【滤镜】镜头光晕滤镜的一种使用技巧~
本帖最后由 绯色の胖子 于 2015-4-4 17:22 编辑第一次写教程,如果有不足的话,就无视吧,哈。
镜头光晕,我想应该好多人都用过,但表面只能放在画面范围内就比较蛋疼,因为不是人人都喜欢那个光源中心~
我就展示一下平时使用的一些小方法吧~
一般这样是吧?就算怎么贴边也这样是吧?
镜头光晕的显示效果是基于画布或者图层的大小去依付的,超出范围的话是不会显示的
那么你就要想办法扩展画面的范围了。
先复制或新建图层,填充为纯色,我一般是不会填的,但是这样比较容易看而已,可以复制四层!(这要看你最终目的)
我就复制一层演示。
把黑化的图层往外移。
移到看不见的位置就OK,但不要扔那么远哦~(移动的方向不需要固定,就看你的光晕想设置在什么方向)
复制背影图层,再把刚刚纯色的图层合体吧,少年~~
于是再打开滤镜---渲染---镜头光晕。
这个时候你就可以看到效果了
我想表达的就是这个了~~
这样就可以扩展图层的范围。
注的一点是,不要与最底部默认锁定的背景层合体,不然毛似会前功尽废~
那家伙毛似不能这样扩展的~所以才要复制它~~
希望笑纳~第一次弄这个是马虎一点儿,这是一种方法,至于参数这个问题你要看你们判断了~
咦好物 学习了~66! 新技能get 学习了,谢谢 啊~~这个真是好,谢谢楼主教学 已经学会啦 学习 谢谢分享 看看 学习一下,谢谢 粗略看一眼眼花了 作了两遍才懂一定不是我脑子不好使┭┮﹏┭┮ 恩,没啥感觉
页:
[1]