(flag==1)
                        {
                        a.x=rand()%20+1;
                            a.y=rand()%60+1;
                            if((a.x==0)||(Amatrix=='X')||(Amatrix=='H'))
                                     a.x=10;
                            if((a.y==0)||(Amatrix=='X')||(Amatrix=='H'))
                                    a.y=30;
                            Amatrix='o';
                            flag=0;
                        }
                  for(p=front;p!=NULL;p=p->next)
                        Amatrix=p->body;
                  system("cls");//把刚才的屏幕上的东西抹掉,再重新输出数组,就能产生蛇移动的效果
                  for(i=0;i<24;i++)
                        {
                              puts(Amatrix);
                        }
                        printf("↑=w,↓=s,←=a,→=d撞墙、自食或者逆行必死,按d开始,渣画面勿喷");
                }
            system("cls");
            for(i=0;i<24;i++)
                {
            puts(Amatrix);
                }
                printf("↑=w,↓=s,←=a,→=d撞墙、自食或者逆行必死,按d开始,渣画面勿喷");
    }
      return 0;
}

求糖.....#im

_Nozomi 发表于 2012-12-21 12:56:48

怎么跑起来这么卡orz

moxiagy 发表于 2012-12-21 13:20:08

洋洋洒洒400多行代码了啊。。厉害
c我只会hello world 在怎么解啊

lauyukit 发表于 2012-12-21 13:26:11

Whisper1166 发表于 2012-12-21 12:56 static/image/common/back.gif
怎么跑起来这么卡orz

故意放慢了速度....其实可以把Sleep()里面的数字调小,会快一点,而且因为是不断输出的,所以会有点闪,但是比用printf好多了....第一次用printf输出我的钛合金狗眼直接瞎掉OTZ

lauyukit 发表于 2012-12-21 13:26:31

moxiagy 发表于 2012-12-21 13:20 static/image/common/back.gif
洋洋洒洒400多行代码了啊。。厉害
c我只会hello world 在怎么解啊

那你不是新手....你是刚入门....

_Nozomi 发表于 2012-12-21 13:45:02

lauyukit 发表于 2012-12-21 13:26 static/image/common/back.gif
故意放慢了速度....其实可以把Sleep()里面的数字调小,会快一点,而且因为是不断输出的,所以会有点闪, ...

不错
其实我第一次写这种需要刷新的东西的时候就是用的printf……

lauyukit 发表于 2012-12-21 13:46:51

Whisper1166 发表于 2012-12-21 13:45 static/image/common/back.gif
不错
其实我第一次写这种需要刷新的东西的时候就是用的printf……

因为考虑到printf是个超复杂的函数 (那天我跪求printf宏定义等解释你懂的...)所以输出必然会比单纯的puts慢...所以果断用Puts了

lauyukit 发表于 2012-12-21 13:48:34

话说没想到把代码粘贴上去以后会这么乱.....我的错...OTZ

lauyukit 发表于 2012-12-21 14:04:21

Whisper1166 发表于 2012-12-21 13:45 static/image/common/back.gif
不错
其实我第一次写这种需要刷新的东西的时候就是用的printf……

谢版主...

_Nozomi 发表于 2012-12-21 15:40:58

lauyukit 发表于 2012-12-21 14:04 static/image/common/back.gif
谢版主...

那个printf("我喜欢你\n");亮了@@16!!

lauyukit 发表于 2012-12-21 20:04:56

Whisper1166 发表于 2012-12-21 15:40 static/image/common/back.gif
那个printf("我喜欢你\n");亮了

注释写了是怎么一回事= =#

baimuhao 发表于 2012-12-21 20:06:27

printf输出的内容很是无语啊。。。

lauyukit 发表于 2012-12-21 20:56:06

baimuhao 发表于 2012-12-21 20:06 static/image/common/back.gif
printf输出的内容很是无语啊。。。

那个无视好了= =#

kwsing 发表于 2012-12-22 11:08:42

好多亮点啊 哈哈

lauyukit 发表于 2012-12-22 11:24:06

kwsing 发表于 2012-12-22 11:08 static/image/common/back.gif
好多亮点啊 哈哈

还好吧....
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